Re: [新聞] 日本遊戲業界衰退 不敵中韓

看板C_Chat作者 (Champagne Supernova)時間4月前 (2023/12/19 23:01), 4月前編輯推噓24(24081)
留言105則, 27人參與, 4月前最新討論串2/13 (看更多)
※ 引述 《medama》 之銘言: :   : https://i.imgur.com/6ABowd8.jpg
: https://news.yahoo.co.jp/articles/bc2901aa61df1aaf08970858724cca98af766c93 :   : 全球手遊銷售前三名是騰訊網易米哈遊 : 日本cosplay也越來越多中韓遊戲 : 像是原神崩壞妮姬 :   : 立命館大学映像学部教授細井浩一表示 : 中韓遊戲業有國家支援 靠國家的力量壯大 : 而日本則是民間企業各自為政 : 現在還能靠從前的瑪莉歐寶可夢吃老本 : 但以後恐怕會被中韓超越 : 米哈遊的原神深受日本遊戲影響 : 但反觀日本現在還是把遊戲當成是小孩子在玩的(細井教授) :   :   : 心得: : 還好吧?有這麼嚴重嗎? 別的不說,中國遊戲哪來的「國家支援」?中國那邊遊戲有國家支援早就起飛到連單機都強 了,現實是他 們的國家一直在扯後腿。 光版號數量這個就知道,今年的統計還沒出來,去年中國版號數幾個知道嗎?總量512個。 一個13億人口的國家,一年就限512款遊戲,台灣一年出的遊戲可能都不只512款。 更不要講還有些有的沒的和諧,哪怕原神這種中國拿來做外宣的遊戲都三不五時吃和諧,露 溝女角都變單峰駱駝,其他沒外宣價值的遊戲就不用說了。還有什麼限制青少年遊玩時數, 哪怕十一長假加起來也就幾個小時。 楊永信就更不用講了,他的網癮中心到現在都還在喔。 中國自己最近出了一部紀錄片叫《中國遊戲記事》都被他們的玩家酸爆了,那些玩家都在酸 中國官方以前打壓遊戲,結果現在開始拿遊戲當自己政績。 韓國就算了,說中國政府支援遊戲真不知道活在哪個時空。 這篇文其他觀點也是很好笑,什麼日本把遊戲當小孩在玩的,法環、隻狼、惡靈4表示:? ??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.19.205.168 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702998061.A.62F.html ※ 編輯: DarkHolbach (37.19.205.168 日本), 12/19/2023 23:01:37

12/19 23:03, 4月前 , 1F
你害我看到medama的垃圾文了==
12/19 23:03, 1F

12/19 23:04, 4月前 , 2F
我也不曉得中國政府幫過遊戲什麼 真要說的話 國外版號
12/19 23:04, 2F

12/19 23:04, 4月前 , 3F
比較難過==?
12/19 23:04, 3F
我總覺得他們限外國版號也不是要幫中國遊戲,就是認為外國毒草別來污染我大中國。

12/19 23:05, 4月前 , 4F
medama風格一直就那樣,把餌放那邊
12/19 23:05, 4F
※ 編輯: DarkHolbach (37.19.205.168 日本), 12/19/2023 23:06:47

12/19 23:07, 4月前 , 5F
版號政策結果論上應該是有幫助本土遊戲競爭外國遊戲
12/19 23:07, 5F

12/19 23:07, 4月前 , 6F
XJP不喜歡人家打電動 要馬去廠子打螺絲 要馬去手刻芯片
12/19 23:07, 6F

12/19 23:07, 4月前 , 7F
但就是動機來說只是防止外國遊戲的內建思想
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12/19 23:08, 4月前 , 8F
你認真了,A一下他很多都發這種文
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12/19 23:09, 4月前 , 9F
像賽馬娘一直被卡版號 要改名才能上 現在是不能下載
12/19 23:09, 9F

