[閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?

看板C_Chat作者 (Fish~月~)時間2年前 (2022/04/21 10:26), 2年前編輯推噓204(21410436)
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如題, 常常聽到有人說米哈遊很強, 可是我在玩原神新內容實在沒什麼感覺 像是前一陣子玩綾人的傳說任務時 有一段是要潛行追蹤一個npc 結果NPC視線竟然是用距離判斷,不管你躲到房子後面還是屋頂 只要在範圍內,NPC都會進入察覺模式,體驗爛得要命 別人的遊玩片段: https://youtu.be/r3vLPi-8zJg?t=4261
想加新的遊玩模式好像都亂做,東抄抄西抄抄 所謂的技術到底強在哪? 有八卦嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.149.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650508010.A.B64.html

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抄得起來就是一種技術了 多少連抄都抄不好的
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我記得那個任務我不小心失敗一次 誰知道他突然跑那
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麼快 幹要從頭跟蹤
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當遊戲爛到把抄的好當作指標時
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你先舉一個麥塊以外能在手機上跑的3D開放世界遊戲如何?
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以手遊公司的角度來看很好吧
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人物可愛 超強的
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手遊來講很頂吧
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什麼小遊戲都能抄進去其實滿厲害的吧
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人模捏得很好 其他就 恩
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美術
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公司能夠掌握客戶對於美術的要求
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所以你跑完層岩巨淵了嗎?
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有幾天沒啥事情就跑完任務啦,剩寶箱懶得檢

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賣的好就是強 不要太不滿
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砍到能硬塞到手機的技術
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強在抄 一個遊戲你能玩到多個遊戲的縫合怪
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更不用說現在大多玩家不看遊戲內容 只看奶子
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運用Unity技術的頂點了 目前沒對手 主因嬴在崩3建立基本
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樓上問的3d開放 光明山脈 不然你以為以前怎麼這麼愛跑這個?
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話說在原神之前有其他開放世界手遊的嗎
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以基本免費手遊的角度來看是強
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然後技術可以平移來這邊 反正就是比很多廠商早研究這塊
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能在中國過審夠強了吧
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你看看他們一次更新要出幾個平台的版本
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真的強在縫合 潛行 音遊跟神像補血的判定都蠻爛
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一般人不能理解背後的技術問題,玩法比較直觀,只能說進
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哦光明山脈也是
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模組 沒了
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步空間還非常大
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然後在哪個平台上遊戲都很穩,這已經很強了
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unity技術也不是瓦爾海姆的對手阿 人家也unity寫的
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垃圾山老大 還是垃圾
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※ 編輯: htps0763 (182.234.149.79 臺灣), 04/21/2022 10:36:57

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你跟皮影戲手遊一比有沒有覺得技術先進
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強在頂著負評壓力成功拿下世界第一
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當主機遊戲看 就很鳥 當手遊看 那就是垃圾山的老大了
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色色圖
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還有 583 則推文
還有 2 段內文
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戰神、法環
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摒除美術部分 寫輪眼參考能力吧
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很懂玩家的性癖
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原神如果這麼完美的話,不可能只有這樣的成績。
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不知道但是很多人玩
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我也覺得不夠完美 但純手機世界營收就前三
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然後營收七成都不在中國 這成績有點讓我覺得訝異比想
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像高太多了
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他不用很強也屌打市場了
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我也不是很懂技術這塊,但我這個外行人光看原神的角
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色建模就比一些單機遊戲強多了
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其他沒很頂但卡通渲染這點是很厲害的
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一些很細節方面就算是主機都沒有做出那樣的光影
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抄襲功力很強阿
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精緻度有做出來,就像supercell的遊戲一樣
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有錢可以抄襲
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在把一個好好品質很不錯很有前途的素材,煮成一鍋無
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聊又一堆缺陷的菜方面很強阿
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錢,沒多少公司願意冒險花那麼多錢堆一隻遊戲出來
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日媒有說過原神開發費用就花了200多億日圓
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當然是色情建模讓你不斷射精啊
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其實真的沒啥遊戲性,我找的都是在等俱全和過場動畫
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*劇情和過場動畫,原神就香香的就夠了
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原神的音樂ss美術ss地圖設計巧思探索樂趣s,劇情偶
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有佳作s到e,遊戲性f
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到處抄襲是為了補強他的遊戲性,不過怎麼抄目前沒有
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一個讓我感到有趣的,可能我是ps重口味玩家
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只有抄的躲貓貓比較好玩一點,不過那也是抄,我覺得
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原神的遊戲性一直找不出自己獨特的風格,真的就只有
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地圖探索還可以罷了
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這遊戲不用期待太多,正確的玩法就是每天消體養成一
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下角色也不累,養身等新劇情和新地圖來跑跑解密,就
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這樣很夠了,幾乎角色設計音樂形象什麼的都很香,我
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覺得就夠了
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沒出過嚴重到需要關服維修的bug我就覺得比其他公司強
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單機廚跟手遊免費仔都是死窮鬼啦。我就是又課又玩單機
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04/22 08:31, 2年前 , 660F
的,怎麼樣?
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