Re: [閒聊] 若將RTS休閒化,該做哪些改動?
以一個喜歡RTS的玩家角度來說,營運(Marco)跟操作(Mirco)應該是一款成功的RTS遊戲的
主軸,各式各樣的戰術博弈、精湛的操作才正是RTS吸引人的部分,簡化這些說實在就失
去吸引人的部分了
個人的想法是做出區隔,1v1電子競技的部分跟休閒分開,休閒的部分增添大量休閒內容
,例如更為豐富的戰役、多人PvE等等,許多人提到的星海合作模式其實就是相關的嘗試
,但是暴雪自己搞爛、大量人員出走導致整個星海被擱置那又是另外一件事了
題外話,星海這個代表性的RTS沒落我不覺得是遊戲模式的問題,更多是暴雪自己的關係
,看那屎一樣的WC3重製就知道了...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.35.234 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655805229.A.724.html
推
06/21 17:55,
1年前
, 1F
06/21 17:55, 1F
推
06/21 17:55,
1年前
, 2F
06/21 17:55, 2F
→
06/21 17:55,
1年前
, 3F
06/21 17:55, 3F
→
06/21 17:56,
1年前
, 4F
06/21 17:56, 4F
→
06/21 17:56,
1年前
, 5F
06/21 17:56, 5F
推
06/21 17:57,
1年前
, 6F
06/21 17:57, 6F
→
06/21 17:57,
1年前
, 7F
06/21 17:57, 7F
推
06/21 17:58,
1年前
, 8F
06/21 17:58, 8F
→
06/21 17:58,
1年前
, 9F
06/21 17:58, 9F
→
06/21 18:00,
1年前
, 10F
06/21 18:00, 10F
推
06/21 18:00,
1年前
, 11F
06/21 18:00, 11F
→
06/21 18:00,
1年前
, 12F
06/21 18:00, 12F
→
06/21 18:01,
1年前
, 13F
06/21 18:01, 13F
→
06/21 18:02,
1年前
, 14F
06/21 18:02, 14F
→
06/21 18:02,
1年前
, 15F
06/21 18:02, 15F
→
06/21 18:02,
1年前
, 16F
06/21 18:02, 16F
→
06/21 18:03,
1年前
, 17F
06/21 18:03, 17F
→
06/21 18:04,
1年前
, 18F
06/21 18:04, 18F
→
06/21 18:05,
1年前
, 19F
06/21 18:05, 19F
推
06/21 18:05,
1年前
, 20F
06/21 18:05, 20F
→
06/21 18:05,
1年前
, 21F
06/21 18:05, 21F
推
06/21 18:17,
1年前
, 22F
06/21 18:17, 22F
→
06/21 18:17,
1年前
, 23F
06/21 18:17, 23F
→
06/21 18:17,
1年前
, 24F
06/21 18:17, 24F
推
06/21 18:18,
1年前
, 25F
06/21 18:18, 25F
→
06/21 18:18,
1年前
, 26F
06/21 18:18, 26F
推
06/21 18:45,
1年前
, 27F
06/21 18:45, 27F
→
06/21 18:45,
1年前
, 28F
06/21 18:45, 28F
→
06/21 18:45,
1年前
, 29F
06/21 18:45, 29F
→
06/21 20:21,
1年前
, 30F
06/21 20:21, 30F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 8 篇):
閒聊
87
217