Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?

看板C_Chat作者 (gino0717)時間3年前 (2022/09/21 19:29), 3年前編輯推噓0(000)
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事後諸葛的看法 我覺得D3拔掉拍賣場是個營運上錯誤的結果 暴雪大概沒想到 D3拔掉拍賣場後的這幾年 暴雪引來了該公司史上最大的公關危機 同時美國迎來來史上最大的大撒幣時代 電子投機套利產品的大量發明和產出 如果沒拔掉的話 可以趁俄羅斯開戰前順利轉成NFT撈一波 裝備NFT有夠潮有沒有 剛好很合現在暴雪當家所謂的「不只是遊戲公司」的鬼話 不過現在一來微軟也不是很喜歡NFT 二來是大家已經戳破NFT沒啥用了 沒機會了 ※ 引述《Armour13 (鎧甲)》之銘言: : 如題 : 問在D4封測前, : D3毫無疑問是一個成功的商業計畫 : 畢竟他賣出了這麼多 : 但做為暗黑系列的遊戲卻是毀譽參半, : 在老D2或是重製D2上的在線玩家遠比D3現在還多 : 也打不過類似的POE : 我想玩過D3前期的玩家都知道AH拍賣場這個亂象 : 這遊戲就淪為打幣商的金庫 : 那個時候在D3打一天比去外面打工時薪還高(那時候麥當勞時薪100) : 雖然在賺零用錢上挺開心的,但做為遊戲就有點奇怪了 : 常常打到一些能賣幾億的寶物就開心一整天 : 鑑定前都會想這能賣幾千萬呢 : 遊戲時數不知不覺就越來越多 : 之後把拍賣跟交易拔掉之後,新資料片雖然好玩歸好玩 : 但我幾乎都是偶而回鍋玩一下套路打幾輪就關掉了, : 打到寶也不會特別開心 : 後來就很少再開D3了 : POE跟D2的交易都非常盛行,現在8591分別是第一跟第三 : 如果當初D3沒砍交易的話,會不會現在還在榜上呢? : 如果出了D4的話,會希望有玩家交易跟拍賣場嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.162.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1663759772.A.DDF.html ※ 編輯: gino0717 (123.194.162.12 臺灣), 09/21/2022 19:29:55
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