Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?已回收

看板C_Chat作者時間3年前 (2022/09/21 11:01), 3年前編輯推噓24(24041)
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※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : 第一章 | 第二章 | 第三章 | : |--------------------|舊裝備 : |----------------------|新裝備 : |-------------------------|新裝備 : 也就是說玩家裝備是會隨進度慢慢汰換掉自己裝備 : 目前D3也是如此 : 而當年的裝備設計是 : | 第一章 | 第二章 : |----------|爛黃字系列1 : |---------|頂黃字系列1 : |---------|爛黃字系列2 : |--------|頂黃字系列2 : |-------|頂黃字系列2 當年他的掉落設計是這樣 掉一件裝出來,先骰裝等,再骰屬性,最後骰屬性數值 什麼意思呢? 你想打個寶要連過三關 第一關是骰到高裝等,第二關是骰對屬性,第三關是屬性骰到高數值 然後他最機車的是裝等跟數值是1~X下去骰這樣 1是最低級,你剛開普通級第一關走出去掉的裝就是1等 X是最高級,你所在章節的掉裝等級跟數值的上限 也就是說你在尾關打到一個黃色寶物,要是裝等骰到1等 恭喜你,跟你還是菜雞時打的裝備能力上限是一樣的唷 要是你運氣好,骰到高級裝等,接下來有骰屬性這關要過 常常高級裝等專用裝會骰到用不到的爛屬 像是智力野蠻人武器,力量敏捷法師裝這種惡搞玩意 好不容易,今天運氣爆棚,連過兩關,先骰高級裝等,再骰對的屬性 你還有屬性數值這個大魔王要骰(這邊假設數值是1~500好了) 大家看到這,心裡就有底了吧? 你可能打了一件裝,有高級裝等,好的屬性,然後他的數值是低到不行的數字 這裝備還是廢了,只能拆掉去回收當製作材料 所以你說這種設計下,要打到一個寶有很難嗎? 馬的,超難的 更別提那些超哭夭的怪物數值設計 D3大概是我玩過的買斷制PC遊戲裡,最快勸退大量玩家的一款 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.62.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1663729261.A.37F.html

09/21 11:01, 3年前 , 1F
煉獄勸退超cool的
09/21 11:01, 1F
※ 編輯: goldfishert (114.39.62.192 臺灣), 09/21/2022 11:02:11

09/21 11:05, 3年前 , 2F
POE的骰裝不也是這概念嗎
09/21 11:05, 2F

09/21 11:05, 3年前 , 3F
當時營運為了噱拍賣場 各種噁心機率+防玩家打寶
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09/21 11:07, 3年前 , 4F
隨機詞條不就d-like傳統嘛 只是放到現在大家沒耐性了
09/21 11:07, 4F
是傳統阿,但當時高級裝等的掉落率好像有人驗證統計不到5%吧 你用不到5%的機率去打到一件黃裝,接下來要先骰屬性 而且骰屬性前還要先骰屬性詞條數量,印象中是3~6條 要是骰到3詞條,就硬是比6詞條少3個屬性 好不容易打了一個5%高裝等黃裝,先骰詞條數,再骰對屬性,最後再骰高數值 記得當時有人算過大概黃裝只有千分之幾的機率是堪用的 注意,是堪用喔。還不是能拿去賣的寶唷 ※ 編輯: goldfishert (114.39.62.192 臺灣), 09/21/2022 11:15:36

09/21 11:10, 3年前 , 5F
d2還沒d3的詞綴噁心 但poe以前有更噁的叫元素反射 直接
09/21 11:10, 5F

09/21 11:10, 3年前 , 6F
暴斃
09/21 11:10, 6F

09/21 11:13, 3年前 , 7F
poe掉落裝等會看地圖 不過高裝等也是會有低屬性值 要好
09/21 11:13, 7F

09/21 11:13, 3年前 , 8F
裝備也是靠做的 有各種通貨機制可以讓裝備出你要的值
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09/21 11:13, 3年前 , 9F
你是沒玩過暗黑LIKE嗎 這很正常啊
09/21 11:13, 9F
D2玩很多啊,但D2主力是金裝跟綠裝 金裝屬性變動可沒有像黃裝這樣,全隨機屬性,隨機數值 RNG範圍比較小,就算不幸全底也還是堪用

