Re: [問題] 格鬥遊戲是最難的類型嗎?

看板C_Chat作者 (pd6q)時間1月前 (2024/03/20 13:02), 編輯推噓8(807)
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先上個小人權 https://i.imgur.com/gSHhL8a.jpg
我是從快打6開始接觸格鬥遊戲的 之前別說玩了連看都幾乎沒看過 好像只看過統神玩快打5,但也完全不吸引我 去年中快打6推出的時候很多人在實況 看著看著覺得打擊感跟畫面還滿好的一直很想嘗試 但大家都講格鬥很難就一直沒有下手 結果中間幾個月看人鬼師徒跟實況還是覺得手很癢 最後在去年年底特價的時候入了坑 剛開始選角就選了經典春麗這個超級新手勸退組合 只打RK,練習場就是排隊的時候練 也沒在看F表,就是一直看實況而已,基本觀念看Yoro,打法學もけ 從一開始10連敗0分到現在快金牌 能持續下去我覺得很重要的點是除了贏以外 一直有感覺自己在成長是成就感最大的來源,尤其是開始能接連段後 回到主題 我覺得與其說格鬥遊戲很難上手 不如說上手的過程成就感很低吧 不玩無腦爽角又一直輸真的不是每個人都能玩下去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.103.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710910957.A.BE1.html

03/20 13:06, 1月前 , 1F
競技類的都這樣吧,你去玩RTS、FPS一開始pvp都是吃土較多
03/20 13:06, 1F

03/20 13:06, 1月前 , 2F
經典春麗只能佩服了
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03/20 13:08, 1月前 , 3F
FPS更是吃天賦,對槍慢人一拍就是gg
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03/20 13:09, 1月前 , 4F
初次接觸快打就玩經典春麗真的令人佩服,讚
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03/20 13:39, 1月前 , 5F
pvp是跟別人比,包括難上手也是比較出來,當你快速學會
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03/20 13:39, 1月前 , 6F
加減乘除覺得自己真是數學小天才,對手已經在量子力學
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03/20 13:39, 1月前 , 7F
領域那當然挫敗
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03/20 13:58, 1月前 , 8F
跟RTS能比嗎?
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03/20 14:02, 1月前 , 9F
FPS跟lol之類的可以怪隊友,格Game沒這種權利
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03/20 14:26, 1月前 , 10F
我覺得蓄力角玩現代更反人類就是,還是得蓄手還會打結
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03/20 15:07, 1月前 , 11F
你選了一條苦痛的路
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03/20 15:31, 1月前 , 12F
春麗是不是比艾德還難?怕爆
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03/20 15:54, 1月前 , 13F
格game應該真的只輸RTS,第二苦的類型
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03/20 16:57, 1月前 , 14F
春麗真的難 難到職業選手到第一季後半才開發出她應
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03/20 16:57, 1月前 , 15F
有的強度
03/20 16:57, 15F
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