Re: [討論] 為何日本手遊的開發能力停滯不前?

看板C_Chat作者 (修司)時間1年前 (2023/04/28 22:14), 編輯推噓3(3010)
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※ 引述《jason89075 (伊布家族很讚)》之銘言: : 這裡先不提養IP的方式 : 純粹討論開發能力,避免離題 : 不然一定有人會說FGO或怪物彈珠這種商業奇蹟 : 近幾年 : 韓國跟中國 : 即使出的手遊不紅,也許根本不好玩 : 但在畫面跟操作玩法上卻都變得相當有競爭力,肉眼可見的技術進步 : 但日本貴為遊戲大國 : 在手遊上面的技術力卻極端的落後 : 每年的新聞都是某某場開發遊戲花了幾億幾十億日幣,然後沒多久就收攤 : 每年大量推出2D換皮遊戲或是建模粗糙的3D怪東西, : 除了CY有跟上世界趨勢之外 : 其他都是小廠量產的換皮 : 或是SE與SEGA這種砸大錢製作一些半年沒倒就算長壽的拉基 : 日本手遊業界是完全放生的狀態嗎 : 小廠產廉價拉基 : 大廠砸錢產比較貴的拉基 : 除了CY比較認真在研發之外其他好像都是隨便混個市場份額而已? 嗯,看了一下SE SEGA 說是大廠, 但他們是單機遊戲的大廠吧? (或著說買斷制遊戲?) 但主流的買斷制遊戲 跟 主流的手機遊戲, 雖然都是遊戲,但其設計邏輯 跟 客群的需求 可以說是完全不同的。 另外你提的市場份額也是一點, 大多數的買斷制遊戲,本質上就是消耗品, 或著說 買斷制遊戲的玩家期望的 就是以消耗品型式存在的遊戲, 故事是以一個有始有終的故事, 因為是有始有終的故事,所以遊戲角色在終盤可以成長到接近無敵也沒差。 (當然理想上還是要把握一定程度的平衡性) 相對來說,主流的手機遊戲 算是 第二代MMORPG的變化體, 被預期的是會無限的更新下去,(直到沒人願意玩) 比起一個有始有終的故事,更像是一個會無限拓展的世界, 但相對的腳色的強度控制就是重要的營運觀念。 當然細節上的不止於此, 例如, 因為是有終點的故事,所以練等之類的要素, 對有些玩家而言,就是足以通關就好了。 相對的, 因為被預期會無限的更新下去, 所以有多餘的體力的就加減農一下各種資源, 為了未來的更難的關卡備戰,進一步演變成一種生活習慣。 總之,各自的 設計邏輯 與 客群的需求, 實際上是只會隨時間發展越差越大。 因此,某個地方發展出了所謂的賽道說, 遊戲設計領域的前面一小部分是相近的賽道, 但隨後面就慢慢出現分歧, 想要完全的轉換跑道,就放棄累積至今特定領域的大量技術力, (know-how,知識壁壘,之類的) 投入另一跑道才行。 (甚至有些過往的經驗實際上並不適用新賽道,可能會導致走彎路之類的) 用賽馬娘來說, 通用的可能就6維屬性,但長距離有距離的技能,短距離有短距離的技能, 更近一步的到星座杯的備戰的話,不同的賽道最高CP的技能也不同, 也因為不同的賽道的配置是完全不同的, 針對一個賽道打造的比賽馬,就是只適合一個賽道, 換個賽道評價S的可能就會被評價B的輾壓。 另一方面,也因為客群需求完全不同, 導致了,兩個市場之間的取代性是有限的, 一般而言並不值得完全的轉換跑道。 另一方面資源是有限, 同一個賽道上還是有其他跑者, 投入的資源少了,就會被其他人追過, (也就是要輸掉市場份額) 因此就算對新賽道有興趣,投入的資源也會有限制。 能全力投入新賽道的, 反而是舊賽道的輸家 或 新加入的跑者。 說起來,打完才發現跟之前的論點好像重複了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.110.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682691248.A.E93.html

04/28 22:22, 1年前 , 1F
所以現在日本手遊比較強的公司CY就是一家比較年輕的
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04/28 22:22, 1年前 , 2F
公司
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04/28 22:22, 1年前 , 3F
好像11年成立的吧,然後CYGAMES的母公司好像是廣告
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04/28 22:22, 1年前 , 4F
公司
04/28 22:22, 4F

04/28 22:23, 1年前 , 5F
主機遊戲跟手遊真的是不同領域,像卡普空做主機遊戲
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04/28 22:23, 1年前 , 6F
這麼厲害,可是手遊就不怎麼樣
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04/28 22:28, 1年前 , 7F
日本賽道越來越少觀眾了
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04/28 22:55, 1年前 , 8F
這樣也可以解釋為何GBF:Relink遲遲不出來的原因
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04/28 22:56, 1年前 , 9F
CY在手遊上的知識 技術 實務經驗無法用在主機遊戲上
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04/28 22:58, 1年前 , 10F
跟白金工作室停止合作後,CY大概得從頭摸索
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04/29 13:23, 1年前 , 11F
一方面也是日本手遊廠商大多以為靠國內市場自產自
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04/29 13:23, 1年前 , 12F
銷就能活的很多(不過一堆大廠已經偏歐米了),但是
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04/29 13:23, 1年前 , 13F
這個情況已經快要撐不下去了,我想
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