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討論串[閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?
共 33 篇文章

推噓118(119推 1噓 179→)留言299則,0人參與, 2年前最新作者than09138 (tony wu)時間2年前 (2021/07/12 22:09), 編輯資訊
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如提. 剛剛去巴哈看到機戰30最新作品. 雖然還是滿想玩的. 但真的沒以前當年第二到第四次機器人大戰. 還有機戰F跟完結篇. 那種讓人著迷的衝動. 很多人說機戰沒落是因為現在機人番越來越少. 又或者授權金太貴. 畫面瓶頸等等. 很好奇. 如果要讓機戰這IP再度紅起來. 大家覺得要有那些改變才有可能?
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推噓83(83推 0噓 197→)留言280則,0人參與, 2年前最新作者neos042 (neos)時間2年前 (2021/07/13 13:55), 2年前編輯資訊
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我覺得機戰IP的消費者,. 跟超合金魂的消費者,. 重疊性很高!. 這群消費者的主力:. 約略在30-50歲上下,. 喜歡超級機器人或特攝、有一定消費力、. 對於小時候或青少年時期的機人番有執著,. 你們會發現最符合這世代口味的機戰,. 剛好就是第三次、第四次、F、@、Z系列,. 登場作品剛好都符合
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推噓59(59推 0噓 188→)留言247則,0人參與, 2年前最新作者googlexxxx (googlexxxx)時間2年前 (2021/07/13 00:21), 2年前編輯資訊
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建議萬代拿姆科先把版權放掉,. SS 的機器人大戰F已經到頂端了。. 之後雖然一直有續作,. 但是戰鬥模式跟劇情都大同小異。. 但是日昇的機器人番九成都是萬代收編去的,. 以前機器人大戰成功是因為把機器人當玩具收集番在做遊戲,. 但是戰鬥模式從超任GB MD開始到次世代到最近世代主機表現方式都差不多
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推噓22(22推 0噓 87→)留言109則,0人參與, 2年前最新作者SeedDgas (A)時間2年前 (2021/07/13 13:42), 編輯資訊
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機戰遇到的問題其實跟無限流小說很像,. 這種題材的特色是自帶人氣,好寫難精,. 自帶人氣應該不用多說,. 好寫難精則是這種題材最大的困境。. 先講好寫吧,. 別的作品要建構一個世界觀,可能需要數千甚至上萬字,. 這種題材不用,簡單五個字「逆襲的夏亞」,. 你可能就能在腦海中生成將近兩個小時的劇情,還
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推噓9(22推 13噓 62→)留言97則,0人參與, 2年前最新作者sevenzgod (7z)時間2年前 (2021/07/12 23:14), 2年前編輯資訊
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認真回. 我機戰20年老粉. 但是只玩過2002年以前的機戰系列. 因為很喜歡機戰長大慢慢補起來. 機戰要怎麼轉型. 我覺得啦 一個根本性的問題. 沒誠意. 這次30週年的操作我整個不解. 照理講30週年大作. 應該是老粉 老機回家過年的好機會. 為什麼不來個一家團聚呢. 搞一堆老粉就覺得很冷門 新
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