作者查詢 / SPDY
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SPDY 在 PTT 最新的發文, 共 196 篇
SPDY 在 PTT 最新的留言, 共 45869 則
24F推: 妄想大師終於瘋了嗎? Home是ILCA用Unity引擎做的03/18 21:27
27F推: 不然呢? 朱紫初期本來開箱子顯示會延遲就有修好03/18 21:45
28F推: 看BDSP的晃晃斑 程式底層做錯到現在仍沒修 意外嗎?03/18 21:53
37F推: 那要先招式行動功能完完全全脫鉤劇情進度再說03/18 22:00
38F推: 而且我存檔都從NS2/Lite來回數次了 新機不用重玩啊03/18 22:03
39F推: 只要還能遊戲進度抓傳說寶可夢前手動存檔 就別想了03/18 22:16
42F推: 你dreamcube要的"可以複製劇情進度"就等於大爆量03/18 22:34
43F→: 不只一個存檔只能抓1隻 連配部在內的領取限制全毀03/18 22:34
44F推: 至於你說的NSO雲端存檔 2019年出的小鎮英雄有支援03/18 22:42
48F推: 配佈有現場地區性還有期間限定性03/18 23:14
49F→: 好了 接著請你回答03/18 23:14
50F→: ILCA做的時光旅詩有沒有支援NSO雲端存檔?03/18 23:14
51F→: ILCA做的BDSP有沒有支援NSO雲端存檔?03/18 23:14
54F推: 正面回答問題有這麼像要你dreamcube的命嗎?03/18 23:19
55F→: 你dreamcube還沒回答是哪個任粉在自吹性能就逃跑呢03/18 23:20
57F推: 什麼責任? 就類似動森 寶可夢主系列要特規處理而已03/18 23:22
58F→: 請正面回答ILCA那2個作品分別有沒有支援NSO雲端呦03/18 23:23
62F推: 真可悲 要你答NSO支援與否真的是要你dreamcube的命03/18 23:26
63F→: 你dreamcube是不是又捏造粉絲搞抹黑栽贓被當場拆穿03/18 23:27
70F推: 回答GF和ILCA是不是早就有支援NSO雲端的遊戲就好03/18 23:30
73F推: 這個dreamcube在妄想寶可夢主系列03/18 23:33
74F→: 支不支援NSO雲端是技術力問題03/18 23:33
75F→: 結果連Home不是GF做的是ILCA用Unity做的都不知03/18 23:33
76F→: 就連2家公司早就有寶可夢以外支援NSO雲端都不知03/18 23:33
77F推: 所有問題都逃避 還竄改正面用誰難道沒責任在瞎硬槓03/18 23:35
14F推: 大家幾乎只記得淨化出什麼稀有招式的寶可夢...03/18 21:35
15F→: 後續的對戰革命乾脆不做劇情只純對戰 銷量也普普03/18 21:35
230F推: 幾年前KC2500遇到問題114.34.118.62 03/18 16:19
231F→: 是很乾脆RMA回來KC300至今正常114.34.118.62 03/18 16:19
33F推: 系統只給搶被黑暗化的 不知為何競技場系列人氣普普03/18 16:16
91F推: 看設定說明 這應該是強制系統回答和廣播主機在底座03/17 15:13
92F→: 所以遊戲會照原舊有行為 關觸控也會把Joy識別為Pro03/17 15:13
94F推: 大概是1和2的Joy本質上不相同 可能要連線舊的試試03/17 15:36
SPDY 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 1 個
暱稱:Alex
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