Re: [空想] 要製作東周版的"三國志"

看板DummyHistory作者 (hgt)時間13年前 (2010/12/31 00:49), 編輯推噓4(404)
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※ 引述《dcps22 (精實)》之銘言: : 如題 就是仿三國志製作東周的遊戲 "可行性"如何 : 首先四十幾的郡應該不夠用 當時也不只四十幾國 : 但若是像三國一樣合併 比如李傕併郭汜 馬騰併韓遂加十幾位關西諸侯 : 應併成四五十幾郡 或許可以直接套用三國志的地圖 : 只是武將人數可能不會這麼多 每個時期可能會像三國後期一樣人才凋零... : 另外武將能力值也不好判斷... : 應該要改一下內政模式 少數幾位大臣就可以治理 : 或許也可以隨稅制更改做些調整 (當然遊戲嘛 有些東西可以簡化) : 其實東周精采地方很多 不輸三國 可惜記載有點少 其實這個想法我很早就有了 所以之前有去搜集戰國策一跟二 只可惜遊戲橘子做的實在不怎麼樣XD 我想春秋國家太多 戰爭型態也跟三國差距較大 我想還是以戰國為主會比較好 我想的到劇本大概如下: 1. 孫臏 龐涓時代: 吳起時代人物太少了 所以還是以孫龐為開局比較好 孫龐出場沒多久 各國開始變法(商鞅 申不害) 史實人物較多 2. 秦昭王初年 : 那時趙武靈王正在攻中山 而孟嘗君也剛出道 燕昭王即位 齊韓魏攻楚方城 攻秦函谷關 戰將蠻多 3. 樂毅 田單時代 這不用多說 必備劇本 趙燕聯軍逼走秦軍(白起?) 4. 長平之戰: 不用多說 必備劇本 名人 白起 廉頗 趙奢 樂乘 信陵君 平原君 范睢 5. 王翦 李牧對決: 最後的輝煌時代 李牧三勝秦軍 以及荊軻 項燕等! 時間好晚 頭腦昏 有時間再補! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.96.77.54

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春秋長達兩三百年,戰國反而只有百年不到,戰爭發展的差異
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相當大。以日本史來說,春秋可能已經是從源平合戰到南北朝
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之間的軍事發展了。加上歷史又太久遠改變細節很難考證啊
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這個遊戲背景蠻適合用TotalWar來呈現的~
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戰國超過兩百年啦.
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我還以為L大在說的是日本戰國...
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對齁,中國戰國兩百年以上
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少屁話 你怎麼還沒去死一死??
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