[討論] 廠商聽玩家的意見修改是不自信的表現嗎?

看板C_Chat作者 (kl50365)時間1天前 (2026/02/02 20:45), 編輯推噓42(45364)
留言112則, 66人參與, 23小時前最新討論串1/12 (看更多)
YT上某個實況主曾說過 遊戲廠商聽取玩家的意見修改遊戲內容 是種不自信的表現 王道潮漫-死神裡的藍染曾說過 http://i.imgur.com/xiXfT5N.jpg
這段話完全呼應了那位實況主的話 優質的遊戲廠商 應該是告訴玩家 遊戲要怎麼玩、遊戲要怎麼營運 而失敗的遊戲廠商 才會選擇聽取玩家的意見修改遊戲 仔細想想這道理蠻正確的吧? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.0.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770036307.A.C26.html

02/02 20:45, 1天前 , 1F
G永恆:
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02/02 20:46, 1天前 , 2F
能活下去的才是贏家
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02/02 20:47, 1天前 , 3F
不對。能活下去的才是
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02/02 20:47, 1天前 , 4F
遊戲跟個人不能這樣類比
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02/02 20:48, 1天前 , 5F
那是沒肩膀的pm
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02/02 20:48, 1天前 , 6F
看看ubi
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02/02 20:48, 1天前 , 7F
是吧 不過也沒什麼不好 掙錢不寒摻
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02/02 20:48, 1天前 , 8F
除非廠商有什麼很在乎的核心表達
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02/02 20:48, 1天前 , 9F
你這理論正確的話。那wow和ff14 麥塊等為什麼要聽玩家意
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02/02 20:48, 1天前 , 10F
見修改
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02/02 20:49, 1天前 , 11F
市場才是真理 有些改了暴死 也有些不改也暴死
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02/02 20:49, 1天前 , 12F
聽玩家的被說不自信,不聽玩家的又被說一條路走到死,做
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02/02 20:49, 1天前 , 13F
遊戲業很難w
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02/02 20:49, 1天前 , 14F
看看棕2膝蓋世界軟 現在活得多滋潤
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10/10就很自信啊 然後就沒有然後了
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你看看星鳴特攻多有自信,現在呢?
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02/02 20:49, 1天前 , 17F
亂講 你看看聽勸神遊多受吹捧
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02/02 20:49, 1天前 , 18F
那當然,最高成就的就是桀驁不馴
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02/02 20:50, 1天前 , 19F
但是玩家自己湊過來跪著舔
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02/02 20:50, 1天前 , 20F
這樣的話所有長期經營遊戲都可以把問卷廢掉
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02/02 20:50, 1天前 , 21F
通常講這種話的都護航的= =
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02/02 20:50, 1天前 , 22F
任性的本錢(X
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02/02 20:50, 1天前 , 23F
你是說其實荒野其實可以不用優化繼續自信折磨玩家嗎
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02/02 20:51, 1天前 , 24F
看下塵白.鳴潮,或者說你舉個不聽勸但活得非常滋潤
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02/02 20:51, 1天前 , 25F
的遊戲
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02/02 20:51, 1天前 , 26F
然後原本想賣3000萬的遊戲變成1100萬這樣嗎
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02/02 20:52, 1天前 , 27F
結果就是一切 有聽話才成功的 也有不聽話才成功的
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02/02 20:52, 1天前 , 28F
聽取往好的改沒錯啊,但有些根本不懂遊戲的建議就不用聽了
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02/02 20:52, 1天前 , 29F
那個活的很滋潤的遊戲是全部聽玩家想怎麼改就照做的
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02/02 20:53, 1天前 , 30F
所以從來就和聽不聽話沒有關係 最後有沒有端出玩家喜
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02/02 20:53, 1天前 , 31F
那肯定是 不過廠商是為了賺錢 不是為了賺什麼自信就是
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02/02 20:53, 1天前 , 32F
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02/02 20:53, 1天前 , 33F
歡的東西 其他就只是摸索的過程
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02/02 20:53, 1天前 , 34F
你堅持的是對的 就會成長啊 問題來了 誰是對的
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02/02 20:53, 1天前 , 35F
改完直接死去的有沒有 也有啊
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02/02 20:54, 1天前 , 36F
聽勸神遊 其他遊戲也要跟著聽勸
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02/02 20:54, 1天前 , 37F
上古神作也沒有聽玩家意見改的機會,也一樣是神作