09/21 11:13, 3年前 , 10F
所以寧願踢罐子,不想屠魔了
09/21 11:13, 10F
※ 編輯: goldfishert (114.39.62.192 臺灣), 09/21/2022 11:17:51

09/21 11:17, 3年前 , 11F
Poe 不會有低裝等的 你地圖等級多少就是掉多少 黃橘怪
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09/21 11:17, 3年前 , 12F
再加裝等 跳第一步驟 23是一樣沒錯
09/21 11:17, 12F

09/21 11:18, 3年前 , 13F
poe就把裝等拿去骰基底而已啦
09/21 11:18, 13F

09/21 11:19, 3年前 , 14F
POE也差不多,所以乾脆不撿裝
09/21 11:19, 14F
POE我玩得不多無法比較

09/21 11:19, 3年前 , 15F
拿金率比黃裝很奇怪吧= =
09/21 11:19, 15F
會拿D2金綠比D3黃 是因為當時D3製作人說D3要讓好的黃裝取代金綠裝阿

09/21 11:19, 3年前 , 16F
d2制服盛行是沒有好用的工具搜尋黃裝 也難以定價
09/21 11:19, 16F

09/21 11:22, 3年前 , 17F
但高裝等一樣會骰出T6等級的可笑數字
09/21 11:22, 17F

09/21 11:26, 3年前 , 18F
D2初期也是只有黃藍裝能用 金綠裝成為主力是大改版之後了
09/21 11:26, 18F

09/21 11:29, 3年前 , 19F
POE好一點,但只是沒有1,2和3遇到的狀況POE一樣有
09/21 11:29, 19F
基本上光是骰裝等這件事就讓打寶難度上升了20倍吧 當時統計是不到5%的掉落裝備(不論裝備顏色)是該關卡頂裝 ※ 編輯: goldfishert (114.39.62.192 臺灣), 09/21/2022 11:33:38

09/21 11:32, 3年前 , 20F
D2黃裝不會這麼爛又難掉,破地獄巴爾不用刷裝都會過
09/21 11:32, 20F

09/21 11:33, 3年前 , 21F
BZ的想法就是一開始用RNG延長拓荒期的時間 只是D2的難度不
09/21 11:33, 21F

09/21 11:33, 3年前 , 22F
會讓你沒頂裝就過不了
09/21 11:33, 22F

09/21 11:34, 3年前 , 23F
講到重點啦 難度決定裝備需求 沒那麼難裝備要求就不用高
09/21 11:34, 23F
講到難度就不得不提他的多人遊戲難度提升 我之前有寫過一篇講這件事#1WBbN7pR (C_Chat)

09/21 11:35, 3年前 , 24F
D2調寶率也很爛吧,小時候隨便玩
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09/21 11:35, 3年前 , 25F
長大後看哪些是好東西,發現自己什麼都沒有
09/21 11:35, 25F
掉寶很爛阿 但要打寶不難,隨便弄個鏢馬就可以無限打爆皮了 哪像D3想打寶還要先刷黃藍小王疊5層掉寶BUFF 黃藍小王又硬到很難打 ※ 編輯: goldfishert (114.39.62.192 臺灣), 09/21/2022 11:42:44

09/21 11:36, 3年前 , 26F
很多人都馬神格化D2 POE
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09/21 11:37, 3年前 , 27F
POE會看地圖等級來骰裝等,而且有明確的機制去控制掉
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09/21 11:37, 3年前 , 28F
09/21 11:37, 28F

09/21 11:37, 3年前 , 29F
現在遊戲要大眾化 絕對不可能做成D2那樣
09/21 11:37, 29F
還記得以前在網咖跟同學打一個下午爆皮,現在要我幹這種事才不要勒 整個下午就是開遊戲,進爆皮地圖,打爛爆皮看掉啥,離開遊戲LOOP

