作者查詢 / soma2016
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soma2016 在 PTT 最新的發文, 共 25 篇
soma2016 在 PTT 最新的留言, 共 9178 則
513F推: 結果台灣看來隨便都能打贏多03/14 06:53
465F推: 日本三次冠軍的含金量真的頗低的。03/12 12:46
10F推: 慘,日本再次證明日本遊戲走不出日本。櫻井在那邊說日本02/20 11:55
11F→: 遊戲不用迎合歐美,真的是害死人。02/20 11:55
16F推: 結果在迎合歐美上,韓國人做得更好,劍星、謊p銷量都屌02/20 12:08
17F→: 打。02/20 12:08
18F→: 在不迎合歐美上中國也做的更好,黑悟空歐美多賣就不說了02/20 12:08
19F→: 。02/20 12:08
23F推: 真正問題其實就是日本遊戲太過落後了。每款日本遊戲畫面02/20 12:15
24F→: 看起來都破爛不堪,在大放厥詞說不迎合前不如先考慮讓自02/20 12:15
25F→: 己遊戲更現代化吧。橫尾早就點出問題並給出解方了,就是02/20 12:15
26F→: 跟中韓一樣全面使用ue5,不然依照日本老舊技術是打不贏02/20 12:15
27F→: 的。02/20 12:15
29F推: 不過中韓一直都比日本展現出更進取、靈活的思考。日本用02/20 12:21
30F→: 了UE5大概也會被那種守舊不思進取的思考拖累,加上IT本02/20 12:21
31F→: 來就爛,最後大概還是無法跟人競爭吧。02/20 12:21
33F推: 所以中韓思考更進取靈活,日廠系統日廠自己做賣不怎樣,02/20 12:26
34F→: 中韓做就直接大賣全世界,例子太多了,二遊也是jrpg那套02/20 12:26
35F→: ,結果二遊全世界都在玩,jrpg現在跟死了差不多。02/20 12:26
36F→: 同樣的東西中韓就是做得更好。02/20 12:26
37F→: 他們的做法就是日廠那套,但是更現代化。02/20 12:27
60F推: 100萬就算大賣,標準也是很低了。02/20 13:35
278F推: 檢討受害者?114.41.157.176 02/08 01:44
279F→: 明明就是被日本垃圾醫療害死的114.41.157.176 02/08 01:44
10F推: 畫面差到不可思議,製作品質如此低下,還敢賣到1990。不02/07 02:27
11F→: 愧是日廠。02/07 02:27
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暱稱:屎瓜奇
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