[閒聊] SIE取消遊戲光碟的後續效應繼續發酵中

看板C_Chat作者 (747-8I)時間3周前 (2026/07/02 19:27), 3周前編輯推噓52(542189)
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世界各地擁有過PS系列主機的鄉民們,許多人怒說未來將永不考慮購買PS6 https://www.gameapps.hk/news/70095/playstation-physical-discs-fan-backlash/ 玩家普遍擔心,全面取消實體遊戲將削弱遊戲擁有權,失去收藏、轉售及交換遊戲等選擇 ,亦批評 Sony 正逐步限制玩家的購買方式。 有玩家表示:「我不會購買 PS6,為什麼我要支持一個選擇更少的平台?」 亦有玩家指出,除了實體光碟政策之外,近年 PlayStation 在服務型遊戲取消、價格上 升等問題亦令部分支持者感到失望,因此考慮未來改用 PC 遊玩遊戲。 另一名玩家更表示:「PlayStation 曾經以優秀遊戲聞名,我和數以百萬計的玩家都不會 再購買任何 PlayStation 產品。」 目前仍難以判斷玩家的反對聲音是否會對 Sony 最終決策造成實際影響。不過,Sony 過 去曾因玩家反彈而調整部分政策,而全面轉向數位發行亦符合近年遊戲市場的整體發展趨 勢。然而,從目前社群反應來看,大批 PlayStation 玩家對這項改變仍持負面態度。 ------------------------------------------------------------------------------ 許多遊戲廠商也因為措手不及而表達不滿 https://www.gameapps.hk/news/70099/sony-physical-disc-developers-backlash/ 根據分析師兼 YouTuber Moore's Law Is Dead 的消息,他與多間不同規模的遊戲工作室 交流後發現,大部分開發商都不支持 Sony 將全面轉向數位版遊戲的策略。 他表示,自己接觸過的開發團隊對 Sony 的宣布都感到十分意外,沒有人預先知道公司會 公布如此重大的政策變動。 Moore's Law Is Dead 表示,他接觸的開發者普遍認為這項決定來得過於突然,尤其不少 遊戲開發者本身亦是實體遊戲收藏者,因此對實體光碟逐步退出市場感到失望。他亦指出 ,相較大型發行商較能接受數位化方向,多數中小型工作室對此消息反應更為激烈。 此外,他透露 Sony 早已預期這項政策會引起玩家及開發商的負面反應,因此公司計劃暫 時減少社交平台活動,以避免事件持續發酵所帶來的壓力。 雖然實體遊戲目前僅佔 Sony 整體遊戲收入約 3%,但仍有不少玩家因收藏、保存或其他 原因持續購買實體版本。分析認為,Sony 提前全面邁向數位化,可能令這批核心玩家感 到被忽視,亦因此引發今次市場與業界的廣泛反彈。 -- 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の 水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。 大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。 男はつらいよ,寅さん啖呵売 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.198.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782991652.A.375.html

07/02 19:29, 3周前 , 1F
安啦 惦惦的翻頁了就好
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07/02 19:30, 3周前 , 2F
呵呵 餿泥炎上
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07/02 19:31, 3周前 , 3F
只佔3% 誰理你
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07/02 19:31, 3周前 , 4F
說真的,光碟都沒了還買家機幹嘛?
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07/02 19:31, 3周前 , 5F
不是說只有3%嗎?那就是妥妥地被索尼捨棄
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07/02 19:32, 3周前 , 6F
別假 我認識的索粉 都嘛是邊罵邊買 死忠的 聽到漲價 是先
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07/02 19:32, 3周前 , 7F
訂閱好幾年
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07/02 19:32, 3周前 , 8F
就跟抱怨key卡的差不多 沒幾個有在買實體的
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07/02 19:33, 3周前 , 9F
索尼:搞清楚是誰不考慮誰
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07/02 19:33, 3周前 , 10F
我知道,key卡時候也是這樣說的,然後就是pokopia大
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07/02 19:33, 3周前 , 11F
07/02 19:33, 11F