09/21 11:38, 3年前 , 30F
D3會這樣其實是複製了WOW的經驗 只讓PR99的玩家能end game
09/21 11:38, 30F

09/21 11:38, 3年前 , 31F
POE是好在他後來給了很多補救機制調整詞綴 不然刷很累啊
09/21 11:38, 31F

09/21 11:39, 3年前 , 32F
哪有 雞腿丁隨便打穿遊戲好嗎ww
09/21 11:39, 32F

09/21 11:40, 3年前 , 33F
問題是在d2 endgame 能玩的太少
09/21 11:40, 33F

09/21 11:42, 3年前 , 34F
D2初期最爛的亞馬也能打通地獄 但是到8人模式就是個醬油
09/21 11:42, 34F
※ 編輯: goldfishert (114.39.62.192 臺灣), 09/21/2022 11:47:07

09/21 11:49, 3年前 , 35F
實際上也是從高裝等骰不過才降低裝等一直骰下去 有權重的
09/21 11:49, 35F

09/21 11:49, 3年前 , 36F
不會那麼1~X平均骰 那樣你會高符太好噴
09/21 11:49, 36F

09/21 11:50, 3年前 , 37F
PoE好歹你詞綴數字爛你可以divine重骰 詞條不好可以作裝操弄
09/21 11:50, 37F

09/21 11:58, 3年前 , 38F
不是神化D2 POE,純粹是D3就是噁心玩家的垃圾吧
09/21 11:58, 38F

09/21 12:05, 3年前 , 39F
那時候垃圾綠裝隨便賣都幾百台幣
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09/21 12:07, 3年前 , 40F
好的黃裝可以賣幾千,一個月賺好幾萬
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09/21 12:23, 3年前 , 41F
有打到就是8591了
09/21 12:23, 41F

09/21 12:29, 3年前 , 42F
poe做裝絕對不是靠賽的好嗎,要靠賽的是全T1的鬼裝,
09/21 12:29, 42F

09/21 12:29, 3年前 , 43F
全T3不能通關嗎?也可以啊
09/21 12:29, 43F

09/21 12:34, 3年前 , 44F
有人提到poe,poe對標應該是屬性/屬性階級/數值抽選
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09/21 12:34, 3年前 , 45F
物等看地圖區域等級,其實也差不多 因為屬性階級不可
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09/21 12:34, 3年前 , 46F
更動 例如100裝等的胸甲 骰出最低階生命 那麽可變動值
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09/21 12:34, 3年前 , 47F
只有3-9。但poe能深度做裝 所以黃裝的比例佔很高
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09/21 12:36, 3年前 , 48F
只能說d3預期拉滿 沒有蜜月期慢慢打磨平衡吧
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09/21 12:39, 3年前 , 49F
前面還有人說啥poe天賦有最佳解,看同個流派100等的
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09/21 12:39, 3年前 , 50F
角色,有6500血傷害1000萬,也有3000血,傷害1億的,
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09/21 12:39, 3年前 , 51F
會有人說傷害高的玩法才是最佳解嗎?
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09/21 12:39, 3年前 , 52F
還不是都可以全通= =
09/21 12:39, 52F

09/21 12:40, 3年前 , 53F
兩種玩法配裝天差地遠,天賦會有類似,但是其中的小
09/21 12:40, 53F

09/21 12:40, 3年前 , 54F
巧思,又大有不同,這才是poe好玩的地方
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09/21 12:41, 3年前 , 55F
一般人不知道怎樣是可以通的標準 當然是找一套通的抄起來
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09/21 12:41, 3年前 , 56F
同種流派,六門遁甲跟HC的點法裝備差的有夠多
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09/21 13:10, 3年前 , 57F
血量傷害不同就是不同玩法,Pog
09/21 13:10, 57F

09/21 13:50, 3年前 , 58F
1000萬應該很難全通
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09/21 14:02, 3年前 , 59F
D3更幹的是ACT1只掉61裝等,但全61去ACT2門口遇到小蜜蜂
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09/21 14:02, 3年前 , 60F
還是OOXX
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09/21 14:04, 3年前 , 61F
正常玩家整天只能跑屠夫,路上遇到難搞精英怪還要逃命或
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09/21 14:04, 3年前 , 62F
跳關
09/21 14:04, 62F

09/21 14:33, 3年前 , 63F
原本可以踢罐子、打海德格老婆、靠黑人把拔,一項項被砍掉
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09/21 14:33, 3年前 , 64F
,真有你的BZ
09/21 14:33, 64F

09/22 09:18, 3年前 , 65F
硬爬到下一章去踢罐子 很有印象
09/22 09:18, 65F
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