Re: [創造] 繁中版何時出?

看板Koei作者 (小潔我愛妳)時間10年前 (2014/02/02 04:32), 編輯推噓15(15024)
留言39則, 19人參與, 最新討論串10/15 (看更多)
回來說昆布說人口 事實上 整個戰國時代的戰爭平均 每場到達可以分勝負的損傷臨界點是10% 傷亡率 也就是當損失一成兵力的時候就差不多總崩了 而超過這個比率很多的只有第四次川中島而已 這也是龍虎兄弟被人公認可以統率這麼高的原因 所以談戰死人口?? 真的只是小數點而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.75.161

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將軍子弟:要戰到最後一兵一卒!!
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如果這麼說的話,損傷10%昆布就要撤退囉?
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看到連上弟兄掛掉十個八個 我肯定跑掉
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10%就撤退 你覺得古代人有這麼草莓? 乾脆開戰前請醫生開個全
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修單 或是半休在後面喊加油好了
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不是撤退,是落跑。 那年頭兵就是農民,打仗只比流氓
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械鬥嚴肅一點而已。 兵由於都是領主自己的農民,一看
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苗頭不對領主會想溫存實力,而農民則是想落跑。
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而且,還真的有人帶部隊是去吃午餐兼看戲的........
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10%的傷亡已經不是總崩,而是大慘敗了,因為還要算生產力
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的損失,第四次川中島打成那樣真的是非常誇張的戰損
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所以才這麼多流傳下來的事蹟.但也因為這樣這場戰鬥普遍
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被認為是雙輸的局面.當過兵就知道,恐懼在群體裡是會渲染
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的,看到旁邊的同袍肚子被開個洞之類的是人都會想烙跑的
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前面看到4000部隊死1500就覺得太扯了 10%還是傷+亡呢
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10%超多的啊. 被拉來打仗,有問題就要快點跑啊
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我怎麼覺得有人把10%傷亡率看成10個裡面只剩一個人沒事
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兵裡面算戰力的也沒多少 10%戰損超級多ㄟ XD
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還有一點,那時候打仗大部份的兵都是去壯聲勢跟撿尾刀
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一開始真的在打的祇是一部份,這部份敗了就散了
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雙方各一萬人衝突不是同時有兩萬人在互砍
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啊,Atropos0723寫到這個去壯聲勢了XD
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正確的說總崩不一定要有到10%的戰損,開始交戰前首先要作
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的是陣行的拉扯和佈局,是有可能在這個階段光是陣行推擠
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就出現崩潰的,而10%的戰損已經是大敗的程度
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喔不對,應該說是慘敗了
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每個人都不想死,看到身邊的隊友父老鄉親掛了幾個
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突然想回家找媽媽也是很正常的
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所以說川中島真的是太不可思議,那樣還沒總崩....
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封建時代的農民兵 種田才是本業 打仗是賺外快的 才不會為
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了打仗拼命 因為那是職業軍人(武士)的本分
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川中島是因為當時大霧,要跑更怕死,只好繼續打
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10%總崩正常 100人裡面可能負責作戰的不超過20人
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之前日本戰國板有篇文 百人小隊裡超過一半是後勤運輸
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之類的民夫 還連和尚都算在內...剩下的才是士兵...
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不是,這個10%只是當場戰死的死亡率,在戰場上存活但死於傷
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病的兵卒佔更大的比例
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龍虎打其他大名都像大人打小孩一樣...
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02/02 18:08, , 39F
長野業正,村上義清表示:
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