07/02 19:33, 3周前 , 12F
都2026了 別假裝ps5很多人買實體遊戲
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突然冒出好多在用光碟的人也是很有趣
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07/02 19:33, 3周前 , 14F
就這樣啦 gta6大暴死我就相信真的有在抵制
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07/02 19:34, 3周前 , 15F
索尼3% 那任天堂會幾%?
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07/02 19:34, 3周前 , 16F
反正到時候PS6 大概又是繼續哭沒貨大禮包
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07/02 19:35, 3周前 , 17F
餿泥: 誰叫各位當初不多捧場星鳴 現在我要來報復世界啦!!
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07/02 19:35, 3周前 , 18F
只有3%在大聲什麼?
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07/02 19:35, 3周前 , 19F
gta6可是你買實體也只有序號而已
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07/02 19:35, 3周前 , 20F
大家都抵制 所以我有機會發售當天直接買到PS6了
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07/02 19:37, 3周前 , 21F
支持索尼 消滅實體!
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07/02 19:37, 3周前 , 22F
餿泥: 你以為你能買到PS6阿? 也不想想我飢餓行銷的厲害
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07/02 19:37, 3周前 , 23F
沒差 新主機開賣自動歸位
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07/02 19:38, 3周前 , 24F
索尼拿不出大家都想玩的遊戲才是問題
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07/02 19:38, 3周前 , 25F
如果想讓sony撤回這個決定,起碼要讓gta6銷量只有3
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07/02 19:38, 3周前 , 26F
天400萬
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07/02 19:38, 3周前 , 27F
不然還不是鼻子摸摸跟GTA6一樣乖乖買
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07/02 19:38, 3周前 , 28F
不知道 我對PS6完全沒興趣 PS5現在都在吃灰
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07/02 19:39, 3周前 , 29F
“因此公司計劃暫時減少社交平台活動,以避免事件持續
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07/02 19:39, 3周前 , 30F
發酵所帶來的壓力。” 沒聽到=沒壓力
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07/02 19:40, 3周前 , 31F
嗯...跟key卡的爭議點不完全一樣吧
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07/02 19:40, 3周前 , 32F
key卡爭議點在 儲存成本完全轉嫁實體卡玩家
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07/02 19:40, 3周前 , 33F
但Sony是直接砍掉整個實體市場,包含二手市場
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07/02 19:40, 3周前 , 34F
那以後你的購買管道只剩Sony了 售價完全他控制
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07/02 19:40, 3周前 , 35F
這招沒用了,都幾次了
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07/02 19:41, 3周前 , 36F
你有本事就讓GTA6爆死啊
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07/02 19:42, 3周前 , 37F
PS5賣出9000萬台 3%也有270萬人 聲量很大是正常的
07/02 19:42, 37F

07/02 19:42, 3周前 , 38F
吧 何況從板上推投看起來 喜歡實體的人 根本不只3
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07/02 19:42, 3周前 , 39F
% 上面那篇推投你說有30%我都信
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還有 167 則推文
07/02 20:57, 3周前 , 207F
爆米花
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07/02 21:00, 3周前 , 208F
Pokopia是遊戲的問題,就跟GTA6大賣也不會是因為大家
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07/02 21:00, 3周前 , 209F
接受全數位了,而是他是GTA
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07/02 21:07, 3周前 , 210F
財報寫的是"賣出去的遊戲有78%是數位版",而不是"只有22%的
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07/02 21:07, 3周前 , 211F
玩家買實體版"
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07/02 21:08, 3周前 , 212F
我遊戲有90%都是數位版,但還是有10%是我想要收藏實體的
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07/02 21:09, 3周前 , 213F
只用那種算法我八成是盃歸類到完全不在乎實體那78%
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07/02 21:09, 3周前 , 214F
會跟XBOX一樣縮了吧 自廢家機的優點
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07/02 21:11, 3周前 , 215F
真正全數位版用戶多少索尼一定知道,但他們不會公布,因為
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07/02 21:11, 3周前 , 216F
沒必要縮啊,財報不都寫很清楚了,實體營收就是低的可憐
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07/02 21:11, 3周前 , 217F
,這優勢能創造的營收就是那麼低
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07/02 21:11, 3周前 , 218F
那和現在整個業界要帶的風向不同
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07/02 21:13, 3周前 , 219F
317.9m*0.22大概是70m,所以也可以硬解讀成過去一年有將近
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07/02 21:14, 3周前 , 220F
7成的PS5玩家還有買實體版習慣
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07/02 21:14, 3周前 , 221F
當然實際分布不可能這麼極端,只是要說那個比例不能直接推
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07/02 21:15, 3周前 , 222F
算出實體派和數位派數量,很多人其實是會看情況買的
07/02 21:15, 222F

