Re: [問題] 格鬥遊戲是最難的類型嗎?

看板C_Chat作者 (Peter)時間1月前 (2024/03/20 07:00), 1月前編輯推噓11(312052)
留言103則, 37人參與, 1月前最新討論串3/9 (看更多)
※ 引述《MoodyBlues (K.T)》之銘言: 看到大老說一千小時還只是入門者真的抖 當然不是說其他競技遊戲不需要更長時間鑽研 但其他遊戲可以在實戰中得到樂趣慢慢成長 格鬥遊戲就得在練習模式打樁練基本功 如果想在實戰中練基本功 只能期待對手也是超級菜雞 這就特別悶 我如果在其他類型中能得到成就感 那在格鬥類服輸又何妨 : 我覺得你的比較基準有點奇怪 : 列出來的都是單機遊戲然後覺得競技遊戲很難 : 單機遊戲就是做來給你破關的 : 競技遊戲對手是全力要搞死你的 : 想想要是魔物獵人的龍是玩家控還得了 : 換地圖直飛50分鐘你永遠不會贏 : 我比較好奇你說的"上手" 你的目標什麼是上手? : 而依據你說RTS的上手定義 : : → ALEX492: RTS上手我覺得還行,背個公式蟲族一波頗簡單,但我確實 03/20 02:12 : : → ALEX492: 沒玩到後期運營,可能那個很難 03/20 02:12 : 如果定義是RTS背公式打一波打贏的話 : 以格鬥遊戲來說就是 : 流程圖玩法XD : https://i.imgur.com/kO1M8uT.png
: 快打六沒那麼難的 無腦導航可以上大師了 : 懶一點也有鑽石了 : 鑽石已經前20%了 這樣還叫不上手嗎XD : : → ALEX492: 我以為自己算有點天份,遊戲蠻上手的,動作遊戲玩的多, 03/20 02:22 : : → ALEX492: 結果被格鬥教育了 03/20 02:22 : 動作"單機"遊戲 : 跟競技遊戲完全邏輯不一樣啊 : 這年頭單機遊戲都比較正常沒那種無理難度 : 設計也越來越完善成熟 : 所以你再怎麼覺得上手 : 都是開發者做給你的 : : → ALEX492: 我覺得好玩,也可能算不服輸,但我真的不喜歡努力...我 03/20 02:23 : : → ALEX492: 輸了會想知道為什麼輸,但不想去練習場待一個下午 03/20 02:23 : 我很好奇為什麼常有這種要蹲練習場的講法 : 不想待練習場就不要待阿 去RK一直玩也沒差吧 : 現在又不是輸一場10塊錢 : 輸大概170場買遊戲錢就賺回來了 多划算 : 想知道怎麼輸最簡單就看RP : 而且說真的 找人教的確最快 : 但你自己開起來RP : 變成旁觀者看自己玩的錄影 很容易看出可以進步的東西啦 : 不需要誰來幫你看 : 自己換成觀眾看都很容易發現的 : 然後不想努力... : 我們台灣熱騰騰的卡盃冠軍就是不想努力工作於是贏了一百萬鎂 : 加油 你也可以是下一個世界冠軍! ----- Sent from MeowPtt on my V2127 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.58.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710889205.A.885.html

03/20 07:10, 1月前 , 1F
競技類遊戲都是一樣狀況,不想花時間練習改玩單機省事
03/20 07:10, 1F
不不,如果是rts或fps或除格鬥遊戲以外的所有類型 我都有自信不跑練習模式 在實戰中慢慢練到最高段位 就只有格鬥遊戲沒辦法 沒人帶又少菜雞給我當沙包練習最基本功 開練習模式或街機模式最低難度又覺得很悶 或許格鬥大佬們會覺得你要求未免太多 所以格鬥遊戲就吸引不了我這類型沒耐性沒毅力的玩家吧 ※ 編輯: p055198 (101.10.58.139 臺灣), 03/20/2024 07:15:40

03/20 07:13, 1月前 , 2F
SF6確實可以菜雞打菜雞阿,除了觀念比你好的剛好換新角玩
03/20 07:13, 2F

03/20 07:13, 1月前 , 3F
練習模式和連段試煉只是讓你熟悉角色動作
03/20 07:13, 3F
我就討厭開練習模式,一點也不像在玩遊戲

03/20 07:14, 1月前 , 4F
你即時戰略不想練習,那就打電腦啊,不就這樣嗎?
03/20 07:14, 4F
即時戰略節奏沒格鬥那麼快 ※ 編輯: p055198 (101.10.58.139 臺灣), 03/20/2024 07:17:13

03/20 07:16, 1月前 , 5F
即時戰略才是,AI都告訴你500手速多工操控一樣打爆你
03/20 07:16, 5F
※ 編輯: p055198 (101.10.58.139 臺灣), 03/20/2024 07:18:42

