作者查詢 / jamber
作者 jamber 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 105
收到的『推』: 808 (30.8%)
收到的『→』: 1789 (68.2%)
收到的『噓』: 25 (1.0%)
留言數量: 5406
送出的『推』: 2038 (37.7%)
送出的『→』: 3367 (62.3%)
送出的『噓』: 1 (0.0%)
使用過的暱稱: 4
jamber 在 PTT 最新的發文, 共 105 篇
jamber 在 PTT 最新的留言, 共 5406 則
11F→: 我覺得不適合,主要是這遊戲已經養了一批可能撐住沒退就01/13 20:11
12F→: 是因為可以按自動解決的玩家,你突然要讓他們又開始操作01/13 20:11
13F→: 不太好01/13 20:11
14F→: 而且我只遇過營運型遊戲把動作類遊戲鬼轉成回合制,還沒01/13 20:11
15F→: 看過反過來的01/13 20:11
66F→: 後期是真的蠻強的,尤其虎杖還是真人外可以主動攻擊靈魂01/13 19:54
67F→: 的角色,直接把物理的廚子變成難以防禦的靈魂廚子+超高黑01/13 19:54
68F→: 閃率+反轉術式01/13 19:54
69F→: 然後目前看起來除了炸腦袋復原熔斷外的很多高級能力幾乎01/13 19:54
70F→: 都學會了01/13 19:54
45F→: 這款挺神奇的看到一派人認為這遊戲是女性向遊戲挺女權,01/13 17:20
46F→: 又有一派人說角色根本媚男男角捏著鼻子做的,這是甚麼二01/13 17:20
47F→: 項性01/13 17:20
56F推: 就我玩其他UE5有移動平台的體驗,我是建議真的要玩先從PC01/13 15:21
57F→: 或主機平台角度來想,移動平台那體驗真的差很多01/13 15:21
160F→: 色色算是人的基本需求,通常不用畫的非常好有打到部分人01/13 09:33
161F→: 的性癖就很夠,但在色色的框架下有時就很難拓展其他面向01/13 09:33
162F→: ,而且你不聚焦在色色上反而違背了看你作品的讀者01/13 09:33
181F→: 而且創作者多多少少會有一點表達慾,仍然會有想更多人看01/13 11:39
182F→: 到的慾望01/13 11:39
jamber 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 4 個
暱稱:jamber1314
文章數量:58
暱稱:中共中央派我來亂的 ^Q^
文章數量:1
暱稱:我是共匪請別圍我^Q^
文章數量:11
暱稱:jamber
文章數量:15