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02/02 20:54, 1天前 , 38F
名作是,廁紙不是
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02/02 20:54, 1天前 , 39F
你如果靠自己就能做出好作品,不聽別人怎麼說也沒差
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還有 33 則推文
02/02 21:10, 1天前 , 73F
篩掉
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02/02 21:11, 1天前 , 74F
好想看看羽中桀驁不馴的樣子
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02/02 21:11, 1天前 , 75F
這段就是潮度盡失被打敗了啊
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02/02 21:14, 1天前 , 76F
覺得假議題,沒點清是玩法還是藝術層面的問題,很多是單
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02/02 21:14, 1天前 , 77F
誰想跟錢開玩笑? 滿滿的收益才是真的
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純看不慣不合胃口就認為該叫廠商聽勸的
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02/02 21:16, 1天前 , 79F
最2 : 喔是喔真的假的
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02/02 21:16, 1天前 , 80F
不是 是能躺著賺就不用聽
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02/02 21:17, 1天前 , 81F
所以要死不死還想拚或是遊戲初期還能賺的才會聽
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你有獨特的東西可以讓你不理普羅大眾就可以
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尼爾 : 教育玩家才是畢生志業 懂嗎?
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任天堂也一天到晚被股東說要開放ip
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02/02 21:18, 1天前 , 85F
不過任天堂根本不需要 他就靠自己獨特的ip 就能打遍無敵
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02/02 21:18, 1天前 , 86F
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02/02 21:18, 1天前 , 87F
不過不是每家廠商都是任天堂
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只能說沒有標準答案
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你可以不聽 市場會自己決定
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更多的是新入的教育老IP應該怎樣,但目標客群根本壓根就
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是主打老鐵粉
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02/02 21:25, 1天前 , 92F
開發者應該走在玩家的前面 需要讓身後玩家幫指路代表已
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02/02 21:25, 1天前 , 93F
經迷失了方向 遲早車禍
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02/02 21:28, 1天前 , 94F
笑死
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02/02 21:31, 1天前 , 95F
星鳴特攻可以了解一下
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02/02 21:32, 1天前 , 96F
放心吧,這世上可是不少被創作者餵屎還感恩戴德的
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02/02 21:35, 23小時前 , 97F
這個問飛機社啊(望向紅燒天空
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02/02 21:37, 23小時前 , 98F
中山龍版鏈鋸人 新的沈默之丘電影 都很有創作者堅
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持也有少數支持者 但就是被主流噴爛 你創作者有家
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02/02 21:37, 23小時前 , 100F
底夠賠就可以桀驁不馴
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02/02 21:38, 23小時前 , 101F
除非能端出跨時代的新產品才有資格說這種話 不然這年頭
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02/02 21:38, 23小時前 , 102F
想教育玩家的大多數都是撲街仔 試試就逝世
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02/02 21:39, 23小時前 , 103F
也是有過度自信就倒了
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02/02 21:46, 23小時前 , 104F
沒在擦幹玩家成功的 例如宮崎,沒在擦幹玩家爆死的 例如
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02/02 21:46, 23小時前 , 105F
UB
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02/02 21:47, 23小時前 , 106F
有本事當然能站著掙錢 沒本事的話就...
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02/02 21:50, 23小時前 , 107F
有膽就封測、公測全跳過,直接上正式營運 讓大家看看下場
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02/02 21:51, 23小時前 , 108F
DEI遊戲都很有自信阿,現在你講得出幾款?
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02/02 21:55, 23小時前 , 109F
有地氣的廠商是叫玩家自立自強 快死了才會 說的就是你 COD
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02/02 21:55, 23小時前 , 110F
BO7
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02/02 22:00, 23小時前 , 111F
實力夠強才能這樣,你吃大眾臉色的飯,別老想著教育大家
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02/02 22:00, 23小時前 , 112F
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