Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?
※ 引述《NurgleJason (NurgleJason)》之銘言:
: 老人來幹古了
: D3早期每個難度的怪強度根本幾何倍增
: 正常玩家普通難度打完後 了不起身上幾件黃裝
我覺得是當年D3想靠拍賣場抽成想瘋了
裝備的完全沒有所謂的過渡期
一般遊戲思考模式下
第一章 | 第二章 | 第三章 |
|--------------------|舊裝備
|----------------------|新裝備
|-------------------------|新裝備
也就是說玩家裝備是會隨進度慢慢汰換掉自己裝備
目前D3也是如此
而當年的裝備設計是
| 第一章 | 第二章
|----------|爛黃字系列1
|---------|頂黃字系列1
|---------|爛黃字系列2
|--------|頂黃字系列2
|-------|頂黃字系列2
舉巴巴人來說, 系列=裝等
第一章穿全身爛黃字系列2, 妳差不多可以勉強打完屠夫(第一章尾王)
然後爛黃字系列2的強度"完全無法應付"第二章村莊前的小怪
不是小王歐, 進入村莊前, 跳出來的雜魚
然後大家摸摸鼻子又只能繼續回去刷屠夫
或是打開拍賣場去選購樹頂黃字系列2
D3那時候刷裝毫無爽度可言
只有痛苦而已
因為BZ導入了狂暴機制, 每個BOSS都有DPS檢定
所以裝備如果不是到頂的人
無論如何都只能捨棄防禦參數, 因為輸出不夠最後還是滅團
但那時候只有狩魔獵人才有辦法當個玻璃砲
巫醫和法師沒有狩魔獵人的機動性強大
後來就大家知道的, 狩魔獵人跑去ACT4刷藍裝(歐巴馬單挑小王)
武器強度直接甩臉ACT1+ACT2
大家都跑去拍賣場買這些垃圾裝,
垃圾都比當進度的頂裝強
傷害提升了,配裝取捨比較好搭
大家又有動力往前走了
然後ACT3後期~ACT4又被打臉了=_=
畢竟手上這把就只是藍裝
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