Re: [討論] 廠商聽玩家的意見修改是不自信的表現嗎?
※ 引述《comp2468 (ilikemiku)》之銘言:
: 失敗的遊戲廠商
: 聽取玩家意見修改遊戲
: 也可能變成功阿
: 像活俠傳 一開始也是不聽
: 後來還是改了
: 改了好很多啊
: 照這標準要放在失敗裡面嗎?
應該說如果本身是有設計規畫過的
例如你這個腳色 50級以前就是又肝又苦
可是長大以後就很強 會跟那種速成形腳色黃金交叉
那無論玩家如何在社群上罵 遊戲公司方都應該要能頂住壓力 不要亂改亂動hotfix
但有些就是頂不住
為什麼? 因為現在社群太強大 一小撮人就能夠無限放大聲量
整天吵平衡 bug 有問題 不平等 親兒子 大小眼等等
結果遊戲公司動輒得咎 越改越不平衡
玩家也覺得是自己功勞 還不是我有吵才讓你遊戲公司照辦 不打不動的笨驢
只是現在人耐性很差 可能前兩章打得不順就開始罵職業不平衡了XD
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