Re: [心得] 如果機戰這樣做,難度應賅可以確實增加 …

看板SRW作者 (阿治)時間16年前 (2007/12/18 22:17), 編輯推噓13(13023)
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※ 引述《kivan00 (Kivan)》之銘言: : 我覺得機戰的難度是可以提高,但還是要適可而止... : 像是再增加一點地形的變化,站立的方向會影響迴避率等等 : 這都能增加遊戲性 : 畢竟機戰這種類型的遊戲,本身架構上就不適合異常的難度 : (管你什麼命中迴避幾%,說穿了還不就是中與不中,爆與不爆而已) : 難度高到後來,大家還不是在狂SL (我個人是很不認同SL是正常的玩法) : 順便罵電腦作弊很兇,玩遊戲要玩到這樣,也只是在虐待自己罷了 : 而且機戰本身難度也算是很自由了,就像前面說的,你可以試著無改,不點PP,不加 : 強化零件,不SL,還能順便關關拿熟練度,再更機車一點,只要任務失敗,不管你玩 : 到哪關,不要接關,馬上回去第一關從頭開始... : 如果真的有神人能夠玩到那麼透澈,麻煩務必站出來讓大家膜拜一下 m(_ _)m : 我個人是把機戰當成電子小說在玩啦 : 我喜歡他的戰鬥畫面,但我更享受他的劇情 : 有趣的劇情,這才是會讓我會想要再破一次的動力啊 : 玩遊戲快樂就好 ( ′-`)y-~ 小弟相當認同,機戰不要太難。 想當初第三次、F、F完結篇的難度,真是讓人有點玩不下去。 撇開SFC的第三次是舊時代的作品,各方面數值跟系統都不成熟,會難是正常的。 但F完結篇的那種,根本是整個平衡度都作壞了,真的是超機人地獄。 我認為難度像SFC的第四次那樣是最適中的。(第四次是我破最多次的機戰作品) 有很難的關卡,但整體上又不會太機車。 現在的作品則是偏向簡單,有了爽度,卻一點難度都沒有。 其實,有時候並不是想要遊戲變得有多難,只是希望能夠出現一個強悍一點的魔王。 就像是SFC第四次機戰的新格蘭森一樣,是個設定非常強悍的魔王。(隱藏魔王) 設定上有多強悍呢? 說說幾個數據讓大家參考。 在第四次當中,我方完改之武器最高攻擊力約有8900(計都羅?劍.暗劍殺) 新格蘭森的縮退砲攻擊力有14800。 (你沒看錯,是破萬的,不過我忘了是18000,還是14800) 而且它機體能力上的設定可以讓他打中我方任何一位沒使用精神指令的角色。 一擊必殺... 當我方角色在放大絕時,如果沒有使用精神指令,不是打不到,就是打了扣10點HP。 現在機戰的魔王,頂多就是HP很多而已。 攻擊力、機體能力都設定得很保守。 打起來就是沒有劇情上顯示得那樣嚇人。(不過可能也是PP系統害的...XD) 一點小想法分享.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.65.23 ※ 編輯: jueda 來自: 122.120.65.23 (12/18 22:22)

12/18 22:40, , 1F
第四次的新格蘭森真的很誇張......
12/18 22:40, 1F

12/18 22:55, , 2F
我看到數值嗆到了...像MX的王,只要靠近他擺好陣勢,兩回合
12/18 22:55, 2F

12/18 22:56, , 3F
就可以解決了..總共花不到8回合吧..(但我應該算弱的XDꨩ
12/18 22:56, 3F

12/18 22:57, , 4F
新葛蘭森縮退砲 我可以確定是一萬八....
12/18 22:57, 4F

12/18 22:58, , 5F
因為我曾經玩過搞笑版...第二話增援不知道為什麼就變成了
12/18 22:58, 5F

12/18 22:59, , 6F
新葛蘭森 讓我非常的印象深刻...
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12/18 23:03, , 7F
靈帝都能在二回以內擺平了...
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12/18 23:10, , 8F
新葛蘭森縮退砲 ...PS版裡是19400 射程1~12 50發XDD
12/18 23:10, 8F

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SFC版,我也確定是19400。不曉得其他數字是怎麼出現的XD
12/18 23:16, 9F

12/18 23:17, , 10F
打完瓦爾西翁,全員進戰艦休息。戰艦防禦還被一擊殺 XD
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12/18 23:18, , 11F
而且是聖戰士女王那台戰艦,血快二萬耶,真扯
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該關最恐怖的是全體氣力剩50,絕大部分的強招都無法使用
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12/18 23:21, , 13F
那應該就是我都記錯了..哈
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12/18 23:28, , 14F
ps的第四次 難在有三架格蘭森 不過起始氣力也有90
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12/18 23:28, , 15F
sfc的起始氣力50 我用激勵大隊+自殺+復活
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在瓦爾西翁來臨前 大家氣力150
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12/18 23:30, , 17F
比較起來 sfc的比較簡單 因為可地圖砲暴升 精神很夠用
12/18 23:30, 17F

12/18 23:31, , 18F
不過sfc第四次的聖戰士可以說是最猛的一代 歐拉斬不扣en
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12/18 23:31, , 19F
en完全不用改 也可以從頭歐拉斬到尾
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12/18 23:32, , 20F
第四次的聖戰士可是我唯一練到破表100級的一隻.超猛..
12/18 23:32, 20F

12/18 23:33, , 21F
配上夭壽的奇蹟(只耗40點精神),聖戰士如入無人之境阿..
12/18 23:33, 21F

12/19 00:43, , 22F
一向不喜歡用聖戰士 挨一發就葛屁了 偏偏F的敵人命中率又
12/19 00:43, 22F

12/19 00:43, , 23F
超高 經常都剩個1%2%的很容易爆
12/19 00:43, 23F

12/19 00:44, , 24F
另外一點是 聖戰士的遠攻武器威力差距離短(重點是沒魄力)
12/19 00:44, 24F

12/19 00:46, , 25F
阿法不用聖戰士是因為歐拉歐拉很耗能量...
12/19 00:46, 25F

12/19 02:03, , 26F
第四次的聖戰士hp雖然不多 但是有鐵金剛級的裝甲
12/19 02:03, 26F

12/19 02:05, , 27F
加上我一開場就是給他激勵+氣合 砍暴一個敵人就會分身了
12/19 02:05, 27F

12/19 02:05, , 28F
HP超低的聖戰事常常都會拿裝甲來補足XD
12/19 02:05, 28F

12/19 02:06, , 29F
裝甲減弱那是F的事情了
12/19 02:06, 29F

12/19 02:06, , 30F
而且第四次大家的斬切技能等級都不高 可以不用怕
12/19 02:06, 30F

12/19 02:08, , 31F
以前的機戰最大的限制永遠是那255的限界 運動性破百沒用
12/19 02:08, 31F

12/19 10:38, , 32F
大推第四次的聖戰士 3台都改(紫白紅) 歐拉斬亂砍!!!
12/19 10:38, 32F

12/19 16:08, , 33F
阿法頭目天上天下一擊必殺砲加魂真的一擊必殺
12/19 16:08, 33F

12/19 16:17, , 34F
99999 的傷害看起來就整個爽
12/19 16:17, 34F

12/20 19:18, , 35F
我玩第四次時有拿到傳說中的極惡核彈
12/20 19:18, 35F

12/20 19:19, , 36F
核彈實在是很可怕...
12/20 19:19, 36F
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