12/19 23:10, 4月前 , 10F
有一說賽馬娘是日本賭博文化 觸到中國打黃賭毒的神經
12/19 23:10, 10F

12/19 23:11, 4月前 , 11F
原文的教授真是胡說八道
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12/19 23:13, 4月前 , 12F
不就在現代玩重商主義那套
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12/19 23:43, 4月前 , 13F
財經界只看數字說話 會有這見解也不意外
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12/20 00:02, 4月前 , 14F
版號卡自己人狠卡外國的更狠唄,牆依然是一定門檻
12/20 00:02, 14F

12/20 00:21, 4月前 , 15F
卡外國遊戲入市場其實就是一種國家支援了
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12/20 00:22, 4月前 , 16F
不然你看如果所有的非中國遊戲都能在中國上市 那些中國
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12/20 00:22, 4月前 , 17F
遊戲是能有多少競爭力?
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12/20 00:24, 4月前 , 18F
中共很愛管制是真的但產業政策也真的有做
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12/20 00:25, 4月前 , 19F
外來產業的競爭與開放是大學問啊
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12/20 00:27, 4月前 , 20F
版號的限縮讓遊戲公司要內捲拉高遊戲製作等級而不是亂做
12/20 00:27, 20F

12/20 00:28, 4月前 , 21F
台灣就習慣對中國報壞不報好等他們做能到出海時才驚覺
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12/20 00:32, 4月前 , 22F
喔 限縮版號就能提升遊戲品質 那各國都來搞限縮好了 大
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12/20 00:32, 4月前 , 23F
家一起提升遊戲品質
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12/20 00:35, 4月前 , 24F
中國還是有刻意扶持自家產業 不給外國遊戲發版號強迫內
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12/20 00:35, 4月前 , 25F
12/20 00:35, 25F

12/20 00:35, 4月前 , 26F
對廠商來說中共很可惡是真的啦像他打房是真的會打企業炸
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12/20 00:36, 4月前 , 27F
版號也卡死很多小家廠商的營利方法倒掉
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12/20 00:38, 4月前 , 28F
被講黨營的騰訊也被卡住想代理外來爽賺的機會
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12/20 00:38, 4月前 , 29F
小家廠商倒掉又如何? 你有想過國外廠商嗎?
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12/20 00:39, 4月前 , 30F
卡版號就能做出原神 那各國早就卡爛了
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12/20 00:39, 4月前 , 31F
經常提中國在海外爽賺 有沒有想過海外廠商連進中國的資
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12/20 00:39, 4月前 , 32F
格都沒有?
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12/20 00:41, 4月前 , 33F
因為中國本地市場還是很大這時遊戲廠商要開始往集中製作
12/20 00:41, 33F

