Re: [心得] 淺談黃金時期JRPG的演出美學

看板PlayStation作者 (楓)時間1月前 (2024/03/13 15:59), 編輯推噓20(20042)
留言62則, 14人參與, 1月前最新討論串3/7 (看更多)
其他JRPG不提 FF我也玩了4 7 8 9 10 13 15 16 零式 FF系列的崩壞是從13 (含A13=零式,V13=15) 開始的 以前的FF劇情懸疑是解謎 FF7不知道賽菲羅斯到底要做啥是因為他前期沒出現 主角群只在神羅大廈看到被殺的社長 以及克勞德五年前的記憶 白魔石和古代種的相關,艾麗絲自己因為母親早死,沒有知識 五年前的敘述錯誤,克勞德精神錯亂,他是真的不記得札克斯 蒂法雖然知道克勞德敘述有問題,但他不知道克勞德當時真的有去,只是身份不一樣 這些所有的演出上玩家不知道發生啥事 因為主角群就不知道發生啥事,合理 FF8 魔法/召喚獸會造成記憶喪失 主角群忘記了很多童年的事情 主角群都不知道,演出上玩家不知道,合理 FFX 男主角不知道自己來的世界和自己的身份 毀滅世界的怪獸原來是召喚獸 這些主角群也都不知道,演出上玩家不知道,合理 (X-2先忽略…) 到了FF13 法爾希 露希是啥 不知道 玩到快結尾加一大堆文本才知道 原來是次級神和使者 你他媽的這名詞搞懸疑對劇情有任何必要性嗎 最後到了結局也不知道反派們到底要做啥 13-2 女神是啥 不知道 反派為啥要搞死大家毀滅世界 不知道 最後看了文本才知道 全是女神蠢出來造成的 你讓大家完全不知道女神很蠢 和直接告訴大家女神很蠢 對演出上有任何幫助嗎 FF零式 和13同一神話背景,但不管是13還是零式都沒說明 (一直到雷光歸來的沙漠地下古城壁畫才說明) FF15 水晶神話做到一半腰斬 結果改編的時候水晶神話背景沒拔乾淨 每出一次DLC和小說就吃書設定一次 FF16 比前面好一點了,但還是存在一些洞 許願星是啥 完全沒交代 約書亞為啥不去見他哥 完全沒交代 最後結局硬是不說明 但如果明說是HE,就是個中規中矩的結局 明說是BE,演出合理也是有張力的 結果他兩個都不選,故意不說明搞到玩家冒火 事實上就算明說是BE,對作品賣座程度又沒影響 FFX (忽略X-2…) 是BE CCFF7 玩過本傳的通通在一開始就知道是BE 這兩款的口碑都是完全沒問題的 再到FF7R 賽菲羅斯是知道發生啥事的,時不時出來刷存在感 但是話絕對不講清楚 從大魔王變成克勞德的stalker 事實上懸疑也非必要性 CCFF7都知道結局是啥,玩家還不是照買單 因為清楚交代了大哥是如何承先啟後成就了本傳 證明了不需要有懸疑劇情懸疑演出 只要故事好,就會受歡迎 然後我還要再崩潰一次在CCFF7裡切洋蔥圈帥爆的賽菲羅斯在FF7R裡成了stalker… FF13是FF系列故弄玄虛的轉折點 前面即使FF12做得不怎麼樣但敘述也不是這樣的 FF13之後所有單機作品全部有這個毛病 而且每一作都因為故弄玄虛被玩家狂罵,但下一作繼續 真不知道這個轉折點到底SE社發生了什麼事情搞出這堆毛病 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.50.218.144 (澳大利亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710316775.A.798.html

03/13 16:03, 1月前 , 1F
你看水晶神話是誰的企劃,就知道SE為什麼變成這樣了
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03/13 16:03, 1月前 , 2F
4 6 9 10我到現在都記得大部分的內容 5只記得轉職好玩
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03/13 16:04, 1月前 , 3F
7 8 13忘光光 其他沒玩過
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03/13 16:07, 1月前 , 4F
自己幾乎沒印象的是9 只記得女主叫小刀 黑法叫比比
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03/13 16:12, 1月前 , 5F
16我是覺得結局部分是故意留白,不是故弄玄虛啦
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7RB的賽菲羅斯跟多世界部分才是故弄玄虛
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03/13 16:19, 1月前 , 7F
10的結尾讓男主角露臉就讓BE變成了笑話
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03/13 16:36, 1月前 , 8F
16也不到故弄玄虛啦,相比水晶神話系列真的是好不少了,
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03/13 16:36, 1月前 , 9F
真心希望SE把水晶神話給埋掉…然後以後拜託不要再玩時間
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03/13 16:36, 1月前 , 10F
線這種設定了…
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03/13 16:40, 1月前 , 11F
11的星唄跟アビセア也這樣玩,又是平行時空又是未來人
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的,還自己打自己
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03/13 16:41, 1月前 , 13F
神兵跟你說失敗的時間線會被吞掉,,後面就直接完全推
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03/13 16:41, 1月前 , 14F
翻了
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打從一開始就有平行時空,那個アトモス到底來幹嘛的
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03/13 17:17, 1月前 , 16F
平行世界沒弄好吃書就是日常
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03/13 17:20, 1月前 , 17F
搞平行世界成功的案例反而是少數吧?
