Re: [心得] 如果機戰這樣做,難度應賅可以確實增加 …

看板SRW作者 (裝滿)時間16年前 (2007/12/12 23:56), 編輯推噓13(13042)
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※ 引述《hssz (~SUN~)》之銘言: : ※ 引述《godsing (執著是苦)》之銘言: : : 只要放大決或特定武器會降一定的氣力就會難一些了,然後特技如果氣力又降到門檻值以 : : 下,特技就不再發動(就像NBA,氣勢上來連板凳都不可小看,宗介集中力不足又發不動 : : "lambda driver"之類的狀況,其實就是限定變多,類比駕駛員會累的狀況一樣。 : : 因為因為駕駛員的性格關係、還有擊墜的獎勵關係,現在氣力太好取得了,如果可以採用 : : 上面的規定也可以使"氣和"、"激勵"可以真正有用的派上用場。(不然氣力太好升了,滿 : : 了之後,氣合就沒用了) : : 小兵也以小組出擊,有固定精神如:根性,隊長還多個集中之類的,但SP不多但也隨等級 : : 增加,這樣敵方的互援才 : : 可以真正的支援到~ : : 突然想到 @@ : 機戰真得要搞高難度的話第一個衝擊的 : 就是下一代的銷售量 : 妳如果上一代都破不了妳還會買下一代嗎? : 其實以機戰的難度而言 : a系列還可以 機戰A還是阿法系列? 這難度還是有差喔 阿法系列簡單到不行 除了外傳比較有挑戰性以外....... A比較麻煩的是敵人血多一點 但我方改的好亦同時打的出高攻擊力 所以普通 : OG的難度我就覺得有點難了 : 因為超級系皮薄 : 真實系不靠信賴係數、指揮官真得不好閃 : 這個難度已經是我可以接受得極限了 : 如果覺得可以接受難一點的話 : 可以試試常見的無改全破 : 這應該是一般人可以做到的幾乎極限了 : 妳也會發現習慣用暴力機的妳已經不好掌握局面了 : 如果大家還嫌太簡單的話 OG系列難度也是普通 無改全破尚在可接受範圍內 : 還不滿足就不要SL : 這時妳就會發現一場要全部活下來不簡單 : 而且賺到的錢大副份都拿去復活機體 : 如果妳連這也克服的話 不會這麼誇張 但是不SL會比較麻煩 而且有些沒必中必閃的會不好用 : 接下來就是挑戰不用精神指令了 : 享受一下和妳所謂愚笨的小兵纏鬥的快感 : 妳會發現其實不開精神後敵人小兵比你的非主角機強很多 : 或是享受一下打鋼彈系列王時 : 全部我方角色只有阿同學與卡同學擁有最高命中率20%的快感? 這個老實說就真的很難了 F系列無改不SL不用精神指令 想要三個同時滿足 應該是眸摳零的 想凹好痛槍也得等伊甸王出來呀 好痛槍滿了也要打的到呀...... : 如果妳再神到這種境界 : 可以試試只用配角群與初期量產機 : 試想想我方一字排開 : 阿強開著阿強一號勇冠三軍 : 配上初代薩克群 與 開者量產幽靈的主角 : 打那HP100000的小王 : 無改、不SL、不用SP 不用了 用上述三個條件 叫你在F幹掉GUEST根本就已經是無解的任務了 就算精銳全部拿出來也一樣 : 絕對會引起K社注意請妳去當終身VIP : 到時記得PO版告訴大家 : 我相信你可以做到的 : 我會告訴我孫子叫他記得把上報的一天做剪報 想增加難度? 很簡單 叫B社把小兵血作多一點 只要AI多一個指令就好 在移動範圍內 選擇敵方血量最少的機體 對其進行自爆 這樣絕對讓你享受步步為營的快感 但是這樣你還會想玩嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.97.206

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記得a有個會自己走過來自爆的飛彈敵人...有小猛到
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12/13 00:09, , 2F
我比較好奇敵人ai到底是挑什麼樣的人打??
