Re: [討論] 自產IDF匿蹤型規格討論

看板Military作者 (沒有show boy)時間5年前 (2019/03/15 20:32), 編輯推噓5(5043)
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※ 引述《diecoss (熊)》之銘言: : ※ 引述《skyloveland (沒有show boy)》之銘言: : : 個人覺得將陸海空軍載台以及地面部隊 : : 有個資料交換平台,可以達到A射B導 即時交換資訊 : : 統合海軍大成或者空軍X網(未來叫啥網),陸軍乞丐網,會比較實在一點 : : 讓接戰或者管制有效率一點,戰力就可提升不少,就算載台稍微舊款! : : 好比一個在海岸邊的陸軍乞丐兵手上有個"以蛋擊石"牌手機,在任何一個地點 : : 看到一個疑似目標,透過手機簡單輸入幾個必須資料,即時就可以 : : 顯示在台灣陸海空軍資訊的情資網上,而不需要一堆層層回報!要如何呼叫在空機 : : 或任何海軍海巡艦艇. : : 在此同時,任何收到訊息的船艦飛機甚至地面載台或武裝直升機,一到現場 : : 甚至可以準備接戰(如果符合接戰程序的話)...而不要靠語音傳送.. : : 即使只有成功級/IDF/M60/AH1W,這種武力貨色,也夠讓敵人頭痛. : 任何情資共享的平台 : 一定要建立有效的資訊分級制度 : 否則海量未經適當鑑別的資料 : 只會干擾指揮機制的運作 : 但要能夠讓情資在後端被適當的分類、分級 : 前端必須有足夠的偵蒐、識別的能量 : 不具備此能量的單位回傳的情資 : 通常只會讓被派遣的兵力疲於奔命 : 目前的技術來說偵蒐獲取目標問題還不大 : 許多載台都具備中長距離的偵蒐能力 : 甚至步兵的偵蒐能力 : 經常都超過自身的接戰範圍 : 然而識別能力都遠遠落後於其偵蒐能力 : 因此大多數獲取的情資都是不明目標 : 對指揮機制而言多半是垃圾資訊 : 純粹佔頻寬跟系統資源而已 資訊分級這個我可以理解,個人可能表達有點不清楚 應該說多年前見到大成時,我覺得這個玩具很炫,但我想說 如果可以做到我已經有情資了,而這筆資料可以直接指派給(距離目標最近的載台) 而且資訊直接"設定"到艦艇/在空機/UAV的射控系統裡. 艦艇單位的射控士/飛行單位的飛行員,只差按下去這個動作. 而無需人工或使用滑鼠在螢幕上找目標輸入資料(這其實也很花時間) 美制系統有LINK-16 ,但不知國軍自己的大成或其他(X網乞丐網),有否持續精進 如果有持續投資優化國軍自己開發的LINK-XX,就算這些武器載台不是最先進,也還是 能發揮最大效用以及接戰時效,比起奢望超級idf有多強,我倒奢望這類戰場情資 設備可以配備到最基層的實戰單位單艦/戰機/或陸軍步兵的一個排或一個班... 這種科技樹相對於發動機的科技樹,對於台灣而言應該門檻沒高到只能做夢吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.183.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1552653158.A.8B3.html

03/15 20:34, 5年前 , 1F
大成應該是可以把情資分享給其它友軍吧
03/15 20:34, 1F

03/15 20:34, 5年前 , 2F
情報分類要做可能比研發發動機更困難
03/15 20:34, 2F

03/15 20:34, 5年前 , 3F
不然 錦江 如何對地平線外的目標發動攻擊
03/15 20:34, 3F

03/15 20:44, 5年前 , 4F
要講資料鏈,至少要有個觀念是,上面看到的東西至少是好幾
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03/15 20:44, 5年前 , 5F
秒甚至是好幾分鐘前的。
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03/15 20:49, 5年前 , 6F
簡單說就是想做到像肥閃那樣一坐上去附近有什麼都很清
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03/15 20:50, 5年前 , 7F
處吧 不過需要人工識別的東西沒辦法做到即時就是
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03/15 21:08, 5年前 , 8F
大成的確可以,不然某立委說它是很貴的MSN
03/15 21:08, 8F

03/15 21:09, 5年前 , 9F
回ewing大,我的確忘記更新速度這件事,船艦或許可以,
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03/15 21:10, 5年前 , 10F
空中目標可能有難度..
03/15 21:10, 10F

