Re: [討論] 廠商聽玩家的意見修改是不自信的表現嗎?
※ 引述《kl50365 (kl50365)》之銘言:
: YT上某個實況主曾說過
: 遊戲廠商聽取玩家的意見修改遊戲內容
: 是種不自信的表現
: 王道潮漫-死神裡的藍染曾說過
: http://i.imgur.com/xiXfT5N.jpg

: 這段話完全呼應了那位實況主的話
: 優質的遊戲廠商
: 應該是告訴玩家
: 遊戲要怎麼玩、遊戲要怎麼營運
: 而失敗的遊戲廠商
: 才會選擇聽取玩家的意見修改遊戲
: 仔細想想這道理蠻正確的吧?
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910.
這句話邏輯其實有點倒果為因吧
教玩家玩遊戲的遊戲廠商有少炸過嗎?
優質的遊戲廠商
照自己的營運方法營運
在自己的遊戲裡放出許多玩法讓玩家摸索課金
或者以IP作為方針出周邊轉蛋讓玩家課金
沒甚麼不好啊
失敗的遊戲廠商
聽取玩家意見修改遊戲
也可能變成功阿
像活俠傳 一開始也是不聽
後來還是改了
改了好很多啊
哪有不好?
照這標準要放在失敗裡面嗎?
--
https://imgur.com/ffYUy5S





--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.71.189.112 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770044561.A.8E9.html
推
02/02 23:07,
18小時前
, 1F
02/02 23:07, 1F
遊戲剛出來的時候鳥熊還有發文反抗過
後來才變成都聽的
推
02/02 23:08,
18小時前
, 2F
02/02 23:08, 2F
→
02/02 23:08,
18小時前
, 3F
02/02 23:08, 3F
推
02/02 23:20,
18小時前
, 4F
02/02 23:20, 4F
→
02/02 23:39,
18小時前
, 5F
02/02 23:39, 5F
→
02/02 23:39,
18小時前
, 6F
02/02 23:39, 6F
→
02/02 23:39,
18小時前
, 7F
02/02 23:39, 7F
推
02/03 00:05,
17小時前
, 8F
02/03 00:05, 8F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 7 之 12 篇):
