[50嵐] 日式遊戲從PS3出現開始沒落

看板C_Chat作者 (清純男)時間1年前 (2023/03/13 23:13), 編輯推噓57(581117)
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IGN的新聞 https://reurl.cc/d7mjdy 2023摩洛哥國際動漫節上 Final Fantasy製作人坂口博信和惡魔城製作人五十嵐孝司之間對談 裡面聊到Final Fantasy和惡魔城 受歡迎的往日榮光 但對談中有這一段 However, by the time the PlayStation 3 came around, Japanese games started to fade to the background, with the exception of Nintendo. PS3出現後,除了任天堂遊戲之外,其他日式遊戲慢慢淡出西方玩家的視野 “Japanese developers had been developing skills specifically for console games, but in North America and Europe, there was a long history of PC culture,” Igarashi said. “By the time there was no longer a big difference between developing for console and for PC, Japanese developers could no longer rely on their specialty as console developers, and had to master PC development,” said Igarashi, positing that this was the major reason Japanese games started falling behind. 五十嵐孝司認為主要原因是日本遊戲商專長在遊戲機硬體方面,歐美遊戲商則擁 有悠遠的PC歷史,當遊戲機硬體開發與PC開發區隔越來越小,日本遊戲商擅長的遊戲主 機開發無用武之地,日本遊戲商慢慢開始落後擅長PC開發的歐美遊戲商 洽眾怎麼看?? -- 今晚你選那一個姿勢?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.217.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678720390.A.D06.html

