作者查詢 / jhb0520
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27F推: 美中皇家和老虎更意外吧04/24 19:24
6F推: 唯一推薦松仁威秀泰坦廳,這幾天特別場都滿座,但04/05 21:22
7F→: 正式上映會不會開泰坦廳不知道04/05 21:22
104F推: 漫畫從這邊開始看不下去+1 調性落差太大03/30 21:15
98F推: 死到100次就沒在算了,最後也是順利討伐,熟了以後03/16 12:47
99F→: 就穩穩過了03/16 12:47
41F推: 都特地重製了,為什麼不把敘事上的缺點改進?真的03/13 23:12
42F→: 很可惜,我一輪玩了110小時,認真覺得只有最後一個03/13 23:12
43F→: 月勉強稱得上精彩,然後結局10分鐘的情緒拉到最滿03/13 23:12
44F→: ,其餘都很普,普到不行。有人說探討生命?哪裡有03/13 23:12
45F→: 探討什麼東西了,膚淺到不行,就賣弄一些似是而非03/13 23:12
46F→: 的台詞而已。雖然這麼說,但遊戲本身還是值得一玩03/13 23:12
47F→: 的,只要玩到最後,相信大部分人還是會很滿足,但03/13 23:12
48F→: 也真的要玩過才知道P5和P5R改進了多少東西。03/13 23:12
62F推: 我認同「因離別而成長」這個主題,但實際上就只有03/14 20:37
63F→: 最後一個月才真正進入這個主題,前面大半時間是完03/14 20:37
64F→: 全離題的,辛苦爬塔打boss大半年,然後才揭露是一03/14 20:37
65F→: 個幼稚的騙局?請問這跟離別有什麼關係?這跟perso03/14 20:37
66F→: na有什麼關係?P3的persona,跟人格一點關係都沒有03/14 20:37
67F→: ,我今天換成召喚獸、替身、惡魔,隨便什麼都是一03/14 20:37
68F→: 樣的,P3根本沒有用persona去建立故事P4和P5的隊03/14 20:37
69F→: 友們都是經歷了自我人格和意識的挑戰和突破才成為p03/14 20:37
70F→: ersona使用者,然後再以此為基礎去發展角色和故事03/14 20:37
71F→: (這方面p5又比p4更進步),p3呢?我真的不知道跟p03/14 20:37
72F→: ersona的關聯在哪,那重製版為什麼不改進呢?03/14 20:37
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