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作者 SPDY 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 196
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SPDY 在 PTT 最新的發文, 共 196 篇
Re: NS2實體卡與NS1+升級版一些問題請教
[ NSwitch ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: SPDY - 發表於 2025/10/13 22:15(4月前)
[賣/全國/皆可] 金士頓Impact筆記型8G*2 DDR4已刪文
[ HardwareSale ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: SPDY - 發表於 2025/04/03 21:50(11月前)
Re: [討論] 不覺得有辦法阻止割喉案再發生…
[ HatePolitics ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: SPDY - 發表於 2023/12/29 00:07(2年前)
Re: [轉錄] 柯美蘭FB:我哥有亞斯伯格症
[ HatePolitics ]128 留言, 推噓總分: +11
作者: SPDY - 發表於 2023/11/18 01:34(2年前)
Re: [討論] 辦造勢能辦到電線燒掉,柯文哲有臉談國
[ HatePolitics ]39 留言, 推噓總分: +18
作者: SPDY - 發表於 2023/08/26 19:53(2年前)
SPDY 在 PTT 最新的留言, 共 45783 則
Fw: [寶可夢] 任天堂x光榮《Pokopia》熱賣股價暴漲
[ NSwitch ]130 留言, 推噓總分: +52
作者: ryoma1 - 發表於 2026/03/11 12:34(1天前)
130FSPDY: 下載速度有問題的話 都發售幾天了早該一大片抱怨了03/12 13:33
47FSPDY: 事實是光榮沒先做過DQB和DQB2已既有框架和班底的話03/11 15:26
48FSPDY: 也不會合做出Pokopia 畢竟是大森原案問TPC有誰適合03/11 15:26
59FSPDY: 牽線ILCA的就也是TPC呦03/11 16:12
60FSPDY: 前身是做地球冒險的APE受任天堂扶植的的Creatures03/11 16:17
61FSPDY: 目前不知還有沒在做主機遊戲了 但反正卡片已超賺翻03/11 16:17
[情報] 賣到缺貨!寶可夢外傳新作北美Amazon漲價
[ NSwitch ]187 留言, 推噓總分: +69
作者: pl132 - 發表於 2026/03/10 20:43(1天前)
174FSPDY: 都沒自覺包牌到最後反而證明跟Key不Key是脫節的嗎?03/12 13:19
176FSPDY: 你又是誰? 大堆留言在Key上打轉是在搞什麼?03/12 13:20
180FSPDY: 裝可憐情勒 你扯一堆結果都枉然也不准指出是不是?03/12 13:26
3FSPDY: 當天3/5就直接刷卡買數位版了 實體版沒便宜還要等03/10 21:57
51FSPDY: 在日本的發行商是寶可夢公司 數位/實體Key同定價03/11 01:50
52FSPDY: 日本以外發行商是任天堂 實體Key有定價較貴的情形03/11 01:50
53FSPDY: 總覺得是在想推數位版 未來同捆機已經都要捆數位了03/11 01:50
121FSPDY: 想訂的時候就發現 既不是日本那樣實體/數位同定價03/11 16:53
122FSPDY: 目前也沒什麼某海鮮之類的折扣能折到很比數位便宜03/11 16:53
123FSPDY: 就乾脆台灣eShop買了 用折扣便宜只是取樂不是目的03/11 16:53
164FSPDY: 說詞包牌好棒棒都They的錯還猛XD掩飾是崩夠了沒呀?03/12 13:10
Re: [閒聊] 遊戲幀數說30和60沒差是哪些人?
[ C_Chat ]74 留言, 推噓總分: +32
作者: greenzero - 發表於 2026/03/12 12:22(1小時前)
48FSPDY: 看Low若也是遠在60以上就選a想改設定都很有餘地03/12 12:54
69FSPDY: 光腳在瞎扯什麼? 就算PS5 Pro要畫質模式就目標穩3003/12 13:24
[閒聊] Pokopia 開發團隊人數約600人
[ C_Chat ]108 留言, 推噓總分: +47
作者: Au0y4 - 發表於 2026/03/12 11:12(2小時前)
22FSPDY: 因為33那個被刻意排除別的公司合作參與人數03/12 11:19
64FSPDY: 遊戲框架和引擎其實要感謝前有DQB和DQB2已開路建設03/12 11:48
99FSPDY: 寶可夢哪時把財務法務算進去過了?03/12 12:48
102FSPDY: 西田敦子曾就職GF 就算曾經算進去是又有什麼問題?03/12 12:51
Re: [閒聊] pokopia 4天220萬
[ C_Chat ]91 留言, 推噓總分: +48
作者: robo3456 - 發表於 2026/03/12 09:55(4小時前)
4FSPDY: 訪談有說早期是只有3人的小組在試驗03/12 10:03
9FSPDY: "3人程度の小規模チームを作って試作を始めました"03/12 10:05
26FSPDY: https://youtu.be/Bk5swSyJ5zQ03/12 10:11
27FSPDY: 曠野之息最初是這樣03/12 10:11
67FSPDY: 最初Splatoon還在考慮用兔子角色吧03/12 10:58
68FSPDY: 用豆腐填空 先分離試驗玩法可行性很合理03/12 10:58
83FSPDY: 很奇怪 遊戲公司的人早就看多了擱置的早期概念03/12 12:37
84FSPDY: 越不知情越只想亂噴的才會看了就在高潮03/12 12:38
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暱稱:Alex
文章數量:178