Re: [50嵐] 日式遊戲從PS3出現開始沒落
※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:
: IGN的新聞
: https://reurl.cc/d7mjdy
: 2023摩洛哥國際動漫節上
: 五十嵐孝司認為主要原因是日本遊戲商專長在遊戲機硬體方面,歐美遊戲商則擁
: 有悠遠的PC歷史,當遊戲機硬體開發與PC開發區隔越來越小,日本遊戲商擅長的遊戲主
: 機開發無用武之地,日本遊戲商慢慢開始落後擅長PC開發的歐美遊戲商
: 洽眾怎麼看??
其實我覺得問題的癥結在於 遊戲開發的成本越來越高
然後一些日本老牌遊戲廠規模是擴大了,組織是膨脹了,
但開發的效率沒有提升太多
更不用說還有玩家的期望這個變數
而這些遊戲大廠卻往往考量到股價業績,不太敢大刀闊斧更動舊IP
對推新IP也綁手綁腳,顯得暮氣沉沉
與大型廠商對比,另一端很明顯的是,PS1時代有著非常多的中小型開發商,
和一大堆怪作迷作
這些中小型開發商的數量一直在減少,要不就躲到掌機手機苟延殘喘
直到近年indie和Steam風行才有回暖的跡象.....
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678727194.A.461.html
※ 編輯: takase (114.26.123.179 臺灣), 03/14/2023 01:15:35
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