Re: [閒聊] 死亡好悶啊
我感覺..樓上S大好酸阿..
而且誤會了原po的本意~
原po只是想表達「常規不等於無腦、死鬥較吃重隊友默契」
說實話,我個人經驗也是非常贊同原po。
常有人說常規就是無腦衝..
我只能說「常規無腦衝or無腦龜一樣會害慘隊友」
除非你所謂的常規就是打擂台(這個地圖真的很無腦)
在隨機隊友的情況下,你真的很難保證隊友的觀念是否正確。
我的打字速度算快的,開場經常在觀察己方機體後馬上在隊伍頻喊小隊策略。
「三拳一剪、新東京 >> 強壓喔,四個一起衝,要跟上」
「二剪二布、北極 >> 防守,別衝喔」
但是就是經常看到隊友,我已經喊強壓了,飛e04還是溫吞的用三武慢慢射。
喊防守、左邊通道一個先清掉之類的,還是有人要到右邊去1打3。
常規也就算了,還有機會凹回來(不過坳的很痛苦)
死鬥..真的沒輒..開場一個失誤就完了。
原po要表達的就是:「打野團,死亡容易輸,常規較可用個人技巧彌補」
就是如此,S大不知道在酸什麼。
我個人也是比較喜歡玩常規的,但偶爾也會去挑死亡黑房。
打死亡會不會比較悶?老實說會,因為勝敗八成靠隊友默契。
至於S大說的「沒看過場場強壓259的喔」
有阿,有個公會就叫259,愛開黑房打死亡,場場強壓,我跟野團同隊只贏過一場。
感覺S大就是常跟朋友一起開黑房的才會講這種話,
要我開黑房打路人的話,管他常規死亡,敗率大概低於一成吧!
黑房沒有錯,我也很喜歡和隊友討論戰術的感覺,
但是在現在這個環境下,開黑房要等超久,還不如去打全隨機。
隨機又有分常規死亡,打死亡經常被隊友拖累就會覺得悶,還不如打常規。
打到後來,我大概開場看到隊友、地圖,就可以估算這場勝敗了(通常都會猜對)。
基本觀念:
我用拳頭,衝的時候發現沒有一個隊友在後面,心裡就會很悶的走回去陪他們龜。
我用剪刀,基本上就是跟著拳頭走。
當然很多時候還是要看具體我用啥機體以及場地。
常規就是練 躲大絕 熟悉場地重生點及有利地形 個人技術
別再說常規就是無腦了..除非你所謂的常規就是打擂台..
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