Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?已回收

看板C_Chat作者 (老衲)時間4年前 (2021/07/13 09:44), 編輯推噓6(6013)
留言19則, 9人參與, 4年前最新討論串14/33 (看更多)
第一次玩機戰是小學 記得是PS/SS上的F跟F完結篇 那個時候沒中文 機體動作演出也很僵硬, 像閃光鋼彈的格鬥這招就是靜態圖片衝過去撞對方一下,陽春的很 不能關戰鬥畫面,就算是使用最爛的頭部火神炮還是要乖乖把動畫看完 命中率又有問題,敵人對你的命中率就算只有20%打起來準度像有90% 但你打敵人的命中率不是100%都常常會被閃過 (懷疑X-COM2有抄襲到這個精隨) 也沒有甚麼駕駛員培養系統 爛的駕駛員就是爛,GP03D永遠輪不到浦木開 但小時候就是覺得超級好玩 甚至裡面一個作品都沒有看過,還是可以熬夜打半天 這種魔力在現在手遊充斥的環境下可能很難再現了 或許哪天有哪部新的機人動畫有像鬼滅之刃出現的現象級影響 才有機會吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.192.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626140688.A.6C3.html

07/13 09:50, 4年前 , 1F
現在小孩都跑去看特攝了 要有現象級要先能吸引小孩
07/13 09:50, 1F

07/13 09:51, 4年前 , 2F
像這次GRIDMAN有參戰 或許可以慢慢拉些特攝類的參戰
07/13 09:51, 2F

07/13 09:54, 4年前 , 3F
特攝類的也不是沒做過 問題是就一直作壞...
07/13 09:54, 3F

07/13 09:55, 4年前 , 4F
上一款英雄挑戰評價跟銷售量都慘到可以
07/13 09:55, 4F

07/13 10:10, 4年前 , 5F
假面騎士的遊戲就是年貨遊戲阿www
07/13 10:10, 5F

07/13 10:10, 4年前 , 6F
20年前還有一款超級特攝大戰呢
07/13 10:10, 6F

07/13 10:10, 4年前 , 7F
玩起來跟機戰9成像,沒出續作很可惜,雖然平衡很差但
07/13 10:10, 7F

07/13 10:10, 4年前 , 8F
我蠻喜歡的
07/13 10:10, 8F

07/13 10:17, 4年前 , 9F
特攝大戰不錯,但平衡和紀錄系統滿有問題的W
07/13 10:17, 9F

07/13 10:18, 4年前 , 10F
雖然有的作品被敵方追著跑好像滿合原作..
07/13 10:18, 10F

07/13 10:22, 4年前 , 11F
說不定全部remake提升畫質跟操作介面還能賣的比出
07/13 10:22, 11F

07/13 10:22, 4年前 , 12F
新作好....
07/13 10:22, 12F

07/13 10:29, 4年前 , 13F
其實就算有鬼滅等級出現也還是有困難
07/13 10:29, 13F

07/13 10:30, 4年前 , 14F
因為直接做那款就好 機戰之所以誕生,跟197x~8x年代
07/13 10:30, 14F

07/13 10:30, 4年前 , 15F
機人番黃金時期有很大關係,就是一次大量湧出才讓這件
07/13 10:30, 15F

07/13 10:31, 4年前 , 16F
事變得合理 那時就是爭先恐後一部接一部地做啊
07/13 10:31, 16F

07/13 10:43, 4年前 , 17F
那年代的機人就跟著時代的廢萌一樣吧沒有加就不會賣
07/13 10:43, 17F

07/13 10:55, 4年前 , 18F
我就直說了 那是你小時候娛樂太少了(我也是
07/13 10:55, 18F

07/13 12:20, 4年前 , 19F
最新就失落英雄2,何時出3啊,合體技都超讚
07/13 12:20, 19F
文章代碼(AID): #1WxF0GR3 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 14 之 33 篇):
文章代碼(AID): #1WxF0GR3 (C_Chat)