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03/13 17:23, 1月前 , 18F
讓玩家有多重選項,去跑多重結局是一個妥協的方式,但
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03/13 17:23, 1月前 , 19F
FF7 Rebirth光是能不能讓玩家自己選讓某人活著
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03/13 17:23, 1月前 , 20F
就是個碰不得的大雷區w
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03/13 17:25, 1月前 , 21F
FF7 Rebirth這麼多小遊戲還內建選章節Hard模式
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03/13 17:25, 1月前 , 22F
希望玩家玩二輪,其實是可以考慮多選項多結局
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03/13 17:26, 1月前 , 23F
但偏偏FF7有天生的原罪限制,多選項多結局太動鼠忌器
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03/13 17:32, 1月前 , 24F
FF16的話主線後面崩壞,但支線有幾個其實弄得還不錯
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03/13 17:33, 1月前 , 25F
尤其後面有一個致敬喬治歐威爾《1984》裡面的真理部
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03/13 17:35, 1月前 , 26F
可惜品質好的支線都來的太晚了
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03/13 19:14, 1月前 , 27F
可是FF起源時間線玩的不錯耶
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03/13 21:14, 1月前 , 28F
不是從KH2 FM開始的嗎 時間剛好在13消息公布XD
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03/13 21:25, 1月前 , 29F
玩著Rb的時候,看到裡頭的塞菲,再看看家裡那兩尊模型,
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03/13 21:25, 1月前 , 30F
心裡只有滿滿的無奈
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03/13 23:20, 1月前 , 31F
早就受不了SE的RPG敘事了,充斥一堆不必要的設定和
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03/13 23:20, 1月前 , 32F
背景,但連最基本的故事都講不好,最擅長把簡單的
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03/13 23:20, 1月前 , 33F
東西弄得很複雜,盡是一堆不必要的故弄玄虛,到頭
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03/13 23:20, 1月前 , 34F
來不就是賣人設而已,FF7沒有Tifa和愛麗絲給大家意
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03/13 23:20, 1月前 , 35F
淫,哪能爬到這個地位?玩R就已經覺得很無聊了,故
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03/13 23:20, 1月前 , 36F
事無聊+故弄玄虛,然後看到RB賣泳裝賣肉到這個程度
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03/13 23:20, 1月前 , 37F
,認真覺得噁心,是把玩家都當作口腔期不滿足的幼
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03/13 23:20, 1月前 , 38F
童嗎?難怪只賣那幾十萬套,活該
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03/13 23:38, 1月前 , 39F
推樓上,看到賣肉竟然是重點真的傻眼
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03/14 00:37, 1月前 , 40F
故弄玄虛+謎語人的演出模式真的很北七 超煩躁 明明有種架構
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03/14 00:37, 1月前 , 41F
是階段性揭密 完整的謎底算100%好了 主角從0開始 劇情累積
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到一定量會解個2.30% 甚至有時會解錯方向 得等到下個階段解
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03/14 00:37, 1月前 , 43F
出來再回頭修正 比這種你他媽早有人知道謎底 但硬是不講 問
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03/14 00:37, 1月前 , 44F
了還會被敷衍一波 講些很神秘但完全不懂的好太多
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03/14 07:47, 1月前 , 45F
我覺得野村的那個故弄玄虛已經太過火了
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03/14 07:50, 1月前 , 46F
謎語人+分割商法真的很白爛,光謎語人其實還好,因為如果
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後面有解釋為什麼要當謎語人原因的話還能接受,但分割商
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法就是說玩家要知道他為什麼要當謎語人的話要買下一部
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03/14 12:29, 1月前 , 49F
然後看完結局可能會因為無意義的故弄玄虛更火XD
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03/14 12:59, 1月前 , 50F
很多作品都故弄玄虛啊,但至少結尾有說明就ok了,
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03/14 12:59, 1月前 , 51F
但RB分了三部,要等十年才知道想說什麼就不爽了
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03/14 13:07, 1月前 , 52F
可是要是沒偏離主軸,大家都知道舊版劇情的話,那些加
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03/14 13:07, 1月前 , 53F
戲會不會變無意義的拖時間+吊胃口?如果是的話後面的反
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03/14 13:07, 1月前 , 54F
動會很大
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03/14 13:10, 1月前 , 55F
很多故弄玄虛的作品弄到後面除了讓人覺得沒什麼外,還
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03/14 13:10, 1月前 , 56F
很多為了故弄玄虛的伏筆都忘了解釋,就只剩讓編劇為了
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03/14 13:10, 1月前 , 57F
灌水而灌水
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03/14 13:11, 1月前 , 58F
不可靠的敘事者這套用一兩次還很新鮮,等到變爛梗後就
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03/14 13:11, 1月前 , 59F
只是讓玩家覺得又來了,中間的劇情不用仔細看快點打完
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03/14 13:11, 1月前 , 60F
再來玩第二輪實在
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03/14 13:57, 1月前 , 61F
而且它硬是要把各系列作的要素或人物拉進來,像我沒玩過
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03/14 13:57, 1月前 , 62F
EC,那個某某某出場時真的讓我滿臉問號:您哪位
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