Re: [討論] 電子遊戲逐漸簡化是必然的嗎?

看板C_Chat作者 (艾爾洪斯)時間10月前 (2023/08/01 09:01), 編輯推噓1(100)
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是,也不是 原因: 1.硬體升級,使得潛在市場變大 以前要買遊戲機,要組遊戲主機才能玩,現在有手機就可以玩 2.硬體升級,使得內容變多 過去的遊戲資訊少,但還是會有攻略本。 主要就是硬體容量不夠,所以沒辦法有教學的環節,或是省略一些訊息。 3.遊戲產業走向下沉市場,反向的改變了遊戲生態 下沉市場可以理解為擴大市場,同第一點潛在市場的觀點, 就好比以前開網路商店要架網站,現在一般人只要用蝦皮就可以賣, 最早手機只有高端的iphone,後續平價的android出現。 這些都是目標客群轉變造成服務內容改變。 結論: 可以說容易上手的遊戲變多了 (因為消費者變多了) 但是還是有許多有深度的大作,或是依據不同遊戲取向設計的遊戲存在 主要還是看遊戲開發公司的策略拉~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.226.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690851693.A.26A.html

08/01 10:21, 10月前 , 1F
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