Re: [閒聊] OO劇場版的機體若是在機戰中實現的話
: 比較好奇的是機戰要怎麼重現Trans-am跟GN力場
: Trans-am的話
: 以目前經驗 機戰還沒有機體特殊能力是"開了之後該回合很威 下回合變弱雞"的能力
: (如果有的話請指正 小弟記憶可能因為久遠而模糊了)
應該可以做成類似 分離/合體 之類的機體指令吧
氣力限定一定值才能開啟
開了之後機體能力值大幅上升N回合 無限EN
太陽爐算是永動機 應該是會有EN自動回覆的功能
而當TA結束後會承受粒子存量低下的副作用
Y回合內EN不回覆+能力略下修
: GN力場算是少數要"主動發動"的防護罩
: 這點在機戰裡面也是從未出現
: 不過寺田要懶的話全部設定成被動其實也是可以啦...
: 不過多少就失去了那點味道~
跟L福音戰士的AT力場一樣阿 XX傷害以下直接無視
要強一點頂多XX會跟機體能力有關連就是了
話說這次的劇場版
我覺得還算是滿失敗的收尾ˊ ˋ
ELS反正一開始就不知道是三小
最後還是不知道是三小
不過機戰中ELS應該很好做
反正隨便抓個雜魚機駕駛員用ELS就好了
還可以到處串場
劇情中CB應該還是與世界政府為敵對狀態
說明白點就還算是恐怖份子
而CB的主力戰艦(李蹦子大本營)與主要系統(Veda)卻又被世界政府所接收
我個人還試覺得是很奇怪的一件事
更不提CB那不知道哪來的經費
整片看下來感覺商業味有點重
不停的推出新機
罐裝OOR就算了 力天使還推出R版是哪招
新型機一堆 每隻都買這錢還真是騙到天昏地暗阿= =
畫面上也覺得2266 看過了UC的高品質之後OOR劇場版就只看到一堆光束噴來噴去
到底怎麼噴的 從哪噴的 一點印象都沒有
不停的看到有人無雙(反正雜魚無限多......)
實在是............... 覺得有點失望ˊ ˋ
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