Re: [閒聊] OO劇場版的機體若是在機戰中實現的話
(抱歉回復古文 而且UX也發售半年有了)
UX普遍難度不高(除了蒼穹的敵人有變態的讀心 其他基本上有改就樂勝)
結果在UX中的設定如下
ELS共通:HP/EN回復
單純的ELS就只有融合這一招(命中補正+30%)
被命中的自機EN會減少10% EN歸零又被融合打到就直接融合(無條件被擊墜)
招式本身可被切斬/擊落
{而且對於吃MP的デモンベイン 融合效果無效}
然後ELS GN-XIV
就只是沒有GN護盾也沒有Trans-AM功能的量產形{靶子}
自軍鋼彈OO系機體
每回合EN回復10%(ダブルオーライザー與戰艦除外)
氣力130以上自行發動脫懶散(地圖時移動力再+1) 戰艦除外都有同名招的攻擊方式
只是所需EN50(E Save前)對照機體初期EN不到200
(15段改滿不含組隊加成也差不多300出頭 回復速度跟不上EN消耗 一直使用EN會乾掉)
太陽勇者隊只有隊長葛拉漢一台 要看到一般機只有在最大招才會看到
剎那機具有トランザムバースト / クアンタムバースト
氣力140以上(後者要氣力150)發動的特殊指令
前者範圍內自軍所有能力+20 敵軍所有能力-20
後者變成+-30 共通是對持有All Cancel的敵機無效
所需EN80 / 90(E Save前)更是非常耗EN
精神指令洛弟3個(自己+2哈嘍)
阿雷2個(自己+皮里斯)
戰艦3個以外 其他都是一個
一開始的GN-XIV(敵機)
對於無改自軍來說算是有點煩人的存在(GN護盾能檔下2000以下傷害)
不過玩到第2輪以後 還是逃不過被一招秒掉的悲劇
擁有最大招脫懶散 (效果與發動條件同上) 除非玩家故意否則還沒使用就被擊墜了
畢竟UX難度中等偏易
在家用主機可能會改成
出現ELS戰艦 + ELS GN-XIV可使用脫懶散
然後太陽勇者隊除隊長外其他5人都是聯合兵士(大眾臉)
資料來源:http://www52.atwiki.jp/srwux/
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