Re: [空想] 要製作東周版的"三國志"

看板DummyHistory作者 (小惟)時間13年前 (2010/12/31 11:55), 編輯推噓5(507)
留言12則, 5人參與, 最新討論串9/10 (看更多)
最棒的模組我覺得應該是民國無雙 有些小國可以只有一個城市 還有可以開劇本讓各小國逐漸整併成數大國 武將紀錄缺乏的問題也有一堆隨機武將可以彌補~ 整體操作也不至於太難 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.45.48

12/31 11:58, , 1F
真正的問題其實是, 遊戲的時空太漫長, 會有很多大眾臉.
12/31 11:58, 1F
其他問題下面都討論了 大眾臉是什麼回事?

12/31 12:05, , 2F
一回合要用一個月又太短, 一年又太快了...
12/31 12:05, 2F

12/31 12:23, , 3F
用信長野望霸王傳的算法如何? 一次兩/三個月
12/31 12:23, 3F

12/31 12:25, , 4F
還是那個問題, 越的時間太長, 很難調整.
12/31 12:25, 4F

12/31 12:26, , 5F
畢竟春秋比日本戰國要長...
12/31 12:26, 5F

12/31 13:18, , 6F
用行動力吧 強的君主一年可以動4-7次 中等4次 弱的2-3次
12/31 13:18, 6F

12/31 13:19, , 7F
民國無雙的「政治力」其實就差不多了.
12/31 13:19, 7F

12/31 13:19, , 8F
可以像文明帝國一樣 一回合的時間不等長
12/31 13:19, 8F

12/31 13:19, , 9F
這個讓我想起「世紀縱橫」的「中國」.
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12/31 13:19, , 10F
例如一開始一回合100年 後來一回合1年
12/31 13:19, 10F
※ 編輯: amatrrosivi 來自: 220.133.40.60 (12/31 14:55)

12/31 14:58, , 11F
即是說「隨機產生的將領」會很多吧.
12/31 14:58, 11F

12/31 17:09, , 12F
我是覺得 全軍破敵的隨機比較正常
12/31 17:09, 12F
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