Re: [閒聊] 若將RTS休閒化,該做哪些改動?

看板C_Chat作者 (豪)時間1年前 (2022/06/21 17:53), 編輯推噓9(9021)
留言30則, 7人參與, 1年前最新討論串3/8 (看更多)
以一個喜歡RTS的玩家角度來說,營運(Marco)跟操作(Mirco)應該是一款成功的RTS遊戲的 主軸,各式各樣的戰術博弈、精湛的操作才正是RTS吸引人的部分,簡化這些說實在就失 去吸引人的部分了 個人的想法是做出區隔,1v1電子競技的部分跟休閒分開,休閒的部分增添大量休閒內容 ,例如更為豐富的戰役、多人PvE等等,許多人提到的星海合作模式其實就是相關的嘗試 ,但是暴雪自己搞爛、大量人員出走導致整個星海被擱置那又是另外一件事了 題外話,星海這個代表性的RTS沒落我不覺得是遊戲模式的問題,更多是暴雪自己的關係 ,看那屎一樣的WC3重製就知道了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.35.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655805229.A.724.html

06/21 17:55, 1年前 , 1F
我也覺得PVE那個合作模式真的超好玩
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06/21 17:55, 1年前 , 2F
只是這樣1v1跟多人的patch要分開維護 需要的人力倍增 像
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06/21 17:55, 1年前 , 3F
世紀那種小工作室根本不可能負擔 能玩的暴雪自殺了
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06/21 17:56, 1年前 , 4F
遊樂場裡面那麼多好點子,暴雪甚至可以花錢買下來做
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06/21 17:56, 1年前 , 5F
官方的娛樂模式,但是他們只想要白嫖,真是垃圾
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06/21 17:57, 1年前 , 6F
這不就是世紀2嗎...DLC都有新的戰役可以玩
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06/21 17:57, 1年前 , 7F
pvp方面團戰也比其他rts熱門很多,很容易帶新手享受
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06/21 17:58, 1年前 , 8F
戰役只是在服務老玩家 根本吸引不了新玩家 更別說戰役本
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06/21 17:58, 1年前 , 9F
身就是rts那套難以拉人入坑的玩法
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06/21 18:00, 1年前 , 10F
世紀的戰役其實不怎麼樣 星海跟魔獸的戰役就是真的很好玩
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06/21 18:00, 1年前 , 11F
星海跟魔獸就系統面本來就容易變出新花樣啦
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06/21 18:00, 1年前 , 12F
如果世紀也用星海魔獸做戰役的標準去做 應該是做不出來
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06/21 18:01, 1年前 , 13F
但也是因為世紀的這點 所以他才能一直出新的戰役還有文明
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06/21 18:02, 1年前 , 14F
因為製作上的需要的不管哪方面的成本都低於星海根魔獸戰役
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06/21 18:02, 1年前 , 15F
世紀就自訂化程度沒暴雪系的那麼自由 能玩的新花樣有限
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06/21 18:02, 1年前 , 16F
但這也是他的優點阿 這樣比較好出新文明
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06/21 18:03, 1年前 , 17F
不像星海 種族差別太大了 又講求競技 出個新種族根本難
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06/21 18:04, 1年前 , 18F
能一直出新東西新文明新戰役所以世紀2能一直賣錢 活下去
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06/21 18:05, 1年前 , 19F
也不是說星海掛了 像是星海1雖然沒啥變化 還是有一票人在玩
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06/21 18:05, 1年前 , 20F
世紀2出新文明的成本真的低
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06/21 18:05, 1年前 , 21F
真的 成本低非常大的優點阿
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06/21 18:17, 1年前 , 22F
感覺如果要休閒化,營運就得多簡化一點,感覺像TOTAL WAR
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06/21 18:17, 1年前 , 23F
那樣只要選路線跟配兵就OK,然後操作也是得降低,關鍵還
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06/21 18:17, 1年前 , 24F
是佈陣跟進出的時間點之類的
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06/21 18:18, 1年前 , 25F
營運簡化的rts已經很多啦 水雷系的只要佔點 中土戰爭只需
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06/21 18:18, 1年前 , 26F
要插農場
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06/21 18:45, 1年前 , 27F
星海2當初我就覺得美術太玩具了不太喜歡,沒有一代的黑暗
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06/21 18:45, 1年前 , 28F
感,大會戰魄力不如一代,所以二出的時候還是繼續看了一
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06/21 18:45, 1年前 , 29F
段時間一的比賽,然後靠信仰撐了10年
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06/21 20:21, 1年前 , 30F
SC2被智障平衡搞爛的
06/21 20:21, 30F
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