Re: [討論] 軟體業的感慨

看板Soft_Job作者 (超級白)時間4年前 (2020/01/29 05:34), 編輯推噓14(15113)
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※ 引述《capita (阿宗)》之銘言: : ※ 引述《thefattiger (LawTea)》之銘言: : : 推 superpai: 幫原po說說話,我覺得他不是焦慮自己被取代,而是由於歷 01/25 06:31 : : → superpai: 史原因,台灣會寫軟體的,不論薪水多少,大多是有興趣的 01/25 06:31 : : → superpai: 人。所以對於只為了錢,對工作本身沒興趣的人,有種非我 01/25 06:31 : : → superpai: 族類的排外感。 01/25 06:31 : 看到這段推文,突然覺得想要說一些話。 : 我一直是排外情緒最嚴重的人之一了,早年常看我文章的人應該也知道, : 當時我甚至經常討論,純粹由軟體技術專精者組成產業核心的從業體系的 : 可能性 先給你拍拍,作為早期的從業人員,很幸運的有最純粹的空間 評價體系也由同裁用專業價值互評而不是由市場或是消費者來 可惜身在資本主義世界,市場的力量太大,只要你的東西可以賺錢 遊戲規則被改寫是遲早的事情。姑且舉幾個例子讓你知道你不孤單 1. 最賣座的電影不是電影,而是大型連續劇的完結篇 2. CD銷量排行榜不是因為歌好聽,而是為了買來投票 3. 賣最好的相機不是相機而是手機 4. 好遊戲賺的錢不如手游糞作 5. 最棒的動畫的監督竟然被高層撤換,然後推出完全是垃圾的第二季 6. 連NBA都變成三分球大戰 什麼時候Github要把打星換成贊助金額? ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 2. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.136.109.240 (澳大利亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1580247278.A.BFD.html

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想要寫自己的遊戲該做的不是軟體工程師,而是當有錢人 (X
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第五點嗚嗚嗚嗚嗚
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覺得這篇比喻有理,就是市場機制
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6那是你的看法
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5是指哪部
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回樓上 動物朋友
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現在 GitHub 都有 sponsor 按鈕ㄌ(?
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什麼 動朋有第二季!?
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那六點還滿中肯的XD
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01/30 07:15, 4年前 , 11F
幹拉絲襪就能進科技業
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第六點有點不一樣 當球員的三分命中率上升時
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三分球才是理性的選擇
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好像三分球不如兩分球一樣 但這樣說不通
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第二點根本敗壞整個音樂產業...所以我很討厭某女子偶像
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團 肥宅的最愛
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6不是這樣子
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整體的技術 包含戰術的提升 球員培養的方式的進步
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追求用更快的時間得到更多的分數 並且具備拉開空間
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增加防守的困難 所以有了今天的演變 而演變還會隨著
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三分球的舉例應該是 打2分或是切入籃下有非常復雜技術含量
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球員的進化/出現而持續下去
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但市場(分數)導向變成大家只拼三分 因為這是贏的最佳路徑
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題外話 認真想想列的舉例真的有貼切那篇講的內容 XD
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把星星換成錢也不會比較好,只是從名聲變為資本取向
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01/30 15:37, 4年前 , 26F
推動物朋友
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01/30 16:02, 4年前 , 27F
推第五點
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01/30 16:34, 4年前 , 28F
其實我自己沒有看 NBA 但是旁觀討論覺得論點結構差不多
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02/01 17:36, 4年前 , 29F
等等那個5XD
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