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討論串[閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?
共 33 篇文章

推噓23(24推 1噓 38→)留言63則,0人參與, 4年前最新作者a000000000 (比古A十郎)時間4年前 (2021/07/13 13:28), 編輯資訊
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談到銷量R. 戰棋類早就已經是不行惹的玩法惹. 可是這幾年還是有老派戰棋賣幾百萬的. 就聖火降魔錄-風花雪月. 阿人家在幹嘛. 說穿惹戰棋+賣女角. 說是戰棋. 結果花一堆時間逛街聊天撿垃圾. 當初我在那邊茶會的時候. 就會有種錯覺. 好像我在玩人工學園還戀活把妹. 然後就. boki惹. 機戰跟聖
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推噓23(23推 0噓 64→)留言87則,0人參與, 4年前最新作者dinosd2 (真小鬼)時間4年前 (2021/07/13 13:04), 4年前編輯資訊
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有關於機戰創新的部份,先說自己的記憶. 機戰DC當年以戰鬥演出全用3D當廣告,結果下場是爆死. (更正,我好像記錯了,並非64而是DC). 最大的原因就是3D演出很差,非常差(沒玩但看畫面有些慘). 再來近年另一作以OG為底的機器人格鬥遊戲. 機戰OG無限之戰,評價也是爆死,最靠北的是他還綁了機戰O
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推噓24(24推 0噓 39→)留言63則,0人參與, 4年前最新作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間4年前 (2021/07/13 12:37), 4年前編輯資訊
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我機戰玩不多. 只有玩過F alpha W UX V. 第一次玩還覺得挺有趣的. 能看到一堆作品連動. 不過多玩幾代就覺得重複登場的很煩. 像是那個eva第一次暴走很棒 到ps4上還在打三號使徒就覺得很煩了. (雖然後來好像都只能在旁邊亂入了). 甚麼蓋特 魔神鐵金剛好像最近幾代出場率超高. 像是U
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推噓19(21推 2噓 21→)留言44則,0人參與, 4年前最新作者ETTom (外星姆湯)時間4年前 (2021/07/13 12:13), 4年前編輯資訊
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說到戰棋第一個想到的應該就是 XCOM. 也許機戰可以致敬 XCOM,同樣也用外星生物攻打地球的背景. 劇本就不用想合不合理了,地球都要被滅了,還不趕快整合起來. 因為外星人的技術遠超於地球,遠端通訊受限,. 地球被分割成數塊戰區,包含月球和火星戰區。. 主角從一個小基地開始奮起反抗,. 然後接任務
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推噓6(6推 0噓 13→)留言19則,0人參與, 4年前最新作者joe6304105 (老衲)時間4年前 (2021/07/13 09:44), 編輯資訊
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第一次玩機戰是小學. 記得是PS/SS上的F跟F完結篇. 那個時候沒中文. 機體動作演出也很僵硬,. 像閃光鋼彈的格鬥這招就是靜態圖片衝過去撞對方一下,陽春的很. 不能關戰鬥畫面,就算是使用最爛的頭部火神炮還是要乖乖把動畫看完. 命中率又有問題,敵人對你的命中率就算只有20%打起來準度像有90%.
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