[問題] 格鬥遊戲是最難的類型嗎?

看板C_Chat作者 (ALEX)時間1月前 (2024/03/20 02:06), 1月前編輯推噓73(818197)
留言286則, 98人參與, 1月前最新討論串1/9 (看更多)
感覺跟其他遊戲上手難度不是一個檔次 想想我打LOL每個角色都很快玩的有模有樣 魔物獵人一開始很廢玩了50個小時大概就能每隻普通怪10分鐘帶走 魂系列BOSS基本難不倒我(但魂3探圖難度確實偏恐怖),難度不算在想讓我放棄的等級, 最多打幾次就過了 空洞騎士也算玩的很順,雖然沒跑苦痛跟神居 感覺我遊戲玩的不錯啊?然後跑去玩快打 真的又吃反應又吃熟練度,什麼都要 要立回同時注意對空 綠沖 DI 跟角色特有的小機制 而且還要連段,取消的就算了,有些是目押,要熟悉時間什麼時候才能出下招,下招有時候 還需要搓,你要知道什麼時候搓,你的必殺才不會被吃掉 我玩了100小時還是超爛,練每個角色都難的要命,不像其他遊戲100小時根本能當那個遊戲 的大師或至少說上手了 有比格鬥上手難的遊戲嗎? 都說快打6為了吸引新人降低過門檻,我都不知道之前的格鬥別人是怎麼玩的 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A5460 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.119.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710871591.A.05F.html

03/20 02:08, 1月前 , 1F
RTS:
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03/20 02:09, 1月前 , 2F
以前一打5~10元你會很認真學
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03/20 02:10, 1月前 , 3F
星海 世紀那類的 神手境界根本觸不到邊
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03/20 02:10, 1月前 , 4F
看你想玩到什麼境界而已吧 調簡單虐虐電腦也算能玩
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03/20 02:12, 1月前 , 5F
RTS上手我覺得還行,背個公式蟲族一波頗簡單,但我確實
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沒玩到後期運營,可能那個很難
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03/20 02:13, 1月前 , 7F
後期同時要補給 兵種配置 多線操作 根本手指打結
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03/20 02:14, 1月前 , 8F
不過腦袋會先打結XD
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03/20 02:14, 1月前 , 9F
蠻吃天分的
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03/20 02:14, 1月前 , 10F
動態視力 手速 肌肉記憶 角色對策 都要花時間低
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03/20 02:15, 1月前 , 11F
能找人邊看邊教的話最快 FTG想打好真的太多細節了
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03/20 02:16, 1月前 , 12F
有點吃天賦的,那年代去電動間大家拼格鬥遊戲,我只玩
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03/20 02:16, 1月前 , 13F
過兩場就繼續回去玩雷電跟1942了
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03/20 02:16, 1月前 , 14F
不然就是看大量影片跟關訓練室 不是天才就只能這樣XD
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03/20 02:17, 1月前 , 15F
SF6大流行的好處就是教學的影片真得滿地都是
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03/20 02:17, 1月前 , 16F
不是,你多練習練習還是能打得還行
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03/20 02:20, 1月前 , 17F
我覺得即時戰略比較難,腦袋裡面想的、眼睛看到的、鍵盤
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03/20 02:20, 1月前 , 18F
操作的是三個不同的畫面
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03/20 02:21, 1月前 , 19F
試試魔法氣泡,我覺得入門比格鬥遊戲難,但花一些時間應該還
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03/20 02:21, 1月前 , 20F
是能到一定程度
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好像這種老遊戲都很難,馬里歐洛克人也是

03/20 02:22, 1月前 , 21F
真要說我覺得需要的天分會真心是覺得FTG好玩+不服輸的心
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03/20 02:22, 1月前 , 22F
當然如果只對AI的話要另當別論
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03/20 02:22, 1月前 , 23F
我以為自己算有點天份,遊戲蠻上手的,動作遊戲玩的多,
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03/20 02:22, 1月前 , 24F
結果被格鬥教育了
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03/20 02:23, 1月前 , 25F
RTS
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03/20 02:23, 1月前 , 26F
我覺得好玩,也可能算不服輸,但我真的不喜歡努力...我
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03/20 02:23, 1月前 , 27F
輸了會想知道為什麼輸,但不想去練習場待一個下午
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03/20 02:24, 1月前 , 28F
找個師傅教差超級多 至少不會把力氣用在練一些很廢的東
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03/20 02:24, 1月前 , 29F
西
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※ 編輯: ALEX492 (114.136.119.168 臺灣), 03/20/2024 02:24:55