03/15 21:27, 5年前 , 11F
海軍反艦的資料鍊傳輸其實不用太即時,
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03/15 21:27, 5年前 , 12F
所以很早就實現,因為敵船也跑不快
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03/15 21:28, 5年前 , 13F
所以飛彈聽或巡邏艦可以靠舊座標出手
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03/15 21:28, 5年前 , 14F
但飛機對空中敵機攻擊卻不太能這樣搞
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03/15 21:29, 5年前 , 15F
因為空中目標運動速度是船隻的幾十倍起跳
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03/15 21:30, 5年前 , 16F
用雄三誤射時的打法就好了 尋標器自己找目標~~~
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03/15 21:30, 5年前 , 17F
其實那做法是針對外海船團舶區
03/15 21:30, 17F

03/15 21:31, 5年前 , 18F
登陸作業至少要持續幾小時甚至1天,
03/15 21:31, 18F

03/15 21:32, 5年前 , 19F
就算半小時舊資料,到那開機看還是滿滿目標
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03/15 21:32, 5年前 , 20F
有誤差也無所謂,到處都是目標
03/15 21:32, 20F

03/15 21:34, 5年前 , 21F
但防空系統的資料鍊連線,就只是提示用.
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03/15 21:34, 5年前 , 22F
載具自己仍要靠傳感器搜索再得到即時方位
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03/15 21:34, 5年前 , 23F
主要仍是靠自己,才能射東西
03/15 21:34, 23F

03/15 21:38, 5年前 , 24F
步兵攜帶的Sincgars最高也就8km,要行成一個有效資料練網
03/15 21:38, 24F

03/15 21:38, 5年前 , 25F
需要非常多的通訊中繼。Link-11雖然老但是BLOS距離長可以
03/15 21:38, 25F

03/15 21:38, 5年前 , 26F
到300NM,最新的Nifc-CA則是限制在LOS之內,更加依賴更多
03/15 21:38, 26F

03/15 21:38, 5年前 , 27F
的通訊節點來傳訊,並不會比引擎還比引擎還簡單
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03/15 21:38, 5年前 , 28F
要搞替代品的話,可做簡單規模小一點
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03/15 21:38, 5年前 , 29F
像瑞典搞只能僚機4機連線的簡化版資料鍊
03/15 21:38, 29F

03/15 21:39, 5年前 , 30F
不取代三軍共同link16,但當時是先求有再求好
03/15 21:39, 30F

03/15 21:40, 5年前 , 31F
阿帕契也很早就有只能4機互聯的資料鍊
03/15 21:40, 31F

03/15 21:41, 5年前 , 32F
1分錢1分貨,體積重量也是
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03/15 21:42, 5年前 , 33F
越高大上的資料鍊對載具要求也越高
03/15 21:42, 33F

03/15 21:43, 5年前 , 34F
IDF是因為空軍的愛都投入在戰隼那了
03/15 21:43, 34F

03/15 21:44, 5年前 , 35F
不然弄個4機連線版陽春link應該是有可行性
03/15 21:44, 35F

03/15 21:45, 5年前 , 36F
但叫我選,我也會優先投資在戰隼升級
03/15 21:45, 36F

03/15 21:46, 5年前 , 37F
因為是防空制海陸攻偵查炸射超多用途戰機
03/15 21:46, 37F

03/15 21:47, 5年前 , 38F
給它裝資料鍊佔1個容量,很值得
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03/15 21:47, 5年前 , 39F
還可以接收東岸外星人傳來的情報遠遠丟魚叉
03/15 21:47, 39F

03/15 21:50, 5年前 , 40F
其他載具功能單一的,像就算收到敵即時情報
03/15 21:50, 40F

03/15 21:50, 5年前 , 41F
也常常不能幹嘛,不屬於自己有限職責...
03/15 21:50, 41F

03/15 21:54, 5年前 , 42F
過多不相關資訊,也可能反而效率下滑
03/15 21:54, 42F

03/15 22:11, 5年前 , 43F
用雄三誤射時的打法就好了 尋標器自己找目標~~~<<這
03/15 22:11, 43F

03/15 22:11, 5年前 , 44F
樣太危險,飛太遠
03/15 22:11, 44F

03/15 22:43, 5年前 , 45F
誤射方式也會很容易誤射誘餌
03/15 22:43, 45F

03/15 22:50, 5年前 , 46F
所以未來仍配合雄二魔改型,有光電能辨識的
03/15 22:50, 46F

03/16 07:16, 5年前 , 47F
系統整合真的不容易,不然哪有RD bug可以修
03/16 07:16, 47F

03/16 07:16, 5年前 , 48F
RD 哪有bug可以修
03/16 07:16, 48F
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