Re: [問題] 戈和戟為何會式微呢

看板Warfare作者 (Lost in the Dark)時間13年前 (2010/11/08 13:06), 編輯推噓3(305)
留言8則, 4人參與, 最新討論串19/24 (看更多)
※ 引述《NKN (99%是眼鏡與吐槽)》之銘言: : ※ 引述《sfsm (鹹魚)》之銘言: : : 另外就是冶金的進步,到了戰國末期,劍長已經可以超過1公尺, : : 已經長到害秦始皇拔不出劍差點被荊軻幹掉的地步... : : 畢竟作為短兵器來說,劍比戈更適合... : : 因為除了砍劈,劍也可以刺擊,這是戈最大的缺點... : 刀劍的好處是攜帶方便 可以作為備用武器 : 否則單純在混戰中並沒有步戰用的戈或斧好用 : 步戰會拿來當主要武器使用的是長刀劍沒錯 : 但說到刺擊這就有錯誤 : 因為雖然並非不能刺擊 : 但現存的長刀劍建樹的主要用法 : 都是以其刀身的重量跟長度去砍劈 : 而非刺擊 還有一點.... 就是重量跟平衡的問題, 斧類的武器幾乎一定是頭重尾輕的,這樣的 武器揮下去很ok, 甚至可能比劍更有效(相對重力加速度高) 你去砍樹不會有人拿劍去 砍XD 不只是相對價格的問題而已,而是根本砍不動... 但問題就在這樣的武器揮下去後 以要在把它拉回定位揮擊就也相對的會慢很多,即使你看影片中加拿大的壯漢拿巨斧砍 木頭也不會揮多快的,而這類武器如果不全力揮的話效果也會差很多。(因為通常刃面 比較鈍) 反觀劍就是相反,雖然全力揮的效果恐怕比斧頭更差,但因為平衡相對好很多,所以 很快又可以拉回來再揮,而且因為還是可以用來刺擊所以攻勢的變化也相對多原難測, 更重要的是因為他即使沒有完全揮擊光靠比較利的刃面也還是可以造成相當的傷害,所 以至少以比較有技術的人來說的話劍確實有相當的優勢。 這也是為何不論東西個人武術 幾乎都還是以劍為主。 因為斧頭就只是看力氣,但技術真的是劍比較能發揮出來。 當然也因為有這類的問題所以會出現綜合的武器,除了前面提到的各式長竿武器外 其實刀類武器也是如此,刀比劍更能在揮砍上發揮效果(也比較不怕斷),但又比斧類 的平衡感好,可以持續快速的揮擊,也比較適合拿來格擋等等 : (畢竟金屬劍身太長重心就會偏前 很難壓低突刺) : 將長柄戰斧的前端加上尖刺 : 形成可砍可刺可打的混戰用武器 : 這在東西方都有很多案例 : 說戈或長柄戰斧Halberd之類無法刺擊不對 : 現存的技術中都有很多刺擊的技巧 : 反而比長刀劍更容易 : 甚至像俄軍傳統的大戰斧bardiche : 也只是將斧刃做的很長 : 依然可以刺擊 : 中國出土的戈跟日本現存的勾鎌槍的造型很接近 : 可以用來刺擊應該沒問題 -- My blog: http://yankeewave.blogspot.com Following the New York Yankees and baseball 2010 New York Yankees : reunion tour -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.206.6

11/08 13:09, , 1F
程咬金:我的技術也不錯(誤
11/08 13:09, 1F

11/08 13:24, , 2F
實戰取向是刀槍棍為主吧,劍反而比較偏儀式性跟表演性
11/08 13:24, 2F

11/08 13:26, , 3F
傳說中單手玩64斤長斧的超兄貴應該不在一般討論範圍吧XD
11/08 13:26, 3F

11/08 13:30, , 4F
就像軍事書上有說關刀是演武場上表演提升士氣用的,可是
11/08 13:30, 4F

11/08 13:35, , 5F
也是有像劉綎這種可以拿120斤大刀實戰的怪胎
11/08 13:35, 5F

11/08 15:06, , 6F
劍可以很快拉回來是因為不會陷入太深﹐斧頭類的容易陷入
11/08 15:06, 6F

11/08 15:07, , 7F
太深卡住了。劍有時如果不巧卡住了﹐也是很難拉回來的。
11/08 15:07, 7F

11/08 15:26, , 8F
重力加速度高.....??!...想表達的是動能或是撞擊力?
11/08 15:26, 8F
文章代碼(AID): #1CruK_Jy (Warfare)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1CruK_Jy (Warfare)