Re: [空想] 要製作東周版的"三國志"
※ 引述《dcps22 (精實)》之銘言:
: 如題 就是仿三國志製作東周的遊戲 "可行性"如何
: 首先四十幾的郡應該不夠用 當時也不只四十幾國
: 但若是像三國一樣合併 比如李傕併郭汜 馬騰併韓遂加十幾位關西諸侯
: 應併成四五十幾郡 或許可以直接套用三國志的地圖
: 只是武將人數可能不會這麼多 每個時期可能會像三國後期一樣人才凋零...
: 另外武將能力值也不好判斷...
: 應該要改一下內政模式 少數幾位大臣就可以治理
: 或許也可以隨稅制更改做些調整 (當然遊戲嘛 有些東西可以簡化)
: 其實東周精采地方很多 不輸三國 可惜記載有點少
既然這樣,就更改游戲模式啊
東周的特點是封建分封制度,也就是家族繼承!
這樣就有新的玩法了,你扮演的不是一個君主而是一個國家
給底下一堆貴族配種,以便產生出最強的家族!
因為強力人士很快就會死掉,所以生殖力是關鍵!
然后挖角,聯姻,戰爭,開發科技
用聯姻來擴大領土!
丑聞毀滅國家!
把吳國的野蠻人當成晉國的親戚認親,給楚國背后來一刀!
名曰:后宮無雙!
不過這樣的話,齊國,楚國,秦國因為不是姓姬,優勢很大啊
難道這就是真相?或許科技開發亂倫,打破同姓不婚的禁忌?
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