03/13 23:14, 1年前 , 1F
「除了任天堂」好啦 任天堂又不被當日本了
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03/13 23:15, 1年前 , 2F
哪個遊戲好玩就玩誰家的阿 還挑喔
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過氣製作人的話沒人會理吧
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主要當時開始3A化競賽 日本中小廠基本上被搞死
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大廠發現只要不做出3A就不好賺 乾脆退出做柏青哥
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除了任天堂
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紅茶拿鐵+珍珠
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2023還有這種想法的話就不只是過氣了
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五十嵐回頭去搞血咒城其實也還算有聲有色阿
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還有龜在掌機的那群
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去年艾爾登大人當作沒看見嗎
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但過了10年 現在歐美大廠也開始被3A包袱壓著
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日系遊戲沒落(x) 我開始做不出來(o)
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惡魔城涼掉一部分是FYK的關係 那時根本不爽做遊戲
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艾爾登:?
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魂系差不多也要被切割了吧,不賣的才叫日系
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只說啦,你們這些日本製作人腦子只想著討好歐美市場捨棄
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自己原本特色,被人家打爆是活該好嗎
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一句話就是想搞日式封閉小圈圈自爽
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我們卡史專出歐系鉅作
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話說年初不是還有個Hi-Fi Rush嗎 也是日廠啊
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沒什麼宣傳 但口碑跟銷量表現都滿不錯的
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就算不說FS啦 老卡光榮也是各種賣
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不然就是這兩個大製作人眼中只有SE而已
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03/13 23:22, 1年前 , 25F
還蠻中肯的.PS2時期各種日廠百花齊放,到PS3開發成本拉高
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去年到今年連環爆炸的只有SE
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PS2就開始了,當時開發成本和時間都大幅增加
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就都慢慢消失或轉往NSD上面了. 之後變大手遊時代
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如果是SE當日廠代表的話的確是從PS3開始爛下去
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不中肯啊 那是因為PS3時這些日廠跟PS3抱團一起死
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明明當時熱賣的是Wii 結果在那邊燒錢給PS3獨佔然後自爆
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Capcom當時非常跟風弄3A 結果最後留下來的是當時被酸
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紅不出日本的萌夯 FYK也續投MGS 最後回去弄機台柏青哥
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因為沒證據證明當時索尼有出獨佔費 所以只能認為日三廠
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自殺導致PS3時期各種合併潮
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像中裕司搞的爆死作巴蘭的異想西方玩家也不吃啦
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除了任天堂,任系認證
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不能除了任天堂吧...
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03/13 23:27, 1年前 , 39F
確實pc master race 學學老卡跟上pc的腳步
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還有 97 則推文
03/14 02:08, 1年前 , 137F
PS3感覺真的是拖累了不少中小型日廠啊,聽說不少廠商
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PS3前期都為了熟悉PS3獨特的架構吃了不少苦頭,熟悉後大
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概一來因為已經花了不少成本熟悉,二來PS3中後期在日本
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市場還是穩穩的,所以都沒有提前去準備之後PC架構
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為主的時代以及熟悉開始成為開發主流的引擎如UNREAL,
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三來一些常PS3/PSV一起出的廠商,3D模組大概就都一直都
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是那個水準,畢竟做太細大概就無法跨PSV,應該也相當地
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防礙了開發廠商的進步
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03/14 02:43, 1年前 , 145F
PS3前先被大網咖時代吸走大量玩家,到PS3又被TPS射擊
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03/14 02:44, 1年前 , 146F
遊戲吸走玩家(GTA5、TLOU、秘境)還有COD。
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03/14 02:55, 1年前 , 147F
他的說法也太脫節了吧,在NS出之前說這種話就算了
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03/14 02:56, 1年前 , 148F
現在日式遊戲不是蓬勃發展中? 還是要再除掉一些太好的廠商
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03/14 03:02, 1年前 , 149F
看了一下原文原來是指他們不得志的時候阿,也太誤導
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03/14 03:03, 1年前 , 150F
雖然我覺得內容的影響比技術的問題大多了
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03/14 06:05, 1年前 , 151F
任天堂一個可以打七大洲五大洋
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03/14 07:35, 1年前 , 152F
日系恐怖的零系列銷量也沒很好還不是一直出?
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03/14 07:41, 1年前 , 153F
把最強的拔掉再說日本衰退才不合理吧...
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先強調除任外,表示剩下沒能打的
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03/14 07:49, 1年前 , 155F
不會不合理啊,連jrpg都先無視任系,西方自然尊重延
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03/14 07:49, 1年前 , 156F
續而已,索不也不當任是重要遊戲日廠?
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03/14 07:51, 1年前 , 157F
零是因為有老任出來撐不然早完結了
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03/14 08:21, 1年前 , 158F
美索得勢啊
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03/14 08:43, 1年前 , 159F
那就廢話而已呀, 這篇講的日本專長主機硬體方面, 結果
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03/14 08:45, 1年前 , 160F
遊戲對應主機硬體做最好的不就任系.. 結果你把任系排
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03/14 08:46, 1年前 , 161F
除, 然後拿不專注主機開發跑去和歐美鬥3A的, 來當例子
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03/14 08:47, 1年前 , 162F
說遊戲主機開發無用武之地, 這不完全就廢話
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03/14 08:48, 1年前 , 163F
然後什麼時候索能代表日本遊戲界了...
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03/14 08:52, 1年前 , 164F
這麼喜歡把最強的排除掉,日本武士隊怎麼不把大谷排除
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03/14 08:52, 1年前 , 165F
不要自己耍廢就覺得旁邊用功努力考第一名的分數不能算
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03/14 08:56, 1年前 , 166F
談日本遊戲把任天堂排除就好笑,談法國遊戲會把ubi
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03/14 08:56, 1年前 , 167F
排除嗎?
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03/14 09:03, 1年前 , 168F
老任都可給第三方撐索尼為什麼不給自家撐?
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03/14 09:47, 1年前 , 169F
PS3那個被ibm下套的cell架構才是沒落的起點
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03/14 09:48, 1年前 , 170F
一堆公司都卡死在那個智障架構的效能issue
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03/14 11:32, 1年前 , 171F
ps3時期的確是沒落啊,是今年又反彈
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03/14 11:35, 1年前 , 172F
近年
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03/14 11:56, 1年前 , 173F
只有PS3前期吧
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03/14 12:27, 1年前 , 174F
才一台主機的週期就漲回來能叫沒落嗎?
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03/14 12:59, 1年前 , 175F
任天堂:哈囉。英高:蛤
03/14 12:59, 175F

03/14 16:26, 1年前 , 176F
任天堂是任系
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