Re: [閒聊] OO劇場版的機體若是在機戰中實現的話
※ 引述《gundammkiv (長距離吐槽用MS)》之銘言:
: 比較好奇的是機戰要怎麼重現Trans-am跟GN力場
: Trans-am的話
: 以目前經驗 機戰還沒有機體特殊能力是"開了之後該回合很威 下回合變弱雞"的能力
: (如果有的話請指正 小弟記憶可能因為久遠而模糊了)
MX的電童算一個
大絕會把電池(這邊不是指阿雷)放完,EN降到底
機戰大概可以搞到氣力130、EN50%以上發動這樣
: GN力場算是少數要"主動發動"的防護罩
: 這點在機戰裡面也是從未出現
: 不過寺田要懶的話全部設定成被動其實也是可以啦...
: 不過多少就失去了那點味道~
護盾實在不是問題啦,這年頭一堆奇奇怪怪的力場
GN力場不過就等於是強化版的全屬性I力場而已
: 至於劇場版的劇情融合問題倒是挺簡單的
: 主要是ELS要怎麼解釋他的存在又能融合到別的參戰作品
: 1.丟給原創系敵人就對了 反正是原創敵人 劇情沒包袱也不會矛盾
: 反正壞事都是他們做的!
: 2.ELS的背景是ELS他家要掛點了 大家快點出去找新家<==
: 如果是存在宇宙快消滅這個梗
: 那可以套用勇者王FINAL的索魯11遊星主
: 讓ELS當其中一個遊星主或是充當遊星主的免洗兵器
: 3.ELS這敵人方便就方便在 說穿了沒有"真正的劇情"
: 只有一個大背景說明他們為什麼要來 以及交談技術很差之類的~
: 所以就算不用所謂的"存在宇宙快消滅"其實在融合劇情方面算是很好發揮的
確實太容易整理了,隨便混都好用
尤其如果和Gunbuster擺一起更是有趣
反正都是搞數量戰的異星生命體,兩體的理念差異當對比更有趣
當然若加入Gunbuster兩部,一萬兩千年的梗也要順便和創聖一起玩了
: 至於機體本身嘛...
: 最大的問題還是OOQ
: 畢竟整部劇場版他只做了"一次攻擊"(GN劍大砲)
: 在武裝上面大概只能請製作小組從設定上的武裝自己去腦補了
GN劍、GN槍、GN集氣砲擊、GN大斬擊
Trans-am發動,追加瞬間移動GN亂舞劍
特殊能力看是要學鋼彈世紀一樣,來個我方狀態全恢復
或是因為理解=開心眼,所以命中迴避等全能力上升
......反正這年頭真實系要設定武裝太簡單了
隨便來個全彈發射或亂舞技就多幾招啦
: 不過如果OO真的加入機戰
: 我很希望看到 剎那 希洛 宗介 3個人的交談!
: 對話框全部都是"..." 要要交談出什麼鬼啦!
: /
: (╯‵□′)╯︵┴─┴
我一直超期待「恐怖份子的大亂入同盟」
00:武裝介入!
超獸機神NOVA:亂入戰場,但挑強的一方打
W TV版:五架鋼彈到底搞破壞
FMP:敵方搞恐怖行動、秘銀則到處制止恐怖行動
鋼彈SEED-D:大天使亂入戰場,見人就"武裝解除"
......再加上最低程度的隆德貝爾(或我方部隊)和另一敵方
熱鬧點場上會有七種顏色的勢力打來打去呢
紅橙黃綠藍靛紫,到時一定超有趣
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