Re: [空想] 要製作東周版的"三國志"

看板DummyHistory作者 (<滅蜀記>台灣出版)時間13年前 (2011/01/02 12:55), 編輯推噓11(1108)
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: 我個人覺得可以做成文明系列那樣﹐隻是要比文明突出武將的作用 : 文明4也有戰國7雄的mod﹐可以參考一下 : 城一開始可以很少﹐國與國相距較遠﹐國家很多﹐但是一國就一城 : 而且治理離國都較遠的城池困難不便(比如建設一個東西要派信使走到目的地才能建設) : 但是較遠的土地城池可以分封給武將管理 : 但是可以自己築城來增加城池數量﹐到最後一國甚至可以有70幾座城池或更多 : 隨著制度的變化﹐治理這些城池的方法也會發生變化 : 可以增加武將割據叛亂和出奔等等的設定 : 武將可以不必像文明那樣用完即棄﹐而是可以持續發揮作用 : 可以設定官職﹐讓武將在國家的不同層面發揮不同的作用 : 官職還會隨著制度的變化而變化 我也想過春秋戰國改成遊戲的方案 以前的戰國策和春秋爭霸我也都玩過 我想春秋戰國放在三國志的模式中可能不那麼match 春秋戰國少的是人物間的緊密互動 多的是文化衝突和國際縱橫的複雜性 所以我也覺得文明模式是滿適合的 幾個構想如下: 1. 制度: 若是遊戲在春秋時代中前期開始 那玩家的君王就會受到封建制度的限制 首先 除了都城以外的城池不能直接治理 一定要分封給卿 玩家只能對卿下特定命令 如定期繳稅 提供士兵或出征其他城市而已 如果卿過世但有合法繼承人 就得繼續用該繼承人統治地方 不過玩家也可以自己在都城征兵並出征或開發荒地 直接征服的區域不封給公卿 由中央直轄 逐漸擴展中央的力量 在這邊可以設一個"君主統治指數" 由君主和公卿的財力 兵力以及其它要素換算組成 指數越高表示中央統治力越強 公卿就會越聽話 當指數超過一定值 玩家甚至可以輕易地廢除公卿 將所有領地都改成直轄 若指數低於一定值 公卿可能會自己宣佈獨立(三家分晉) 如果玩家登用公卿家的人才(例如狐偃) 君主指數就會下降 但公卿忠誠會上升 相反地 如果玩家用布衣 可以加強君主統治 但公卿就會不爽 用一些特定的人像孔丘或吳起 會大大增加君主指數 和也會讓公卿大為不爽 最後可能就會有內戰(墮三都).... 2. 文教與科技: 內政除了農業商業指數外 應該還要有一個文教指數 取決於國內學校的多寡 政治安定(戰爭使文教下降) 三司的文化水平 文教指數越高就可以吸引更好的人才 (例如孔子可能會週遊到秦國) 還可能產生更好的寶物可供交易 另外就是可以提供玩家治術的選擇 例如可以採用儒家治術 會讓文教指數成長更快 但軍事指數會趨緩 採用法家治術 文教和商業指數就會趨緩 君主農業和軍事指數就會增加 採用雜家治術 農業指數會趨緩 商業和軍事指術會增加 採用道家治術 所有指數都會趨緩 但人民都會很快樂 文教指數越高還可以有"內儒外法" "共和體制" "君主獨裁"等選擇 另外文教指數也會影響科技發展 文教指數要夠高才能發展特定技術 例如煉鐵 長弓 灌溉 水壩等等 3.八卦: 會不定期的發生八卦事件 例如衛國母子通姦之類的 玩家可以選擇用軍事干涉 增加國際威望 另外很多名女人也可以登場 增加以前成吉思汗的後宮模式 但會有負面效果 如果玩家收到夏姬之類的 會有很癢眼的圖片 但君主指數和公卿忠誠會狂降 如果玩家收到西施 會更癢眼 但所有指數都會狂降 4.人物:如果把史記左傳等典籍的人物都放進去 人應該不會少 但能力怎麼給就不容易 最簡單的方法就是不給能力數值 但給特殊技能 例如管仲就是"相材" 所有國家指數都會因為他上升 費無極就是"小人" 所以國家指數都會下降 人才都會跑掉 但是他會一直幫你找美女 讓你一直交配 大概就是一點想法 -- 長篇史普作品 <橫走波瀾-劉備傳> 網路連載中 作者部落格 http://blog.udn.com/Kea0111 長篇歷史小說 <滅蜀記> 熱賣中 博客來網頁 http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010422713& -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.109.118.97

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gj!!
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小人比相才好用多的了(無誤
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照你這系統發展 難怪孔子哀嘆女人與小人難養
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好好一個"賢者" 結果國軍都為了女人用小人
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01/02 19:14, , 5F
看起來費無極滿實用的啊...
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01/02 19:35, , 6F
有趣
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01/02 20:19, , 7F
推~有趣:D
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01/03 02:50, , 8F
1第一段很適合用Crusader Kings的系統來改
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01/03 11:22, , 9F
王室缺乏子嗣會被別國入繼大統的時候就該叫費無極來
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養眼 .... 看起來費無極很強大啊...
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01/03 22:09, , 11F
請問設定1和 太閣5 + 信長野望 蒼天錄有什麼差嗎(被拖走)
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01/04 00:15, , 12F
最後一段XD
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01/04 08:24, , 13F
看來這遊戲的CG繪師很重要!! (挺)
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01/04 14:02, , 14F
Goooooood!!
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採用道家治術 所有指數都會趨緩 但人民都會很快樂XDDDD
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01/04 19:32, , 16F
看到孔丘這個能臣之後....王:"我沒本錢養你,你還是滾吧"
01/04 19:32, 16F

01/04 21:07, , 17F
很有"全面破敵"的fu
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01/06 12:21, , 18F
最後做成H-Game
01/06 12:21, 18F

09/16 00:24, , 19F
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