Re: [三國] 各代三國志的特色?

看板Koei作者 (RLU)時間8年前 (2016/01/19 12:53), 8年前編輯推噓10(1005)
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最近在重修六代劇本資料 略有興致 故來回文 補充六代說明 ================================================正文開始 跟前五代比起來 六代多了以下內容: 1.理想(夢):個人的特色更加明顯 有些人喜歡做事 有些人不喜歡 因為有一種「做」味 (誤) 但愛做事的無能 有能的不做事 這就有一點的麻煩了 能力相近的人們 理想卻不一樣 這就不能隨意替換了 賈詡 理想割據 極富軍事才華 卻很討厭戰爭 囧一 袁胤 理想霸權 略具治國能力 卻很討厭內政 囧二 禰衡 理想隱遁 軍事治國皆可 卻什麼都討厭 囧三 理想影響力之大 由此可見一班 2.動態五圍:角色的狀態影響甚巨 首自六代 能力值隨著人物發展類型不同 而有所差異 有些人物 少年時能力完全發揮 但晚景落寞 如周瑜 有些人物 少年顛沛 但走老運 也算有收穫 如曹操 有些人物 少年發達到老年 一輩子不曾衰退 如姜維 武力智力 由成長類型決定 其餘皆由年齡與經驗決定 不滿機制 八段式負傷機制 臨戰陣亡 也是這代開始 在這之前 能力都是固定值 傷病只影響武力 不合理 這些也是六代的開創性之一 3.戰鬥特技: 這代戰鬥 採半即時回合制 單挑可指定人物行動方針 突破以往回合戰鬥先手優勢 以及單挑只能看戲的缺陷 單挑應對 部分人物的對話 成為日後無法超越的經典 特技一覽:對應單挑技:效果 都督(統) 換人 高機率直接進入攻城戰鬥 武勇(武) 大喝 必殺 突擊容易使敵方部隊混亂 兵法(智) 引誘 計謀(火計挑撥)容易成功 交涉(政) 說服 外交(勸降除外)容易成功 諜報(魅) 造謠 諜報提升高 搜尋易成功 內務(隱) 無 內政效果高 發現細節 運用得恰當 再有一點耐心 就能輕鬆破台 以上 感謝各位的閱讀 謝謝收看 ================================================題外話 三11反董劇本 孫堅的開局 半年奠定優勢 我已經找到了 之後會再補上 敬請期待! -- ██ ◣Made◢ ██◣ █Regan█三█ ◣Nick◢ █快攻 █ █◣◢█ █ █ █Lu's █國█ █◣◢█ █解說 █ █◥◤█ ██◤ █U INT█志█ █◥◤█ █玩家 ██ █ by █ █◥◣ ███ ◥█◤ █Name█ ███ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.130.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1453179215.A.C77.html

01/19 13:54, , 1F
少年顛沛但走老運 比較像劉備吧 不僅有孔明還吃了孫尚香呢
01/19 13:54, 1F

01/19 13:54, , 2F
(後面那句話連著看有點怪怪的.....)
01/19 13:54, 2F
曹操也是啊 前期討董卓 中期掃群雄 後期定涼州 老運+1 後話已更改

01/19 14:22, , 3F
陣亡和受傷能力值降低,前幾代就有了
01/19 14:22, 3F
這代開始影響統武智政 以前只有武力

01/19 14:31, , 4F
曹操算關關難過關關過,劉備前期真的都吃鱉
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01/19 15:51, , 5F
六代加強版的單挑擂台戰超好玩的
01/19 15:51, 5F

01/19 15:52, , 6F
以前很喜歡開出來用呂布挑戰百人斬
01/19 15:52, 6F
※ 編輯: ReganLu (1.163.130.133), 01/19/2016 17:04:58

01/19 20:03, , 7F
神人給推
01/19 20:03, 7F

01/19 23:38, , 8F
6代最精彩就是單挑模式的操作,現在偶爾拿出來也是玩這個模
01/19 23:38, 8F

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真的還滿愛六代 有時候還會玩
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01/20 13:19, , 11F
推6代
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01/20 20:43, , 12F
推6代
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推六代 國小國中玩很久
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這代手下之間還會分派系
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推6代,必殺技超帥
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