12/20 00:42, 4月前 , 34F
所以他遊戲業很競爭除了要跟廠商競爭還要被政府追著跑
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12/20 00:46, 4月前 , 35F
拿台灣來看就知道了 開放國外遊戲進來後 本土遊戲根本起
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12/20 00:48, 4月前 , 36F
不來 甚至還沒有被打壓呢
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12/20 00:49, 4月前 , 37F
好了啦 原神賣到國外去 難道各國都支持原神? 承認中國手遊
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還有 28 則推文
12/20 01:17, 4月前 , 66F
以我們會變得更厲害?
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12/20 01:23, 4月前 , 67F
競爭更激烈,就需要變得更厲害的言論還真的有
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12/20 01:23, 4月前 , 68F
所以中國在穩定到一定程度後就開始開放國外遊戲了
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12/20 01:25, 4月前 , 69F
不過這跟台灣一開始就丟到國際市場全面競爭還是不同
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12/20 01:25, 4月前 , 70F
事實是,各國都有保護自家產業的措施。韓國也有限制
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12/20 01:25, 4月前 , 71F
國外影片限制上映數量
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12/20 01:27, 4月前 , 72F
怎麼大家都在講A,結果有人跳針一直在扯B
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12/20 01:29, 4月前 , 73F
以原神來說,米哈遊也是經過了10年(從被笑不會營運
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12/20 01:30, 4月前 , 74F
各方看衰到現在稱霸)
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12/20 02:11, 4月前 , 75F
畢竟一直抄一直爽嘛ww
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12/20 02:36, 4月前 , 76F
版號政策是要扶植本土遊戲 這在以前我會信 但是這兩
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12/20 02:37, 4月前 , 77F
年卡版號搞死一堆小廠 這話聽起來就像幹話了
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12/20 02:38, 4月前 , 78F
可能就有一些有創意有時會爆款的因為沒資本先被扼殺
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12/20 02:39, 4月前 , 79F
要說的話,版號的核心功能是政策工具
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12/20 02:40, 4月前 , 80F
版權政策最核心的目的還是維穩 是意識形態的控管
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12/20 02:40, 4月前 , 81F
檔國外遊戲的功能,變相保護中國遊戲市場空間
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12/20 02:40, 4月前 , 82F
但是中國自己的遊戲要是不受控,也能用版號管制
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12/20 02:41, 4月前 , 83F
扶植本土遊戲最終的目標還是意識形態的控管
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12/20 02:45, 4月前 , 84F
來古彌新版號被卡三年多了 快變有生之年了
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12/20 02:46, 4月前 , 85F
比他晚出的一個一個都拿到版號、公測了 被卡這麼久等
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12/20 02:47, 4月前 , 86F
到上市時也沒競爭力了 放在2022年很強的遊戲 在2025
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12/20 02:47, 4月前 , 87F
年才上市就落後了 總之就是慘
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12/20 03:29, 4月前 , 88F
一直拿台灣跟中國比 到底是台灣太強還是中國太爛?
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12/20 03:53, 4月前 , 89F
他高興怎麼黑他家的事,日本遊戲成功或失敗都不會讓他的
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12/20 03:53, 4月前 , 90F
生活有任何改善
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12/20 06:06, 4月前 , 91F
問題是中國拿得到版號的還有一堆臭魚爛蝦啊
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12/20 06:06, 4月前 , 92F
不是說原神星鐵拿到版號=要做原神星鐵才拿得到版號
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12/20 06:06, 4月前 , 93F
或是拿得到版號=有原神星鐵的等級欸
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12/20 08:05, 4月前 , 94F
原來2023了還有人不知道那id都在玩什麼把戲
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12/20 08:13, 4月前 , 95F
卡版號一開始的確是為了卡國外遊戲,只是後來連國內
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12/20 08:13, 4月前 , 96F
遊戲一起卡就始料未及,但會連國內遊戲一起卡主因還
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12/20 08:14, 4月前 , 97F
是上層對這方面開始變保守,整個中國社會氣憤開始檢
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12/20 08:14, 4月前 , 98F
討所謂的"網癮"
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12/20 08:53, 4月前 , 99F
版號也卡死他們國內遊戲商啦,做好卡2年也不一定能發行
12/20 08:53, 99F

12/20 10:00, 4月前 , 100F
臭魚爛蝦就讓市場自然淘汰 卡版號是讓小廠珍珠跟著
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12/20 10:01, 4月前 , 101F
臭魚爛蝦一起埋沒 B>>>Z 黑馬在成為黑馬前就先扼殺了
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12/20 10:03, 4月前 , 102F
被卡版號等得起的都是大廠 本多終勝的概念啊 大廠一
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12/20 10:03, 4月前 , 103F
款遊戲只是一項投資 小廠往往一款遊戲決定生死命脈
12/20 10:03, 103F

12/20 12:07, 4月前 , 104F
這篇明明在講版號,怎麼有些人扯到台灣遊戲了XD
12/20 12:07, 104F

12/20 13:03, 4月前 , 105F
自然淘汰讓人想到台灣遊戲吧?
12/20 13:03, 105F
文章代碼(AID): #1bWR0jOl (C_Chat)
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