Re: [問題] 即時戰略是不是涼了

看板C_Chat作者 (嗚嗚安迪2016版)時間1年前 (2022/06/21 14:15), 編輯推噓20(20041)
留言61則, 17人參與, 1年前最新討論串15/25 (看更多)
我覺得根本沒沒落,只是進化成所謂的MOBA而已了。 又或者說其實MOBA骨子裡還是RTS, 只是因為想換個名字行銷而已(不想叫DOTA)。 實際上這些DOTA的玩法一樣是操控單位作戰, 獲取資源從挖礦改成吃兵, 研發蓋房改成買裝備, 地圖就比較固定1~3路,但也是有小路可走, 最後目標還是打爆對面建築, 骨子裡就還是RTS,只是大家就喜歡玩這種的, 比從一個基地+200元開始生產工兵挖礦玩好玩多了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.107.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655792114.A.736.html

06/21 14:15, 1年前 , 1F
控一個角色都有人雷了 更別說控200的
06/21 14:15, 1F

06/21 14:16, 1年前 , 2F
moba是moba RTS是RTS
06/21 14:16, 2F

06/21 14:20, 1年前 , 3F
實際上你找不到什麼MOBA跟RTS的不同之處
06/21 14:20, 3F

06/21 14:20, 1年前 , 4F
MOBA也稱ARTS(Action RTS) 不過RTS式微 這稱呼不常用
06/21 14:20, 4F

06/21 14:23, 1年前 , 5F
這樣看起來籃球跟足球其實也很像
06/21 14:23, 5F

06/21 14:23, 1年前 , 6F
moba沒有RTS那種蓋永久建築而且會互相影響的系統吧
06/21 14:23, 6F

06/21 14:27, 1年前 , 7F
能選地圖在說
06/21 14:27, 7F

06/21 14:27, 1年前 , 8F
RTS重要的是你資源跟兵力還有科技平衡要怎麼抓
06/21 14:27, 8F

06/21 14:27, 1年前 , 9F
LOL也不只有一張地圖啊哈
06/21 14:27, 9F

06/21 14:28, 1年前 , 10F
暴雪英霸也是好多地圖
06/21 14:28, 10F

06/21 14:28, 1年前 , 11F
以遊戲方式來說足球跟籃球是真的像啊
06/21 14:28, 11F

06/21 14:28, 1年前 , 12F
前期爆兵壓制 還是攀科技 蓋3礦
06/21 14:28, 12F

06/21 14:29, 1年前 , 13F
資源兵力科技平衡你想成跑圖打架農兵回程買裝就好了
06/21 14:29, 13F

06/21 14:29, 1年前 , 14F
MOBA著重在玩家控制單一角色發展及該角色在團隊中的貢獻
06/21 14:29, 14F

06/21 14:29, 1年前 , 15F
相對RTS是玩家需要控制一個群體的經濟/建造/單位戰鬥
06/21 14:29, 15F

06/21 14:29, 1年前 , 16F
同樣打也有人一直農到LV6在GANK有人LV2就GANK也是跟
06/21 14:29, 16F

06/21 14:29, 1年前 , 17F
一樣要抉擇
06/21 14:29, 17F

06/21 14:30, 1年前 , 18F
RTS同時需兼顧的會比MOBA多,入門難度也會比較難
06/21 14:30, 18F

06/21 14:31, 1年前 , 19F
要我說我會說操控單位少的RTS比較好玩,而不是MOBA跟RTS
06/21 14:31, 19F

06/21 14:31, 1年前 , 20F
有什麼實質性的不同
06/21 14:31, 20F

06/21 14:32, 1年前 , 21F
MOBA起源跟RTS息息相關切割不了 只是現在更勝於藍
06/21 14:32, 21F

06/21 14:33, 1年前 , 22F
實際上RTS也不是通通再蓋房採礦生兵
06/21 14:33, 22F

06/21 14:34, 1年前 , 23F
暴雪英霸本來就做成RTS 所以沒人想玩
06/21 14:34, 23F

06/21 14:34, 1年前 , 24F
英雄連那種降低營運和微操的設計方向我覺得不錯,就可惜
06/21 14:34, 24F

06/21 14:34, 1年前 , 25F
出的時候RTS在走下坡
06/21 14:34, 25F

06/21 14:37, 1年前 , 26F
沒有資源採集 給你固定的兵的那個是RTT吧...
06/21 14:37, 26F

06/21 14:43, 1年前 , 27F
MOBA跟RTS各種策略差很多...RTS要微操轉兵搶資源還要升
06/21 14:43, 27F

06/21 14:43, 1年前 , 28F
06/21 14:43, 28F

06/21 14:44, 1年前 , 29F
MOBA是單一角色操作跟團體配合,哪裡一樣?
06/21 14:44, 29F