07/02 21:19, 3周前 , 223F
那你看營收不就好了,實體跟數位差這麼多,當然敢砍掉
07/02 21:19, 223F

07/02 21:20, 3周前 , 224F
PS5世代沒有傑出的獨佔大作還這樣玩.就讓他賠到脫褲子
07/02 21:20, 224F

07/02 21:20, 3周前 , 225F
07/02 21:20, 225F

07/02 21:21, 3周前 , 226F
那就要看多少人覺得實體版被拿掉是動到他們蛋糕 不買PS6了
07/02 21:21, 226F

07/02 21:23, 3周前 , 227F
這也就是現在在爭的 真正比例索尼自己知道,玩家也會去拉扯
07/02 21:23, 227F

07/02 21:24, 3周前 , 228F
財報那個無法反應人數的指標沒你想的意義這麼大
07/02 21:24, 228F

07/02 21:25, 3周前 , 229F
曠野之息銷量佔不到NS 20% 營收比一定更低 你會覺得看數字
07/02 21:25, 229F

07/02 21:25, 3周前 , 230F
這遊戲砍掉好像沒啥影響嗎
07/02 21:25, 230F

07/02 21:28, 3周前 , 231F
看哪方先軟 除非索的獨佔很多而且不跨平台 不然玩家幹
07/02 21:28, 231F

07/02 21:28, 3周前 , 232F
嘛要跪索
07/02 21:28, 232F

07/02 21:35, 3周前 , 233F
喔對了 還有這篇 #1gHWn9_X (PlayStation)
07/02 21:35, 233F

07/02 21:36, 3周前 , 234F
這篇也有提到數字
07/02 21:36, 234F

07/02 21:39, 3周前 , 235F
備註:我單純是有看到所以貼上來 (如果板友有參考需求的話)
07/02 21:39, 235F

07/02 21:58, 3周前 , 236F
索尼想法就是 那22%實體銷售 如果是用數位賣掉 他
07/02 21:58, 236F

07/02 21:58, 3周前 , 237F
們營收起碼增加10% 至於能不能實際轉換過去 就要
07/02 21:58, 237F

07/02 21:58, 3周前 , 238F
看實體派有多堅持了
07/02 21:58, 238F

07/02 21:58, 3周前 , 239F
他沒有管你是什麼派 就是想讓全部人都變數位派 這
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07/02 21:58, 3周前 , 240F
樣他們利潤最高
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07/02 22:05, 3周前 , 241F
二手黨一律開除索籍就好了,哪那麼多廢話
07/02 22:05, 241F

07/02 22:23, 3周前 , 242F
一家這樣你還能有選擇,每家都如此就毫無選擇
07/02 22:23, 242F
※ 編輯: yamatobar (220.136.198.192 臺灣), 07/02/2026 23:15:26

07/03 00:17, 3周前 , 243F
只有數以百萬的玩家不,但剩下數以千萬的玩家的貢
07/03 00:17, 243F

07/03 00:17, 3周前 , 244F
獻就超過你們這些不買的人。
07/03 00:17, 244F

07/03 09:22, 3周前 , 245F
Sony CEO 一代比一代蠢
07/03 09:22, 245F
文章代碼(AID): #1gHaiaDr (C_Chat)
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