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我記得很久以前攻略本是說挑血少的打
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但是我實際玩起來~~GP03和魔神皇帝都常常被列第一目標
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但是魔神皇帝跟真蓋特站在一起 真蓋特會先被打爆...
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12/13 00:50, , 6F
魔神凱薩硬,真蓋特高機動...
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真蓋特會先掛正常吧,又不像魔神凱薩可以擋出一堆 10
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我玩Alpha3的時候AI喜歡打零號機,然後針對防禦強化...
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裝甲直逼4000加上AT力場連靈帝都打不穿...
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真蓋特理論上應該是高機動~~但是跟真的真實系比又未夠班
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蓋特在很早以前就比較定位在輸出型而非肉盾或牽制型
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從以前他的裝甲就一直都是比真實系多硬一點
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要不是高火力+多人精神 以這種機體強度很容被邊緣化
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自從多了open gate後 蓋特2就猛了起來
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多了一層0傷害的檢定 讓他的真實迴避率讓生存率大幅提升
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更不用說真蓋特還會追加en回復或是hp回復的額外功能
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機戰D的蓋特2超威XD
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嗯!!我用蓋特也都是普段為2號 遇到BOSS灌精神發光球XD
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蓋特3!?除非有都是海的地圖偶爾拿來玩玩吧XD
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我指的高機動是在原作中~~原作中很強調蓋特的速度
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樓上你剛剛問的 每一代的AI設定都有小小不同
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有的挑血少 有的挑命中率高 有的挑近的 試幾次就知道了
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J就是惡名昭彰的只挑命中率高來打…
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12/13 10:46, , 24F
同一樓上,J的AI都打超級系的,完全不鳥真實系的...XD
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尤其是撫子號跟大天使號,根本就是被打好玩的...
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所以遇到超級系的小兵,如果沒改又沒放鐵壁的話很難撐過一
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回合,遇到真實系的....反擊根本打不到....= =
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J要善用小兵愛吃串燒的特性,把真實系擺一起引誘COMBO
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不然就把冥王裝甲EN改滿丟進敵陣當靶,其他人慢慢清XD
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不 我說的是 真蓋特跟魔神皇帝站一起 敵人會先打真蓋特
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我玩都看到魔神凱薩被打...沒人要碰真蓋特...
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最可憐的還是維修部隊,一靠近靈帝/真龍王機之類
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有長程ALL攻擊的機體就很容易被轟掉orz
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F跟阿法 真蓋特經常是敵機第一優先攻擊目標
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集火集到根本沒辦法讓真蓋特太靠前線
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蓋特容易被集火不是沒有原因 裝甲低+閃不太掉(2號例外)
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不管是找容易被打死或是打的到的 他都很容易被列入名單
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沒辦法,真蓋特除了火力兇猛之外都只是中上而已...
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三駕駛不論的話其實真蓋特很容易進冷宮...
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很可惜沒有做出動畫表現出的強度XD
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做出動畫表現的強度 大概是我王凱牙那種等級吧
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為什麼我王凱牙可以攻擊力強又能閃 真蓋特就不行啊啊啊啊
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後來為了讓魔神皇帝能有效吸收砲火 真蓋特經常被我冷凍..
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弁慶的氣合 龍馬的覺醒 其實就是要讓蓋特成為高輸出機體
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12/14 08:43, , 45F
我真蓋特都裝高運動性零件裝到滿
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平常出去都是斧頭扔扔扔扔到氣力150~170然後準備炸王
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不,做出動畫表現強度的話應該沒人碰得到真蓋特吧
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除非用大範圍兵器硬掃才有機會掃到XD
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有些作品還有Open Gate就還好,有些沒有的就...orz
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12/14 13:12, , 50F
平時就用蓋特2掛空S就好啦 蓋特就是強在可以變形
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以前沒有OPEN GATE 蓋特2號也是有分身阿 改一改超好用
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裝一個哈囉還勉強可以打打小兵
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但打魔王的時候 就會看到魔王把全部的EN都倒在蓋特身上..
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喔 我只玩過阿法外傳之前的機戰(全部) = 3=
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12/14 15:56, , 55F
退伍後都在玩瑪奇...
12/14 15:56, 55F
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