06/21 14:48, 1年前 , 30F
有些腳色可以召喚多隻可控單位,RTS的感覺就出來了
06/21 14:48, 30F

06/21 14:48, 1年前 , 31F
MOBA也不是全都是單一角色,RTS也不全都需要微操
06/21 14:48, 31F

06/21 14:50, 1年前 , 32F
團隊配合...RTS也是可以2V2,LOL也是可以中路單挑
06/21 14:50, 32F

06/21 14:55, 1年前 , 33F
大方向策略就不一樣了,rts實力接近的高端場很少在大破
06/21 14:55, 33F

06/21 14:55, 1年前 , 34F
城門攻城掠地的,大多是互相消耗把對方資源耗完就贏
06/21 14:55, 34F

06/21 14:56, 1年前 , 35F
那只是你把RTS限縮在魔獸星海這幾個天梯模式而已
06/21 14:56, 35F

06/21 14:56, 1年前 , 36F
實際上RTS就只是即時戰略遊戲而已,造基地生兵打架說穿
06/21 14:56, 36F

06/21 14:57, 1年前 , 37F
了就只是RTS的一種,而不是RTS一定是所謂的
06/21 14:57, 37F

06/21 15:07, 1年前 , 38F
RTS每場要反應轉兵,MOBA有讓你打到一半轉英雄?
06/21 15:07, 38F

06/21 15:12, 1年前 , 39F
可能要麻煩你說一下你所謂的RTS是什麼,不然這樣聽起來CSGO
06/21 15:12, 39F

06/21 15:12, 1年前 , 40F
大概也是一種RTS...
06/21 15:12, 40F

06/21 15:13, 1年前 , 41F
那RTS難道可以打一半轉種族嗎?把選英雄當選種族不就好了
06/21 15:13, 41F

06/21 15:13, 1年前 , 42F
好歹你可以換裝備阿
06/21 15:13, 42F

06/21 15:17, 1年前 , 43F
FPS很顯然不是從RTS的遊戲模式發展來的吧,如果你要說CS
06/21 15:17, 43F

06/21 15:17, 1年前 , 44F
GO也可以稱做RTS那你需要把你的邏輯說出來
06/21 15:17, 44F

06/21 15:19, 1年前 , 45F
moba的英雄沒辦法換裝備就起飛吧,rts可以偵查到對方要出雷
06/21 15:19, 45F

06/21 15:19, 1年前 , 46F
獸,轉空軍來應對阿,當然來不來的急轉就各憑本事本事
06/21 15:19, 46F

06/21 15:25, 1年前 , 47F
非回合制遊戲都可以看作是rts吧
06/21 15:25, 47F

06/21 15:29, 1年前 , 48F
更正一下,BF會比較像,當然更像的是類似星際大戰戰場前線
06/21 15:29, 48F

06/21 15:29, 1年前 , 49F
,都要守點,有較大的交戰區域,但還是有幾個固定的交戰熱
06/21 15:29, 49F

06/21 15:29, 1年前 , 50F
區,只是資源部分弄的更加簡略,要農敵軍出英雄單位,要依
06/21 15:29, 50F

06/21 15:29, 1年前 , 51F
照戰場狀況切換兵種和武器,總結起來是不是滿像的阿?
06/21 15:29, 51F

06/21 15:30, 1年前 , 52F
看下來我覺得問題在於你的rts定義異於常人
06/21 15:30, 52F

06/21 15:32, 1年前 , 53F
你自己玩自己的就好 不要出來跟別人討論==
06/21 15:32, 53F

06/21 15:32, 1年前 , 54F
你這說法就像是 大家都是遊戲不要分那麼細一樣
06/21 15:32, 54F

06/21 15:33, 1年前 , 55F
MOBA本來就是從RTS衍生出來的,只是玩法差很大而已
06/21 15:33, 55F

06/21 15:40, 1年前 , 56F
MOBA算是RTS分支 但不完全等於RTS 不用一直硬套玩法
06/21 15:40, 56F

06/21 15:57, 1年前 , 57F
應該說,目前的MOBA是以一款曾經熱門的RTS晚一點(魔獸)為
06/21 15:57, 57F

06/21 15:57, 1年前 , 58F
基底發展出來的東西,關係大概就只有這樣吧?換另外一款熱
06/21 15:57, 58F

06/21 15:57, 1年前 , 59F
門的RTS(世紀)也長不出MOBA這種
06/21 15:57, 59F

06/21 16:15, 1年前 , 60F
MOBA真的能稱作一種"玩法"嗎?
06/21 16:15, 60F

06/21 16:18, 1年前 , 61F
我的論點只是MOBA並沒有脫離RTS的本質而已
06/21 16:18, 61F
文章代碼(AID): #1YiM7oSs (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1YiM7oSs (C_Chat)