Re: [問題] 格鬥遊戲是最難的類型嗎?

看板C_Chat作者 (張無忌5566)時間1月前 (2024/03/20 09:14), 編輯推噓0(220)
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有沒有你跟任粉甲甲朋友的後續,想看 ※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言: : 我覺得格鬥遊戲是個高手跟熟手會有很絕望的差距,以我接觸兩種單挑對戰遊戲來說,格 : 鬥不只難更是天賦差距大到不行 : RTS教我的師傅說過,對一般人而言,觀念大於控兵(除非控兵爛到超離譜那種),事實 : 上有時候一波會戰逆風,觀念正確還是能反打一波回來甚至逆轉勝,除非控兵差距大到離 : 譜的,老手跟高手可能還有機會互角或是打出3、7波的時候,不過老手可以欺負新手或不 : 懂玩欺負假的(X,一個老手打7個模擬城市菜雞,easy,而且如果要教新手可以教他陰招 : 那種,失敗投(X)新手也能很開心,不像格鬥要練基本功,不過世紀2經濟其實也很吃基 : 本功就是= = : 可是玩格鬥我覺得是強者老手新手三個階段都像一個超深溝一樣,不管我多努力背出招幾 : 幀幾幀了,該怎樣做,就是沒法像動作遊戲那樣純粹靠脂肪記憶提升實力到讓人驚艷的地 : 方,我跟我大哥對戰快打10場輸9場,贏一場是要放下手把起立歡呼的,大哥光是聽語音 : 我搓搖桿的聲音就講不管怎樣不要急,然後看我動作就說不要又想凹起身昇龍,注意蹲中 : 手 : 然後有次任粉甲甲朋友來找我,我請他吃石頭的時候邊吃邊玩馬車被慘電,然後我們去我 : 家坐坐的時候,我就拿去他也有玩的快打5出來,哈哈無情10連勝,而且是虐暴那種 : 對不起:(((((((,我好白目 : 然後大哥一直催我ps5拆了來玩快打6,結果我都在原(X) : 原神,啟動! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.42.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710897244.A.4B0.html

03/20 09:15, 1月前 , 1F
他國軍招募中心的==,你可以給他招募
03/20 09:15, 1F

03/20 09:26, 1月前 , 2F
這裡是西洽,不是
03/20 09:26, 2F

03/20 10:06, 1月前 , 3F
有沒有水桶後續
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03/20 10:14, 1月前 , 4F
要甲自己去旁邊甲
03/20 10:14, 4F
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