Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?

看板C_Chat作者 (阿拳)時間3年前 (2022/09/21 12:23), 編輯推噓4(405)
留言9則, 6人參與, 3年前最新討論串8/10 (看更多)
重點就是為了現金拍賣場的抽成,結果讓打寶過程付出太多,收穫太少,還不如去蹲拍賣場 ,低買高賣賺價差 公司本身則是要聘一大堆客服來處理交易事故……改機制讓商品跌價也會被罵翻,變成不符 成本又綁手綁腳… 結果調高了掉寶率,付出與收獲漸漸成正比,但收了拍賣場也是乏味了,遊戲本身就很難玩 出長久不厭的新花樣,沒了拍賣場的刺激性與便利性…玩家其實跑的也很快…… 我是覺得適度調高掉寶率,但遊戲幣賣場繼續維持,讓遊戲幣有地方需要大量消耗即可 利益程度不要太多,讓工作室抽手也是好事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.89.142.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1663734190.A.ECD.html

09/21 12:24, 3年前 , 1F
遊戲幣給那個老女人洗詞條洗一洗自然而然就沒了
09/21 12:24, 1F

09/21 12:24, 3年前 , 2F
哪需要拍賣場 (死)
09/21 12:24, 2F

09/21 12:24, 3年前 , 3F
有交易就不可能沒工作室跟機器人
09/21 12:24, 3F

09/21 12:25, 3年前 , 4F
你以為打寶很爽其實是拼樂透去追機器人造成的通膨
09/21 12:25, 4F

09/21 12:25, 3年前 , 5F
1F是對的
09/21 12:25, 5F

09/21 12:26, 3年前 , 6F
有洗過詞條的玩家就會知道 洗詞條的費用是越來越貴
09/21 12:26, 6F

09/21 12:38, 3年前 , 7F
以前沒有屯寶魔 所以錢不是太好賺 不像現在
09/21 12:38, 7F

09/21 12:52, 3年前 , 8F
d3裝備設計一開始就出問題了
09/21 12:52, 8F

09/21 14:46, 3年前 , 9F
以前真的都在農拍賣場沒在打遊戲
09/21 14:46, 9F
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