Re: [討論] 為何日本手遊的開發能力停滯不前?
很簡單啊,因為日本遊戲開發人員強的都在開發主機遊戲啊
日本手遊公司比較肯花錢的就CY Games,其他純手遊公司花錢的意願不高
而主機遊戲公司通常都把手遊部門當賺主機遊戲奶粉錢的
任天堂則是當作主機遊戲廣告
中韓則是主力都在手機遊戲上面
中國更是依靠國內的畸形生態,養出一個廣大的市場
而就算畸形的生態,只要市場夠大,也能突變出悠星跟米哈游
中國以前的狼性血液,還是在悠星跟米哈游身上,
所以米哈游敢花重金投錢在原神身上,而他們也賭贏了
日本手遊產業不敢投入跟原神一樣的計畫
現在手遊也步入家機遊戲3A化的困局,而且更嚴重,更扭曲
手遊玩家也都在看,只願意玩做的好手遊,而且要有良好的營運紀錄
只要遊戲公司紀錄不良,那麼這間公司推出的遊戲就會被看衰
也就導致為啥CY 米哈游 悠星等手遊公司推出的遊戲都會有很多人注意的原因
因為他們成績不錯,至於哪些遊戲公司紀錄不良呢,相信大家各有名單
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歐美家機大廠還是滿肯在手遊上面花錢的
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CY早期小公司,會找外包也不意外就是了
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其實免洗也是當賺奶粉錢的作法就是了,賭哪個能大賣,但是這樣是在消磨了SE的信用
當年CY也是有點在蹭SE,用的是SE的繪師,一開始遊戲還叫巴哈姆特
不過他們第一個玩的,聲名就起來了
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