Re: [閒聊] 因為以前台灣遊戲還蠻強的....嗎?
以前只有日美最強,台灣只是在菜雞裡面還算行
當時台灣遊戲業遇到以下幾個問題
一、主力在PC,而不是去做當時最好賺世界市場的遊戲機
二、因為主力在PC,就只想吃中國市場,而不是去拼世界市場
三、歐美PC廠商開始熱忠於自研3D引擎,台灣不拼世界市場就都在自研2D引擎
也沒啥人材去自研新引擎,因為歐美也是第一次自研,
舊的人材做不了,新的人材也補不上,就有人材斷層的問題
就算自研出了新遊戲引擎,也是各種問題與畫面落後,
最後就是好幾款遊戲一直用同一款引擎,要修改引擎得邊做遊戲邊修,太難
結果一步落後步步落後
四、就算不去做遊戲機,也沒有壓當時PC的最佳解MMORPG,並學韓國授權給其他國家
結果就是原本還有的一些開發人材,全都慢慢消耗光
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「就算自研了新遊戲引擎,也是各種問題與畫面落後」
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台灣當時就有個想法就是只要賺中國錢就好
※ 編輯: krousxchen (118.170.208.14 臺灣), 06/13/2026 15:40:11
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