作者查詢 / soma2016

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作者 soma2016 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 25
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soma2016 在 PTT 最新的發文, 共 25 篇
[問題] 放浪冒險譚 這遊戲是miss爽沒
[ Old-Games ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: soma2016 - 發表於 2021/05/31 13:14(4年前)
[文法] 關於たら的用法
[ NIHONGO ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: soma2016 - 發表於 2021/03/27 22:22(4年前)
[問題] 關於天地創造的劇情問題
[ Old-Games ]27 留言, 推噓總分: +2
作者: soma2016 - 發表於 2020/03/27 19:02(5年前)
[台中/一般] 南屯區早午餐店徵長期假日工讀生
[ part-time ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: soma2016 - 發表於 2018/11/03 20:00(7年前)
[台中/一般] 南屯區早午餐店徵長期假日工讀生
[ part-time ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: soma2016 - 發表於 2018/10/30 15:34(7年前)
soma2016 在 PTT 最新的留言, 共 9175 則
[情報] 《仁王3》銷量突破100萬,全系列1000萬
[ PlayStation ]101 留言, 推噓總分: +41
作者: basala5417 - 發表於 2026/02/20 10:20(23小時前)
10Fsoma2016: 慘,日本再次證明日本遊戲走不出日本。櫻井在那邊說日本02/20 11:55
11Fsoma2016: 遊戲不用迎合歐美,真的是害死人。02/20 11:55
16Fsoma2016: 結果在迎合歐美上,韓國人做得更好,劍星、謊p銷量都屌02/20 12:08
17Fsoma2016: 打。02/20 12:08
18Fsoma2016: 在不迎合歐美上中國也做的更好,黑悟空歐美多賣就不說了02/20 12:08
19Fsoma2016: 。02/20 12:08
23Fsoma2016: 真正問題其實就是日本遊戲太過落後了。每款日本遊戲畫面02/20 12:15
24Fsoma2016: 看起來都破爛不堪,在大放厥詞說不迎合前不如先考慮讓自02/20 12:15
25Fsoma2016: 己遊戲更現代化吧。橫尾早就點出問題並給出解方了,就是02/20 12:15
26Fsoma2016: 跟中韓一樣全面使用ue5,不然依照日本老舊技術是打不贏02/20 12:15
27Fsoma2016: 的。02/20 12:15
29Fsoma2016: 不過中韓一直都比日本展現出更進取、靈活的思考。日本用02/20 12:21
30Fsoma2016: 了UE5大概也會被那種守舊不思進取的思考拖累,加上IT本02/20 12:21
31Fsoma2016: 來就爛,最後大概還是無法跟人競爭吧。02/20 12:21
33Fsoma2016: 所以中韓思考更進取靈活,日廠系統日廠自己做賣不怎樣,02/20 12:26
34Fsoma2016: 中韓做就直接大賣全世界,例子太多了,二遊也是jrpg那套02/20 12:26
35Fsoma2016: ,結果二遊全世界都在玩,jrpg現在跟死了差不多。02/20 12:26
36Fsoma2016: 同樣的東西中韓就是做得更好。02/20 12:26
37Fsoma2016: 他們的做法就是日廠那套,但是更現代化。02/20 12:27
60Fsoma2016: 100萬就算大賣,標準也是很低了。02/20 13:35
[問卦] 大S為了省健保把自己搞死阿!?
[ Gossiping ]316 留言, 推噓總分: +35
作者: A791028 - 發表於 2026/02/07 20:28(1周前)
278Fsoma2016: 檢討受害者?114.41.157.176 02/08 01:44
279Fsoma2016: 明明就是被日本垃圾醫療害死的114.41.157.176 02/08 01:44
[情報] 《仁王3》更新修正調整發佈
[ PlayStation ]19 留言, 推噓總分: +11
作者: basala5417 - 發表於 2026/02/06 22:02(2周前)
10Fsoma2016: 畫面差到不可思議,製作品質如此低下,還敢賣到1990。不02/07 02:27
11Fsoma2016: 愧是日廠。02/07 02:27
Fw: [情報]《仙劍奇俠傳四》重製版高畫質PV 繁中版
[ PlayStation ]171 留言, 推噓總分: +76
作者: alinwang - 發表於 2025/12/29 19:14(1月前)
87Fsoma2016: 中國真的很願意進步,看到33的成功日本還在堅守自己那套12/30 15:00
88Fsoma2016: 古早玩法(看看那個歧路0),結果中國馬上學習33的優點並12/30 15:00
89Fsoma2016: 在不到一年做出了遊戲,可以見到兩國水準和野心的差別12/30 15:00
90Fsoma2016: 中國取代日本真的不是我說假的12/30 15:02
91Fsoma2016: 信不信FF7第三部曲還是死不改成33那種回合制,繼續堅守12/30 15:04
92Fsoma2016: 那個智障四不像的ATB半即時戰鬥,這就是日本腦子,如果12/30 15:04
93Fsoma2016: 是中國來做第三部絕對馬上大改成3312/30 15:04
95Fsoma2016: 我說的是事實,33成功後你有看到日本拿出任何仿效33的遊12/30 15:21
96Fsoma2016: 戲嗎?沒有,反而是中國先做出來了,誰是不思進取的那個12/30 15:21
97Fsoma2016: 很明顯12/30 15:21
107Fsoma2016: 這就更顯得日本不思進取了,後來者全部屌打p5,然後阿特12/30 15:34
108Fsoma2016: 拉斯10年沒進步了。可憐啊。12/30 15:34
109Fsoma2016: 一切對日本的護航都更讓日本顯得難堪12/30 15:34
112Fsoma2016: 那就表示日本至少30年沒進步了12/30 15:35
117Fsoma2016: 其實有不少創作者都會故意看爛片玩爛作品來獲得靈感,3312/30 15:42
118Fsoma2016: 很明顯就是這樣,把日本遊戲的病灶全改掉了,中國二遊也12/30 15:42
119Fsoma2016: 是同理。12/30 15:42
120Fsoma2016: 所以兩者才能紅遍全世界,然後他們學習的日本遊戲只能在12/30 15:42
121Fsoma2016: 小圈圈慢慢凋零。12/30 15:42
124Fsoma2016: 33學習jrpg並不是jrpg很厲害要學習優點,而是jrpg太爛了12/30 15:45
125Fsoma2016: ,要學習怎麼避開他們犯的低級錯誤。12/30 15:45
126Fsoma2016: 日本jrpg真的別太看得起自己12/30 15:48
Fw: [情報] The Game Awards 2025 完整得獎名單
[ PlayStation ]149 留言, 推噓總分: +68
作者: s458963 - 發表於 2025/12/12 12:53(2月前)
71Fsoma2016: 日本jrpg一輩子達不到的成就,法國人一次就做到了。12/12 15:47
114Fsoma2016: 33沒有整天鬧小脾氣耍中二的主角,然後永遠只會喊愛和平12/12 18:27
115Fsoma2016: 、勇氣羈絆這些空洞口號,最後再聖母原諒敵人就屌打日本12/12 18:27
116Fsoma2016: 人做的jrpg了。這才是合理寫實不幼稚的故事,日本人多學12/12 18:27
117Fsoma2016: 學好嗎。12/12 18:27
soma2016 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 2 個
暱稱:ㄆㄆ
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暱稱:屎瓜奇
文章數量:2