03/20 07:19, 1月前 , 6F
以前格鬥只有大型機台的時候哪裡有練習場可以練?
03/20 07:19, 6F
以前大家都是菜雞而且當時系統也相對簡單吧

03/20 07:19, 1月前 , 7F
這代表你對格鬥遊戲沒興趣而已,沒啥好討論的
03/20 07:19, 7F
※ 編輯: p055198 (101.10.58.139 臺灣), 03/20/2024 07:21:14

03/20 07:20, 1月前 , 8F
RTS節奏不快,明顯誤會了什麼..
03/20 07:20, 8F

03/20 07:20, 1月前 , 9F
那些高手還不是乖乖繳學費跟路人大量對打
03/20 07:20, 9F

03/20 07:21, 1月前 , 10F
那是你根本連進入快節奏的基本門檻都沒達到
03/20 07:21, 10F

03/20 07:21, 1月前 , 11F
街機時期才容易找到實力相近的朋友一起玩,跟現在不同
03/20 07:21, 11F

03/20 07:23, 1月前 , 12F
現代模式真的是格鬥遊戲救星,結果現在好不容易救回來了一
03/20 07:23, 12F

03/20 07:23, 1月前 , 13F
點有些人又開始在那邊講真的要入門還是得經典啥的..科
03/20 07:23, 13F

03/20 07:23, 1月前 , 14F
這代練習模式功能很多欸 自己稍微設計一下我覺得練習也好玩
03/20 07:23, 14F

03/20 07:24, 1月前 , 15F
現代都能上大師了有問題都等上大師再說
03/20 07:24, 15F

03/20 07:25, 1月前 , 16F
格Game系統有自己的meta在,不因早期遊戲就比較簡單
03/20 07:25, 16F

03/20 07:28, 1月前 , 17F
快打EX會比6簡單?KOF99會比15容易?
03/20 07:28, 17F
我簡單歸納一下我這種格鬥小白的終極想法 不想開練習模式打樁 不想玩最低難度cpu 想在實戰中練基本功,希望有很多同等級的菜雞互啄 如果格鬥遊戲能滿足這種刁鑽的要求,就能更普及吧 ※ 編輯: p055198 (101.10.58.139 臺灣), 03/20/2024 07:34:25

03/20 07:36, 1月前 , 18F
RTS節奏不快???
03/20 07:36, 18F
不是格鬥遊戲面對面白兵戰的那種快 性質不同 ※ 編輯: p055198 (101.10.58.139 臺灣), 03/20/2024 07:37:48

03/20 07:43, 1月前 , 19F
會覺得rts節奏不快是因為錯誤比較難察覺吧
03/20 07:43, 19F

03/20 07:43, 1月前 , 20F
不像格鬥遊戲下一秒就被暴打
03/20 07:43, 20F

03/20 07:46, 1月前 , 21F
我是同意相較FTG RTS節奏是比較慢的
03/20 07:46, 21F

03/20 07:51, 1月前 , 22F
牌位報一下阿 如果100小時基本功都不會 那跟玩rts都不
03/20 07:51, 22F

03/20 07:51, 1月前 , 23F
背流程一樣 那你就100小單純是在亂玩 根本沒想練 而且
03/20 07:51, 23F

03/20 07:51, 1月前 , 24F
sf6低牌位明明一堆新手
03/20 07:51, 24F
或許很多人就真的不想練 連說明書都懶得看 只想在亂玩亂摸中不知不覺就學會大部分基本技巧

03/20 07:57, 1月前 , 25F
SF6天梯模式就已經分好菜雞跟老手,全球規模的街機廳會
03/20 07:57, 25F

03/20 07:57, 1月前 , 26F
讓你找不到適合的對手?你只是想嘴根本沒有接觸過遊戲吧
03/20 07:57, 26F
※ 編輯: p055198 (101.10.58.139 臺灣), 03/20/2024 08:01:48

03/20 08:00, 1月前 , 27F
說這麼多不就是懶得練習
03/20 08:00, 27F
對 那要是格鬥遊戲給人門檻高的印象就是因為這種玩家多 廠商又該怎辦 反正最後鐵定不是消費者屈服 ※ 編輯: p055198 (101.10.58.139 臺灣), 03/20/2024 08:03:06

03/20 08:03, 1月前 , 28F
不是要練1000小時,而是設定自己的目標邊打邊練這樣循
03/20 08:03, 28F
還有 35 則推文
還有 3 段內文
03/20 08:36, 1月前 , 64F
RTS也是,更難的是RTS對技術要求更高
03/20 08:36, 64F

