Re: [惡搞] 懸賞踩地雷 AI!
看板java作者AmosYang (LetMeGoogleThatForYou)時間15年前 (2010/09/24 09:39)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串10/21 (看更多)
※ 引述《PsMonkey (痞子軍團團長)》之銘言:
: →是的,LolAI 真的很弱...
: (真糟糕,一開始就是最狠的一個問題)
: 至於 LolAI... 我算不出勝率(小數點不夠啊)
: 只講勝場... 為了避免誤會,用中國字表示:八場
好慘 XD (都是 Eclipse+Java 的錯)
前兩篇裡有提到對如此悲慘的敗績的分析
一是 clause deduction 裡的另一個 copy-paste error
二是總決策的考慮太粗糙 (之前沒時間去思考這部分)
就當作是出來暖場,是以遊戲性為優先,
讓被其他 AI 電到腦羞的玩家發洩用的沙包吧 XD
: 事實上,目前對抗玩家排行榜跟電腦 PK 預賽的名次是相仿的
: 所以嘛... 知道怎麼作壞事的人才會覺得別人也在作壞事 [指指]
(逃)
: →我只能保證我不會去解讀 AI、不會公佈程式碼
: 那是基於主辦人的誠信原則(畢竟球員兼裁判 XD)
: 如果各位作者願意 release source code,可以講一下
: (比用文字解釋演算法快多啦 [誤])
text 可以寫得很 code, code 也可以寫得很 text ... (意味不明)
我倒很有興趣聽聽有沒有不同於 clause deduction 的作法
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