作者查詢 / soma2016
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87F推: 中國真的很願意進步,看到33的成功日本還在堅守自己那套12/30 15:00
88F→: 古早玩法(看看那個歧路0),結果中國馬上學習33的優點並12/30 15:00
89F→: 在不到一年做出了遊戲,可以見到兩國水準和野心的差別12/30 15:00
90F推: 中國取代日本真的不是我說假的12/30 15:02
91F→: 信不信FF7第三部曲還是死不改成33那種回合制,繼續堅守12/30 15:04
92F→: 那個智障四不像的ATB半即時戰鬥,這就是日本腦子,如果12/30 15:04
93F→: 是中國來做第三部絕對馬上大改成3312/30 15:04
95F推: 我說的是事實,33成功後你有看到日本拿出任何仿效33的遊12/30 15:21
96F→: 戲嗎?沒有,反而是中國先做出來了,誰是不思進取的那個12/30 15:21
97F→: 很明顯12/30 15:21
107F推: 這就更顯得日本不思進取了,後來者全部屌打p5,然後阿特12/30 15:34
108F→: 拉斯10年沒進步了。可憐啊。12/30 15:34
109F→: 一切對日本的護航都更讓日本顯得難堪12/30 15:34
112F→: 那就表示日本至少30年沒進步了12/30 15:35
117F推: 其實有不少創作者都會故意看爛片玩爛作品來獲得靈感,3312/30 15:42
118F→: 很明顯就是這樣,把日本遊戲的病灶全改掉了,中國二遊也12/30 15:42
119F→: 是同理。12/30 15:42
120F→: 所以兩者才能紅遍全世界,然後他們學習的日本遊戲只能在12/30 15:42
121F→: 小圈圈慢慢凋零。12/30 15:42
124F推: 33學習jrpg並不是jrpg很厲害要學習優點,而是jrpg太爛了12/30 15:45
125F→: ,要學習怎麼避開他們犯的低級錯誤。12/30 15:45
126F推: 日本jrpg真的別太看得起自己12/30 15:48
71F推: 日本jrpg一輩子達不到的成就,法國人一次就做到了。12/12 15:47
114F推: 33沒有整天鬧小脾氣耍中二的主角,然後永遠只會喊愛和平12/12 18:27
115F→: 、勇氣羈絆這些空洞口號,最後再聖母原諒敵人就屌打日本12/12 18:27
116F→: 人做的jrpg了。這才是合理寫實不幼稚的故事,日本人多學12/12 18:27
117F→: 學好嗎。12/12 18:27
2F推: 這很高機率會中,成為現象級遊戲,2027年中國可能不會攻12/12 12:43
3F→: 台,但絕對會直接取代日本成為亞洲遊戲霸主。還是唯一一12/12 12:43
4F→: 個手遊、單機和mmo都做到最頂尖的六邊形遊戲開發國家。12/12 12:43
9F推: 中國單機崛起,每次有新作預告片出現,品質跟聲量都很高12/12 12:56
10F→: ,這是超明顯的趨勢。講事實而已。12/12 12:56
32F推: 當初黑悟空上市前我說會是現象級遊戲大概也沒人會信。12/12 15:23
288F推: 第一個拿goty 的jrpg是法國人做的,日廠應該感到很羞恥12/12 12:07
290F→: 。12/12 12:07
4F推: 至少脫離了日廠掌控,應該會比較好玩了。12/12 10:54
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