Re: [閒聊] 關於『打三下』這個機制

看板LoL作者 (WINCH)時間7年前 (2016/09/09 18:55), 編輯推噓-4(042)
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小弟銅學弟一次回文請見諒 個人認為打三下這設計如此常見原因在於(重置普攻) 像賈克斯等等角色有重置普攻AQA剛好3下因此打三下才是最長看見 至於為何有4下5下我倒覺得是為了跳脫3下的侷限 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.57.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1473418519.A.FFD.html

09/09 18:59, , 1F
你可以推文 CD樓下幫
09/09 18:59, 1F

09/09 19:03, , 2F
我跟你說喔 只要你AD物穿有撐高 打很多下 對面會死
09/09 19:03, 2F

09/09 19:55, , 3F
知道了
09/09 19:55, 3F

09/09 19:57, , 4F
人被殺就會死
09/09 19:57, 4F

09/09 22:02, , 5F
因為愛
09/09 22:02, 5F

09/10 01:46, , 6F
當你的血量低於0的時候會死亡喔
09/10 01:46, 6F
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