03/20 02:25, 1月前 , 30F
那真的找人教最快 有人指點進到下一階段超快
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03/20 02:27, 1月前 , 31F
理論上RTS會比格鬥遊戲難 格鬥遊戲困難的點在於角色玩法成
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03/20 02:27, 1月前 , 32F
型需要大量練習跟試誤
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03/20 02:28, 1月前 , 33F
不過不想努力有點無解 FTG剛好就是努力能補足才能的遊戲
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03/20 02:29, 1月前 , 34F
不然可以試試現代模式吧 我看內文感覺是玩經典
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03/20 02:29, 1月前 , 35F
淡水有時候會開台開放大家去問有哪裡要改進
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03/20 02:29, 1月前 , 36F
你可以去報名看看
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03/20 02:30, 1月前 , 37F
很多人開練習模式不是真的在練習 是要搞清楚到底發生什麼
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還有 209 則推文
03/20 09:03, 1月前 , 247F
RTS、lol這種鼠鍵操作沒接觸的人最少也用過電腦
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03/20 09:04, 1月前 , 248F
A遊戲大師B遊戲銅牌很常見,能屌打你的絕對付出比你多
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03/20 09:04, 1月前 , 249F
資本遊戲才是
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03/20 09:05, 1月前 , 250F
小時候去遊樂場玩sf中途都被挑戰者虐,五元就沒了,
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03/20 09:05, 1月前 , 251F
不如去玩rtype。
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03/20 09:08, 1月前 , 252F
文字冒險遊戲
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03/20 09:08, 1月前 , 253F
全部都要打字
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03/20 09:09, 1月前 , 254F
RTS比較難 非常需要多工快速處理的能力
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03/20 09:18, 1月前 , 255F
RTS更難……不是你背版幾招就叫會玩
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03/20 09:22, 1月前 , 256F
你舉單機遊戲一堆 然後拿對戰遊戲比就不對了...
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03/20 09:26, 1月前 , 257F
你LOL的有模有樣是打打NG而已吧
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03/20 09:26, 1月前 , 258F
競技遊戲 要強都馬要用心跟時間累積
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03/20 09:37, 1月前 , 259F
說真的你不想打木樁練連段,你SF6只要能完美BLOCK成
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03/20 09:37, 1月前 , 260F
功率100%,按輕拳都能拿到CPT冠軍,真心不騙
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03/20 09:40, 1月前 , 261F
RTS要打到跟職業選手一樣APM200 那個努力的天才才能辦到= =
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03/20 09:54, 1月前 , 262F
跑跑不就把自己難倒了
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03/20 09:55, 1月前 , 263F
RTS 你有看過RTS比賽就知道 一堆超級超級扯的操作
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03/20 09:58, 1月前 , 264F
格鬥遊戲控制99%才強 RTS能控制50%就跟鬼一樣
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03/20 10:16, 1月前 , 265F
是不是看不起我們的下棋遊戲
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03/20 10:19, 1月前 , 266F
RTS吧 格鬥遊戲小時候遊戲天堂玩的很開心 RTS玩一下腦袋快
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03/20 10:19, 1月前 , 267F
卡住
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03/20 10:33, 1月前 , 268F
LoL哪有可能100小時大師
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03/20 10:33, 1月前 , 269F
雖然是簡化過的RTT 但以RTS作為基礎的複雜度還是有
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03/20 10:34, 1月前 , 270F
FTG很多時候是依靠立回觀念和肌肉記憶
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03/20 10:37, 1月前 , 271F
比較準確的說法是,格鬥遊戲學習曲線很陡峭,但是撐過去
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03/20 10:38, 1月前 , 272F
有觀念以後,任何角色都能玩個87分樣
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03/20 10:39, 1月前 , 273F
RTS易學難精,那個多工操作...年輕人機體CPU夠強才可以
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03/20 11:03, 1月前 , 274F
不是 rts才是
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03/20 11:07, 1月前 , 275F
03/20 11:07, 275F

03/20 11:07, 1月前 , 276F
他們可以一次三個地方打架
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03/20 11:08, 1月前 , 277F
我看過雙線閃追,可我沒想過三線點毒爆
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03/20 11:15, 1月前 , 278F
格鬥遊戲要靠愛來玩啊,我生死格鬥就是這樣玩起來的
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03/20 11:15, 1月前 , 279F
APM200好像是早期的指標,現在看SC2比賽常看到選手都
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03/20 11:15, 1月前 , 280F
3xx~5xx間浮動
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03/20 12:43, 1月前 , 281F
格鬥遊戲要玩到頂尖 有海量知識要學的 哪個角色哪個動作
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03/20 12:44, 1月前 , 282F
幾禎都要知道 不然像是玩鐵拳 防禦後怎麼反擊你都不知道
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03/20 13:06, 1月前 , 283F
那個年代去電動間的還都是一堆不愛唸書的,現在你就知道
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03/20 13:06, 1月前 , 284F
那些人抗壓性有多高
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03/20 13:18, 1月前 , 285F
因為你講的遊戲都是對ai,格鬥不打ai門檻很高的
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03/20 15:49, 1月前 , 286F
RTS多線操作、運營、微操等等一起搞才是最鬼的
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