03/20 08:36, 1月前 , 65F
RTS門檻最高倒是真的...搞到都快滅絕了
03/20 08:36, 65F

03/20 08:42, 1月前 , 66F
格Game要是門檻高,為何還有40歲大叔在頂端比賽?而且佔
03/20 08:42, 66F

03/20 08:42, 1月前 , 67F
比還不算少
03/20 08:42, 67F

03/20 08:44, 1月前 , 68F
其實這已跟遊戲類型沒關係 而是遊戲人口太少導致遇到
03/20 08:44, 68F

03/20 08:44, 1月前 , 69F
的對手不是老屁股就是更高階段進而沒有遊戲體驗 你的
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03/20 08:44, 1月前 , 70F
感覺跟我被朋友抓去打R6的感覺一模一樣
03/20 08:44, 70F

03/20 08:45, 1月前 , 71F
如果不頂著枯燥前行是不可能達到開始感到有趣的階段
03/20 08:45, 71F

03/20 08:45, 1月前 , 72F
如果你所謂其他遊戲都先有過同類型的經驗,那很快上
03/20 08:45, 72F

03/20 08:45, 1月前 , 73F
手不是理所當然嗎,舉例你要一個沒玩過FPS的人去玩瓦
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03/20 08:45, 1月前 , 74F
,我不信他一開始可以玩的多開心
03/20 08:45, 74F

03/20 08:54, 1月前 , 75F
你覺得
03/20 08:54, 75F

03/20 08:58, 1月前 , 76F
你星海韓服先打上宗師我就信 韓國人現在不打星海了
03/20 08:58, 76F

03/20 08:58, 1月前 , 77F
應該很簡單吧
03/20 08:58, 77F

03/20 09:08, 1月前 , 78F
RTS節奏不快是指每場前2-3分鐘開局嗎 RTS最難的地方就是
03/20 09:08, 78F

03/20 09:08, 1月前 , 79F
即時資訊處理跟多工同時要大量操作 你以為的節奏不快叫做
03/20 09:08, 79F

03/20 09:08, 1月前 , 80F
你根本不知道在幹麻 別雲了自己去玩一下就知道 有時候前
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03/20 09:08, 1月前 , 81F
面多按幾個農就輸了這樣節奏還慢喔
03/20 09:08, 81F

03/20 09:10, 1月前 , 82F
RTS真的不快嗎?遙想當年我就是開場直接被神族輾過去棄坑XD
03/20 09:10, 82F

03/20 09:33, 1月前 , 83F
扯東扯西
03/20 09:33, 83F

03/20 09:41, 1月前 , 84F
哪種競技可以亂玩就進步的
03/20 09:41, 84F

03/20 09:42, 1月前 , 85F
蟲族6D速狗 我就只練這套而已XD
03/20 09:42, 85F

03/20 10:00, 1月前 , 86F
然後大部分的遊戲你要隨便亂玩就會基本操作,也許吧,
03/20 10:00, 86F

03/20 10:00, 1月前 , 87F
但以我接觸過的遊戲來說 基本不可能
03/20 10:00, 87F

03/20 10:02, 1月前 , 88F
就以非競技取向的speedrun來說 你要隨便打打不背流程就
03/20 10:02, 88F

03/20 10:02, 1月前 , 89F
上榜,至少我是沒看過,或多或少都有去參考他人策略再加
03/20 10:02, 89F

03/20 10:02, 1月前 , 90F
以改進
03/20 10:02, 90F

03/20 10:40, 1月前 , 91F
即時戰略節奏超緊湊的吧…沒玩過跟人競技的嗎?
03/20 10:40, 91F

03/20 10:43, 1月前 , 92F
以前只有街機的時代 FTG也是靠實戰練起來的好嗎
03/20 10:43, 92F

03/20 12:19, 1月前 , 93F
感覺像信長玩家跳去打lol然後說不需要練習模式
03/20 12:19, 93F

03/20 12:27, 1月前 , 94F
快打6就去打rank 就好惹 只想贏就玩現代本田 保底白金 不
03/20 12:27, 94F

03/20 12:27, 1月前 , 95F
騙 這分區下沒幾個會完美parry
03/20 12:27, 95F

03/20 12:53, 1月前 , 96F
最好是以前的格鬥系統相對簡單啦......
03/20 12:53, 96F

03/20 13:02, 1月前 , 97F
不是RTS慢,是你慢
03/20 13:02, 97F

03/20 15:01, 1月前 , 98F
想贏去玩手遊課金比較快 格鬥不適合你
03/20 15:01, 98F

03/20 15:03, 1月前 , 99F
ET大門招架 梅原EVO37都還有練習過
03/20 15:03, 99F

03/20 15:03, 1月前 , 100F
喬丹:我沒投進的決勝球 超過三千次
03/20 15:03, 100F

03/20 15:04, 1月前 , 101F
韓信:我沒爬過去 劉邦就坐不上那位子
03/20 15:04, 101F

03/20 18:40, 1月前 , 102F
格鬥遊戲門檻不算高吧 是易學難精
03/20 18:40, 102F

03/20 20:26, 1月前 , 103F
膚淺井蛙思想
03/20 20:26, 103F
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