Re: [空想] 要製作東周版的"三國志"
※ 引述《dcps22 (精實)》之銘言:
: 如題 就是仿三國志製作東周的遊戲 "可行性"如何
: 首先四十幾的郡應該不夠用 當時也不只四十幾國
: 但若是像三國一樣合併 比如李傕併郭汜 馬騰併韓遂加十幾位關西諸侯
: 應併成四五十幾郡 或許可以直接套用三國志的地圖
: 只是武將人數可能不會這麼多 每個時期可能會像三國後期一樣人才凋零...
: 另外武將能力值也不好判斷...
: 應該要改一下內政模式 少數幾位大臣就可以治理
: 或許也可以隨稅制更改做些調整 (當然遊戲嘛 有些東西可以簡化)
: 其實東周精采地方很多 不輸三國 可惜記載有點少
其實這個想法我很早就有了 所以之前有去搜集戰國策一跟二
只可惜遊戲橘子做的實在不怎麼樣XD
我想春秋國家太多 戰爭型態也跟三國差距較大 我想還是以戰國為主會比較好
我想的到劇本大概如下:
1. 孫臏 龐涓時代:
吳起時代人物太少了 所以還是以孫龐為開局比較好
孫龐出場沒多久 各國開始變法(商鞅 申不害) 史實人物較多
2. 秦昭王初年 :
那時趙武靈王正在攻中山 而孟嘗君也剛出道 燕昭王即位
齊韓魏攻楚方城 攻秦函谷關
戰將蠻多
3. 樂毅 田單時代
這不用多說 必備劇本 趙燕聯軍逼走秦軍(白起?)
4. 長平之戰:
不用多說 必備劇本
名人 白起 廉頗 趙奢 樂乘 信陵君 平原君 范睢
5. 王翦 李牧對決:
最後的輝煌時代 李牧三勝秦軍
以及荊軻 項燕等!
時間好晚 頭腦昏 有時間再補!
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