Re: [閒聊] 因為以前台灣遊戲還蠻強的....嗎?

看板C_Chat作者 (天神下凡)時間1小時前 (2026/06/13 14:00), 編輯推噓2(2013)
留言15則, 9人參與, 40分鐘前最新討論串8/9 (看更多)
※ 引述《kuninaka ()》之銘言: : 剛才看到版友說以前台灣遊戲業很強 : 仔細想想 : 確實在90年代,台灣很多本土遊戲廠商 : 也很多選擇 : 有動作有格鬥,也有RPG,大富翁 : 可是有沒有可能是因為海外遊戲很多都沒有中文化 : 導致玩家選擇太少 : 讓你產生幻覺,以為台灣遊戲業很強? : 畢竟攤開來看 : 人家1994年就出了上古捲軸1 : 創世紀7還是1992年的遊戲 : 1992年就出FF6,97年就有3D的FF7 以前開發成本低,加上資訊封閉,電視、雜誌壟斷管道,台灣市場養得起來。 網路時代分水嶺。 網路打破了國界,天堂、石器時代宣判台灣遊戲業死刑,全班風靡買點卡的印象我都還記得;之後的暗黑、世紀、紅警、CS,下一代的技術台灣再也跟不上了。 不光遊戲產業,音樂電影電視娛樂產業,也是各種見光死,差別是靠吸血中國市場多苟了八年,等到人家學會後,這一塊你也沒得打了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.190.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781330416.A.74C.html

06/13 14:01, 1小時前 , 1F
現在文字和音樂都開始走Ai和短片轉型,台灣有公司跟嗎,
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06/13 14:01, 1小時前 , 2F
還是打算跟手機時代一樣別人做完了才要抄
06/13 14:01, 2F

06/13 14:02, 1小時前 , 3F
我覺得現在許多產業中還是很壟斷 這幾個只是先被破掉
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06/13 14:04, 1小時前 , 4F
網龍都當過股王了,你怎麼會覺得是這些判死刑 ==
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06/13 14:05, 1小時前 , 5F
真正打趴台灣遊戲業的一直是手游,不是韓國mmo
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06/13 14:07, 1小時前 , 6F
台灣MMO當年也是有喝到湯 是手遊徹底打死
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06/13 14:08, 1小時前 , 7F
台灣還有黃油
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06/13 14:08, 1小時前 , 8F
台灣要搞文創第一點就要禁止使用bilibili 抖音之類的
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06/13 14:08, 1小時前 , 9F
大陸社群網站
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06/13 14:09, 1小時前 , 10F
不然大概隨便派個小鱉三都能屌打
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06/13 14:11, 1小時前 , 11F
你禁了大陸社群網站 那些所謂的文創工作者吃甚麼
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06/13 14:15, 1小時前 , 12F
禁止就是搬運就能賺錢 跟代理遊戲一樣 不面對全球
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06/13 14:15, 1小時前 , 13F
競爭就是沒人要做內容
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06/13 14:20, 1小時前 , 14F
手遊好像連換皮都懶 前期手腳快也能搞個抄塔
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06/13 15:16, 40分鐘前 , 15F
我覺得那時代最大的問題是大家都想做3D遊戲 然後都做很爛
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