Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?
D3本身就是個錯誤 原因就在暴雪的貪婪
D2雖然有交易 但怪物強度並沒有因此超強
而且有賽季制 裝備不會無限通膨
但D3當時沒有賽季 就算用過強的怪物
過低的掉落 也只是把所謂的成形往後拖
遲早角色還是會畢業
但如果D3用賽季 那現金拍賣場就顯得矛盾
誰要用真錢去買個要換季的東西?
所以就D3就變成一個畸形的產物
玩家玩的不爽 整個遊戲充滿銅臭味
Poe的拍賣場就好很多 沒官方抽現金
就是玩家間通貨交易
雖然還是可以用現金交易
但這跟官方自己作莊的意義相差甚大
抱怨一下 現在的wow也是銅臭味很重
就是因為魔獸代幣
你花500買價值450再賣給其他玩家換金幣
光這手官方就賺了50元
然後在擺個黑市 擺一堆無法取得的道具
隨便都999萬金秒殺
這跟官方自己做生意有什麼不同?
這些不該是遊戲中的內容嗎?
玩家應有其他管道可以取得
而不是官方逼你買賣金幣才能取得!
雷龍完全沒有該絕版的正當性!
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