Re: [問題] 戈和戟為何會式微呢

看板Warfare作者 (魔法設計師)時間15年前 (2008/10/31 11:44), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《chenjo (疾風之狼)》之銘言: : 再古時候的戰場上戈是步兵用來將騎兵從馬上或是戰車上勾下來的武器, : 後來與矛結合演變為可勾可刺的的戟, : 請問為何在漢代後戟就淘汰式微了呢? 後來因為在使用技術上,車戰的白兵戰攻擊範圍很近,就是車子的週邊,需要這種武器 ,但後來的發展上,車戰沒落,步兵衝鋒以及騎兵興起。 配合使用技術的兵器發展,在車戰時代因為白兵距離比較短,所以要可以勾、刺複合技 術,其實這兩個在兵器設計上,是互相節抗的,從上往下勾、劈、砸,武器重心越前面 愈好,例如關刀、狼牙棒,運用由上自然下壓的重量,加強殺傷力道,但是刺擊,卻是 重心越後面越好,例如說大槍至少現代的三公尺長,槍把的地方像碗口那麼大,槍尖卻 拋的細細的,再插上槍尖,這樣槍重心會靠近右手(通常是持槍的後手),使得人好控 製三公尺外的槍頭,對戰時,長時間要能穩定平舉,在後的重心,可以穩定長時間的抓 舉,以及射出時「彈道」的穩定,以中國系的大槍而言,「射出」的瞬間,槍把最後會 只靠兩隻手腕抓著槍把末端,如果兵器重心偏前的話,平舉費力,射出時槍頭會很容易 不準,會往下晃。其實到武術用品行,選大槍的標準也是這樣:槍身平直、重心在後、 彈性要好... : 就算弓弩的箭海攻勢盛行,但步兵跟騎兵的近距離肉博衝突應該還是不可避免吧? 後來的戰爭發展,步兵衝鋒以及騎兵興起後,白兵距離要拉長,穿刺性的攻擊就比勾 人更重要,對於長兵器而言,單一性能的武器比汎用的吃香,最好是越長越好,遠遠 的就把人插死。 -- 初音麵龜唱出她的心聲! 第7.7.5彈 初音麵龜三位線初演?http://0rz.tw/c64W7 我的網誌:http://magicdesign.blogspot.com/ ----------------------------------------------- 需要白紙黑字的維基百科?請找薇琦姑娘! http://wikigirl.url.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.56.157.129 ※ 編輯: mgdesigner 來自: 61.56.157.129 (10/31 11:45) ※ 編輯: mgdesigner 來自: 61.56.157.129 (10/31 19:35)
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